Re: Blödsinn ...
Als Antwort auf: Blödsinn ... von Oliver am 04. August 2004 14:18:41:
Klar dass ich antworte, wenn du mich mit "Blödsinn" anmachst. Ich erzähl dir mal wat, damit du klarer siehst.
Das mit den 12 Mann ist nicht aus der Luft gegriffen. Ich hatte als Portrak die 12 Mann und ich hatte Kolar. Wir wurden in Windeseile von der Stadtwache im Dschungel ausfindig gemacht und niedergemetzelt. Wir hatten mit 6 Mann Maria in entführt. Da kam ein Unwetter out of the blue, unser Luftschiff stürzte ab und Maria enkam, alle Bösewichte wurden geschnappt und hingerichtet. Mit 12 NPCs kannst du schon jemanden überrumpeln. Du wirst dann aber mit zielgerichteter Sicherheit selbst überrumpelt. Als Goodguy kannst du Bösewichte abmetzeln, im Dschungel ausfindig machen, du kannst sie sogar identifizieren, wenn sie Masken getragen haben. So meine Erfahrungen. Meine Erfahrungen und ich wette auch die meiner Gesinnungsgenossen sind die, dass Badguys in rechtschaffender Umgebung bis aufs i-Tüpfelchen ihr vorgehen ausklügeln, müssen jede Kleinigkeit bedenken, alles muss wie ein Zahnraduhrwerk abgestimmt sein. Auf einen Badguy kommen 20 SCs, die ihn verraten, ausschalten oder ebenfalls hintergehen wollen. Hinzu kommt, dass es in der Natur der Sache liegt, dass sich die Schurken auch untereinander an die Wäsche gehen. Ein Bösewicht (Damit ist jetzt mal allgemein einer gemeint, der gegen das bestehende Rechtssystem angeht.) hat also alle gegen sich. Wenn dann noch die SL-Stimmung Pro-Good ist (wie "Jaja, Eure Spurenleser finden die Flüchtlinge jetzt." oder "Kein Problem, zieht einfach mal 100 Stadtwachen zusammen, sperrt auch mal einige Monate alle Tore, Handelsdefizite rechte ich euch nicht an."), dann kann sich ein Schuft abrackern wie er will. Er schafft nichts. Ich merke selbst als SL von Menachor, dass man immerhin dazu tendiert, den Mächtigen, den Etablierten unbewußt mehr Zugeständnisse zu machen, weshalb ich nun die früher angemotzten SLs auch ein bisschen mehr verstehen mag. Man muss sich schon sehr zusammenreißen, um einen Rasto, eine Maria oder einen Kolar killen zu lassen, selbst wenn deren Gegenspieler noch so raffiniert vorgegangen sind.
Wu willst keine größeren Konflikte, manch andere schon. Da kann man schwer streiten drüber. Du willst realistisch sein? Wir fliegen in einer Tonne mit lauter Garfield Krieger durchs Weltall. Soviel zum Realismus. Ich finde, Spielspaß soll über Realismus stehen. Für mich gehören große und kleine Konflikte zwischen Spielern zum Spielspaß. Für andere nicht. Ok sei es drum. Das Spiel läuft gerade im Sinne der Spannungsbremsen. Es gibt keinen Grund, wieso das so bleiben muss.
Du findest es also realistisch, dass man hochrüstet, wenn man bei jeder zweiten Reise ausgeraubt wird. Nungut, es wurde in den 6 Jahren Spielzeit meines Wissens nach ein einziges Spielerschiff gekapert. Ein sechs Meter langer Einmaster ohne Ladung. Klar, das rechtfertigt natürlich Konvois mit Galeeren, Seesoldatenhundertschaften und 500 Rudersragon. So ein gekaperter Einmaster rechtfertigt natürlich auch, dass Esticha seinen Hauptschutz gegen Vorovis aufgibt und über die Meere plätschern läßt. Apropo Realismus. Die Spanier montierten ihre Kanonen ab, damit mehr Gold in die Gelonen passte. Das war einer der Gründe für die Blütezeit der Piraterie. Die Koggen fuhren teilweise ganz ohne Kanonen und mit einer Minimalbesatzung, damit sich die Reise rentiert. Die hatten weit mehr zu handeln als zig Schiffe, die jede Woche zwischen Esticha und Gilgat pendeln.
