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Re: Drehbücher und Masterpläne

Willi, CHR-Verwaltung @, Friday, 02. June 2006, 14:41 @ Bernd/Beor


Als Antwort auf: Drehbücher und Masterpläne von Bernd/Beor am 02. Juni 2006 12:53:45:


Ich bin kein Fan von Drehbüchern. Und ich möchte ihre Existenz nicht weiter fördern oder verbreiten. Doch tue ich sie nicht als Teufelswerk ab.

Und Du missverstehst die Stringenz der Drehbücher. Außer der Tatsache, dass am Ende zwischen Lor Ash und Can Tho ein Duell stattfindet und dessen Ausgang steht so viel nämlich gar nicht fest. Ereignisse wie Du sie beschreibst, können durchaus stattfinden, dann wird die Handlung das vorgesehene Plotende nämlich dem Spiel angepasst, nicht umgekehrt. In Deinem Beispiel wäre das Duell dann vielleicht im Hof des Napoleon-Gefängnisses durchgezogen worden.

"Kein Laienspiel in CHR... Rollenspiel!"
Rollenspiel ist das intensive Verkörpern einer Rolle. Und in den wunderbaren Szenen, die sich ergeben und die sehr wohl beeinflussbar sind von den Akteuren UND von außen, findet oft sehr viel mehr echtes ROLLENspiel statt als in sehr vielen anderen Plots.
Ich finde dieser Art der Konfrontation sehr unverständlich... es gibt unendlich viele Möglichkeit, den Weg zwischen Start (Verrat zwischen Brüdern) und Ende (Duell der Brüder) zu beeinflussen, mit allen Charakteren auf verschiedenste, teilweise sehr schöne und aufregende Weise. Spieler spielen sehr schön ihre Charaktere aus und alle Beteiligten haben ein Mords Spaß daran. Und es wurden schon sehr sehr viele außenstehende Spieler mit ihren Charaktere eingebunden, die ebenso einen sehr großen Spaß an dem Plot hatten.
Du siehst die Drehbücher so, als würden die Beteiligten eine Unverwundbarkeits-Aura besitzen und alles sei so in Beton gegossen, dass alle anderen Spieler mit barschen Worten auf die Plätze gebellt werden würden, weil eh schon alles fest steht. SO ein Drehbuch würde ich genauso ablehnen.
Aber das findet so nicht statt. Insofern wird hier einem Phantom nachgejagt, das so im Spiel nicht existiert und dies mit einer grimmigen Verbissenheit, die mir schleierhaft ist, weil sie für den Anlass nicht nur völlig überzogen ist, sondern auch eine Möglichkeit verschenkt wird, an einer Story teilzuhaben, die niemanden negativ beeinflusst, sondern gerne bereit ist, weitere Spieler auf eine freundliche, offene Weise einzubinden, wenn man ebenso offen auf sie zugeht und mal für einen Augenblick die Front-Waffen sinken lässt.


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