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Drehbücher und Masterpläne

Bernd/Beor @, Friday, 02. June 2006, 12:53 @ Detlef/gilsl


Als Antwort auf: Re: Priester und Beruf im Neuen Kult - Drehbuch - von Detlef/gilsl am 02. Juni 2006 12:15:54:

Eine Abgrenzung zwischen diesen beiden Konstrukten liegt ja schon auf der Hand. Wenn ein SL sich etwas ausdenkt, steuert er nicht das Spiel anderer auf ein ganz bestimmtes Ziel hin - er wird durch die unerwartete Reaktion eines bis dahin unbeteiligten (vielleicht sogar neu ins Spiel dazugekommenen) Spielers seinen Plan abändern und erweitern können.

Wenn - mittlerweile scheint ja auch Willi ein Fan von Drehbüchern zu sein - jedoch Spieler ein solches Drehbuch planen, absprechen und durchziehen, sieht diese "Unerwartetheit" manchmal völlig anders aus.

Beispiel:

Was wäre gewesen, wenn CanThos Bruder in Gilgat durch einen oder mehrere Spieler, die ihn und seine Allianztruppe nicht in Yedea geduldet hätten, aufgehalten, festgesetzt oder eliminiert worden wäre? Das wäre - aus Sicht der
Drehbuch-Autoren - ein unzulässiger Eingriff gewesen, denn das Ziel (das Duell)
wäre nicht mehr zu erreichen gewesen.

Ebenso: Was wäre gewesen, wenn CanTho in einem Staatsstreich (NEIN, Eva... nicht umgebracht ;-)) beispielsweise zu lebenslangem Hausarrest verurteilt worden wäre (Napoleon läßt grüßen!). Ein Duell wäre dann ebenfalls nicht möglich gewesen.

Die beiden Beispiel sind dann ic-Spiel von Drehbuch-fremden Spielern, die dann jedoch eine Meldung bekommen hätten: "Du... sorry... geht leider nicht. Nimm deine Ideen und die 12 beteiligten Spieler und spielt was anderes... wir sind gerade bei UNSEREM Spiel, bei dem ihr leider nicht mitgestalten könnt, weil wir ein festest Ziel vor Augen haben..."

Chrestonim wird also das Spiel der Drehbücher, die nebeneinander agieren und nicht mehr das RPG in dem man miteinander spielt und das "Chaos" welches immer angepriesen worden ist, erstickt in Regulationen durch Drehbuchvorgaben, weil keinerlei spontane Wendungen mehr möglich sind.


Kein Laienspiel in CHR... Rollenspiel!


Gruß


Bernd


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