Es wird immer sehr schön nach NPC-Unterstützung gegriffen, ohne auf andere NPCs Rücksicht zu nehmen. So werden die NPC-Galeeren nur für die Spielerstrecke Esticha-Gilgat genutzt. Von Esticha fahren aber noch NPC-Schiffe nach Ashrabad, zur Allianz und sonstwohin. Diese Schiffe bekommen keinen NPC-Schutz. Es sind ja nur NPCs. Der Schutz konzentriert sich ganz allein auf die Spieler. So wie eine Stadtwache auch einfach alle Kräfte gegen Kleinkriminelle zusammenziehen kann, ohne zu bedenken, dass es in einer Stadt noch viele nicht gespielte NPC-Ganoven geben muss, welche die Aufmerksamkeit von NPC-Polizisten in Anspruch nehmen. Man hat nie das ganze Excekutivkontingend frei. So wie auch Karren von Spielern fast immer gleich kontrolliert werden, ohne zu bedenken, dass in einer Stadt sehr viele Karren in seitenstraßen einbiegen. Wieso sucht sie sich ausgerechnet diesen jetzt aus? Was ist nun mit den NPC-Kapitänen, die nach Ashrabad und in die Allianz reisen wollen? Wieso bekommen die keinen Begleitschutz? Es wird einfach eine Strecke festgelegt, die genehm ist, da sich sonst, wenn der Konvoi bis zur Allianz und zurück unterwegs wäre, sehr lange Zeit brauchen würde. Dann würden vielleicht doch einige Händler abspringen und das Risiko eines Piratenüberfalls in Kauf nehmen.
Es ist löblich, dass du dir als SL Mühe gibst Action zu bieten. Das ist gar nicht der Punkt. Die Welt würde mir besser gefallen, wenn die strukturen so gezimmert wären, dass die Spieler die Action selber machen. Bisher hatte unser kleiner Kreis Bösewichter von Gegnern auch durchaus positive Resonanz bekommen. Zuerst fanden sie alles Scheiße, aber im Nachhinein war das Abenteuer einer Entführung, eines Seegefechts, eines Raubes, einer Intrige oder dergleichen dann doch wieder cool gewesen.
Und last but not least: Ja, ich kann mir die Geschichte angucken und sehe Diktatoren, die sich über Jahre halten. Ich kann mir danach auch Chrestonim anschauen und sehe ebenfalls dieselben Diktatoren über Jahre dahinvegetieren. Mann, wach auf. ein Spiel hat andere Zeitmaßstäbe. In einer Pen & Paper Runde sage ich auch nicht "So, Eure Chars haben nun viele Tagesreisen vor Euch. Treffen wir uns in einer Woche wieder, wenn sie angekommen sind.
Es bleibt Fakt, es haben nicht beide spielergruppen die gleichen Möglichkeiten sich auszutoben. Die einzigen, die das behaupten, das sind die Soapies.
Gruß,
René
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- In CHR muss nur der Risiko gehen, der das auch will. - Thomas, 04.08.2004, 12:36
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- Relationen - Thomas, 05.08.2004, 13:01
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- wirklich Parteiisch ? - Detlef/gilsl, 04.08.2004, 21:07
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- Re: wirklich Parteiisch ? - René, 04.08.2004, 21:20
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- und dat Schöne ist, wir lassen dich sogar mitspielen :-) - Detlef/gilsl, 04.08.2004, 23:22
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- Re: wirklich Parteiisch ? - René, 04.08.2004, 21:20
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- nun net wirklich ... - Kolar, 04.08.2004, 21:09
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- Re: nun net wirklich ... - Thomas, 04.08.2004, 21:31
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- Re: nun net wirklich ... - Willi, CHR-Verwaltung, 05.08.2004, 12:46
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- Kein wird gezwungen... oder? - Thomas, 05.08.2004, 12:59
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- Natürlich habe ich meinen Spaß - Willi, CHR-Verwaltung, 05.08.2004, 13:10
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- Letzte Konsequenz - Sarah/Nadiel, 05.08.2004, 19:06
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- Re: Blödsinn ... - René, 04.08.2004, 15:25
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- Re: Chrestonim-Theorie, Grundstudium, Bereich Soziologie (n/t) - René, 03.08.2004, 13:12