schon gut... aber... *g*
Als Antwort auf: Genau von René (Portrak) am 20. April 2001 12:26:37:
JAja - schon gut, Leute. Ihr habt mich überzeugt. *g*
Ich habe mir auch schon selbst Gedanken über die Länge solcher >A macht b und C antwortet mit D<-Kämpfe gemacht. Is wohl etwas zu langwierig. Aber gut, daß das schon mal ausgetestet wurde.
Wie ihr eure Kämpfe nun austragt (Kartenspiel, Ne Runde Quake oder so) ist also wirklich besser jedem überlassen. Nur sollte es auch wirklich nicht zu einem übergreifenden Kampfregelsystem führen. Das war nämlich eine der Sachen, die ich zum Schluß bei AD&D nicht mehr mochte.
(Was mach ich mir denn eigendlich 'nen Kopft? Rawir ist doch sooo friedliebend, der würde nie ein Duell veranstalten...)
Was Duelle direkt angeht aber noch ein Vorschlag: Es gibt doch auch Duelle ohne Waffe: Box- oder Ringkämpfe, Rätselspiele könnten auch mal interessant durchzuspielen sein. Oder, wenn schon mit Waffe, dann wenigstens mit der flachen Seite des Schwertes, nicht mit der Scharfen. Das Repartoir der möglichen Duell-Arten (s.Eintrag Duellregeln für Juristen) könnte also noch etwas erweitert werden.
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- Duellregeln - René, 18.04.2001, 03:19
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- - Stephan, 04.11.2026, 15:03
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- Re: Duellregeln - Dirk, 18.04.2001, 19:36
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- Re: Duellregeln - René, 18.04.2001, 20:17
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- Re: Duellregeln - Dirk, 18.04.2001, 20:29
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- "Lang lebe Pyth'ago Ras." (nt) - Tom/Yuna, 18.04.2001, 20:31
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- Re: "Lang lebe Pyth'ago Ras." (nt) - Portrak, 18.04.2001, 20:33
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- Mathe-Genie - Tom/Yuna, 18.04.2001, 20:52
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- Re: "Lang lebe Pyth'ago Ras." (nt) - Portrak, 18.04.2001, 20:33
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- Genau - René (Portrak), 20.04.2001, 12:26
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- schon gut... aber... *g* - Dirk (Rawir), 21.04.2001, 10:07
- Genau - René (Portrak), 20.04.2001, 12:26
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