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Mel, Saturday, 31. October 2026, 01:15 @ Godfather of Menachor


Als Antwort auf: Spieltheorie von Godfather of Menachor am 20. August 2004 11:37:38:


Meiner Ansicht nach besagt dieser Versuch nicht viel. Wie Detlef richtig angemerkt hat, ist Chrestonim vielschichtiger und hat mehr zu bieten als 3 verschiedene Spielertypen.

Nach Feminismus-Theorien, Boese-Sl-Schemata etc. bin ich nun auf eine neue Idee gekommen. Das Problem der mangelnden Action ist ein Kommunikationsproblem. Fest steht, dass die einzige Kommunikation zwischen Spielern ueber Chat oder Email ablaeuft. Ein schneller Informationsaustausch ist somit schwer moeglich. Plots und Plaeneschmieden benoetigen Wochen und Monate. Bis da mal was zustande kommt, vergehen Monate und bis dahin haben schon alle die Lust an der urspruenglichen Idee verloren.

Die Organisation des Falken hat genau solange funktioniert und war solange aktiv, wie wir ein geheimes OOC-Forum fuer die Falkenmitglieder hatten, wo wir innerhalb kuerzester Zeit unsere Plaene ausdiskutieren konnten. Irgendwann haben wir das Forum abgeschafft und es gab keine Aktionen mehr. Emails sind nicht nur langsam, sondern auch zu unuebersichtlich fuer dererlei Dinge.

Gleiches gilt natuerlich fuer das Umsetzen von Spielkonzepten. Dafuer sind die Cons gute Beispiele. Innerhalb von 2 Tagen werden dort wirklich gute Sachen erdacht und ausdiskutiert, denen vielleicht nur noch der Feinschliff fehlt. Doch bevor der Feinschliff gemacht ist, fahren die Con-Teilnehmer nach Hause, der Rest laeuft ueber Emails. Das Ergebnis ist, dass es kein Ergebnis gibt. Diskussionen, deren Abklaerung auf dem Con eine Viertelstunde braeuchte, erstrecken sich ueber Monate und irgendwann hat Niemand mehr Lust darauf.

Vermutlich ist der einzige Grund, warum Men-Achor gerade einen Aufschwung erlebt der, dass Rene und ich nicht nur ziemlich viele Emails schreiben, sondern auch dicht in der Naehe wohnen und regelmaessige Real-Life Absprachen machen koennen. Mancher erinnert sich vielleicht noch an den Umsturtz der Esticha-Regierung. War das wirklich eine Glanzleistung, oder war ein entscheidender Grund fuer den Erfolg, dass die Spieler von Maria, Kenan und Medif in dieser Zeit in der selben Rollenspielgruppe waren?

Soweit ich mich entsinne, gab es bisher vielleicht 4 Ereignisse, die allein von Spielern ausgingen und von nennenswerter Groesse waren.

1. Die Revolution - Hauptakteure waren Detori und Hel, die Spieler sind Vater und Sohn.

2. Der Umsturz der Regierung - Die Spieler waren in einer Rollenspielgruppe

3. Der Falke - Wir hatten ein geheimes OOC-Forum und waren alle sehr aktiv.

4. Der Aufstieg Rastos - Zwar kein Kommunikationsvorteil, aber ein SL, der den Aufstieg beguenstigte.

Im Nachhinein betrachtet ist das fuer 6 Jahre Spielzeit nicht gerade eine berauschende Menge an weltpraegenden Ereignissen. Klar, es gab noch andere Plots, aber letztlich haben sie das Weltgeschehen nicht nennenswert beeinflusst.

Nun, auch dies nur eine Theorie. Ich arbeite an weiteren. Anscheinend hat das Forum ja gerade eine Hochphase in theoretischer Diskussion. Liegt vielleicht am nahenden Con.

Gruesse

Mel


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