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Dein Wort in des RPG Gottes Ohr

Sarah/Nadiel @, Thursday, 05. August 2004, 17:28 @ René


Als Antwort auf: Re: Blödsinn ... von René am 04. August 2004 15:25:31:


"Ich finde, Spielspaß soll über Realismus stehen."

Meine Meinung. Aber immer wieder sehe ich, wie man versucht ein Spiel realistischer zu machen als das reale Leben. Das gilt nicht nur allein für Chrestonim. Das gilt für viele RPGs, auch eines von dem ich selbst Spielleitung bin.
Da kommen dann die "Ich habe das Recht dazu. Ich habe die Macht dazu. Niemand könnte mich aufhalten" Charaktere, suchen sich einen der anderen heraus, der ihnen gerade am wenigsten passt und töten ihn.
Was bleibt sind Spieler mit toten Charakteren, die nicht mal eine Chance hatten sich zu verteidigen, (Auch wenn das jetzt auch hier vorgekommen ist, beziehe ich mich im Moment auf einen Plot in einem anderen Pbem) denn der der sie tötete, hatte mehr Macht, mehr Männer, mehr Kampfmittel, während das Opfer allein und hilflos zusehen musste, wie der Charakter getötet wird.
Natürlich ist das in der Realität so. Natürlich werden Menschen getöten, weil andere die Macht dazu haben.
Aber in einem Spiel sollte das nicht so sein. In einem Spiel sollte als erstes zählen "Spaß haben und Spaß lassen". Den Charakter eines anderen zu töten hat nichts mit Spiel zu tun und nichts mit Spaß. Es zerstört sogar beides. Es nimmt dem Spiel (wie in dem Beispiel dieses anderen RPGs) einen sehr interessant Charakter und frustiert nicht nur den Spieler dieses Charakters selbst, sondern auch andere Charaktere, die herausfinden wie leicht all ihre Mühen zu nichte gemacht werden können.

Das ist der einzige Punkt, der mit bei Pbems im Generellen immer wieder aufstößt: Der angestrengte Versuch Realismus pur zu schaffen, egal wie schadend es für das Spiel ist.


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