Haben wir probiert!
Als Antwort auf: Re: Duellregeln von Dirk am 18. April 2001 19:36:41:
Hi Dirk,
Deine Ideen haben wir schon ein, zwei Mal ausprobiert (zum Beispiel beim Duell Maria vs Jolumbu, die Älteren erinnern sich vielleicht).
Sein erster Dolch schießt aus seiner Hand.
Spieler A repostet wiederum: Susi schreit vor Enttäuschung auf. Sie entdeckt den Dolch, der auf sie zufliegt, ert im letzten Moment und versucht, ihm zu entkommen. Doch der Dolch verletzt sie an der Wange.
Erneut holt sie zu einem Schlag aus. Diesmal führt sie ihn waagerecht...
Genau diese Sorte Beschreibungen führt dazu, daß sich Kämpfe ewig hinziehen. Außerdem zeigt die Erfahrung, daß keiner freiwillig verliert. Wie Du eben schon so schön geschrieben hast: A weicht blitzschnell aus und schlägt B mit einem völlig unerwarteten Hieb auf die Beine. B hat es im letzten Moment wahrgenommen und kann noch blitzschneller ausweichen, er kriegt nur einen Kratzer...
Bei den Malen, wo wir es so gemacht haben, hatten wir ewig dauernde Kämpfe mit Manövern wie bei "Tiger and Dragon", und keiner wurde je wirklich verletzt. Da lob ich mir doch ein paar nackte Zahlen und ein wenig Zufall: Hinterher kann man es immer noch nett verpacken. Als Beispiel verweise ich auf das Duell Maria gegen Hel, das Josef und ich ausgewürfelt haben und von dem er dann eine nette Beschreibung gemacht hat. (ist auf meiner Homepage im CHR-Archiv nachzulesen)
Bei den Zahlen muß natürlich die Erfahrung des Charakters, seine Ausbildung, die Art und Qualität der Ausrüstung und so mit reinspielen. Da gibt es noch Nachholbedarf für Chrestonim.
Christian
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- Duellregeln - René, 18.04.2001, 03:19
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- Re: Duellregeln - Dirk, 18.04.2001, 19:36
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- Re: Duellregeln - René, 18.04.2001, 20:17
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- Re: Duellregeln - Dirk, 18.04.2001, 20:29
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- "Lang lebe Pyth'ago Ras." (nt) - Tom/Yuna, 18.04.2001, 20:31
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- Mathe-Genie - Tom/Yuna, 18.04.2001, 20:52
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- Haben wir probiert! - Christian / Maria, 19.04.2001, 16:00
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- schon gut... aber... *g* - Dirk (Rawir), 21.04.2001, 10:07
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- Genau - René (Portrak), 20.04.2001, 12:26
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