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Re: Wie wäre es mit zwei Anmeldungsvarianten?

Knut @, Wednesday, 04. August 2004, 14:23 @ René


Als Antwort auf: Wie wäre es mit zwei Anmeldungsvarianten? von René am 04. August 2004 13:21:03:

Der eine Chartyp ist ein "Ich kann betrügen, stehlen, morden und darf
betrogen, bestohlen und getötet werden." der andere ist ein "Ich darf nicht
bestohlen, gemordet oder hintergangen werden, dafür bestehle, töte oder
hintergehe ich auch niemanden."

Keine Gute Idee finde ich. Wer in der Welt lebt, lebt mit der Welt und ihrem Risiko. Hier kann man nicht speichern, hier gibts kein zweites Leben selten eine zweite Change.

Im Prinzip ist der Unterschied zwischen Soap, Action und Wiesel Spiel nur auf der Spieler Ebende und nicht auf der Charakter Ebene vorhanden. Diesen Unterschied _ins_ Spiel zu bringen in dem man die Chars formal trennt, macht die Weltsimulation die Chr darstellt kaputt. Es gibt den Spielern die Möglichkeit "sich aus dem Spiel herraus zuhalten", was ja nicht gerade Sinn und Zweck des Mitspielens ist, oder?

Eine andere Lösung wäre vieleicht, ersteinmal dieses NPC-Hochrüsten zu beenden. Gibts 10 neue Seesoldaten brauchts auch 10 neue Piraten, weswegen es 10 neue Seesoldaten braucht etc.

Wenn jemand Soldaten braucht, soll er die rekrutieren. Wenn die "gute Seite" Action Spielern die Möglichkeit geben ihr Spiel zu spielen haben die "bösen" auch wieder Gegner die sie bekämpfen und ggf. besiegen können, und die Soapies stehen erstmal nicht an der Frontlinie. NPC vs NPC da gewinnt niemand wirklich.

Ich hab nix gegen Soap, oder SIM-Chrestonim. SIMulation-Chrestonim ist genau das was ich mir unter CHR vorstelle! Auf einen Abenteurer gibts 100 "Drückeberger" das genau richtig so.

Aber schon jetzt gibt es zuviele Möglichkeiten "sich aus dem Spiel herraus zu halten", weil es ihnen zu gefährlich ist, oder ihnen nicht in den kram passt.
Wenn ich hören das jemand in Esticha sich von der Seuche nicht berühren lies, platzt mir der Hut! Wenn ein Char wärend der Seuche Angst hat um sein Leben, ist das gut :D dann soll er entweder aus Esticha fliehn oder sich in seinem Haus barikadieren.

Die Action ansich vorbei ziehen zu lassen und weiter zuspielen als wäre nichts ist einfach MISERABLES Rollenspiel, weil der Char so wahrscheinlich reagieren würde.

so long
Knut aka Jerya Kjesha Drakha Mondriac
--
CHR ist dein Spiel!
Tu was du willst!


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