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seh ich anders

Christian @, Thursday, 29. November 2001, 09:50 @ René


Als Antwort auf: Na so nun überhaupt nicht von René am 28. November 2001 23:06:10:

Hi René,
Ich seh das allerdings etwas anders. Wir spielen hier ein Fantasy-Rollenspiel... die Dinger funktionieren ja normalerweise mit irgendeiner Form von Erfahrungspunkten oder anderen Wegen, seinen Charakter zu entwickeln und besser zu werden... leider, leider haben wir ja immer noch keine Regeln, aber traditionell wird bei Chrestonim auch davon ausgegangen, daß man mit der Zeit ein bißchen besser wird. Und das ist auch gut so.
Ich bin nach wie vor der Ansicht, daß man sich, wenn man neu in einem Spiel wie diesem anfängt, den Weg von unten hocharbeiten sollte. Das macht auch mehr Spaß, meiner Erfahrung nach. Wir "Dinos" haben es ja auch gemacht, denn es gab auch als ich angefangen habe schon mächtige etablierte Charaktere, die nichts verschenkt haben. Ich sehe das eher wie bei Midgard oder so: Natürlich hat ein Charakter ein Vorleben, aber sein EIGENTLICHES Leben fängt erst dann an, wenn man ihn spielt. Er sollte in irgendwas ziemlich gut sein, aber weder politisch noch von den Fähigkeiten her supermächtig. Sicher kann es Ausnahmen geben, aber dieses Prinzip, das in quasi allen P&P- und Liverollenspielen gut funktioniert, sollte auch bei Chrestonim funktionieren.
Übrigens meine ich das nicht nur aus Eigeninteresse. Mein Charakter ist eh so gut wie tot und wenn ich danach neu anfangen sollte (was ich noch nicht weiß) will ich auch keinen "Du bist wichtig und auf dem Höhepunkt deiner Macht" Charakter, sondern einen "Du hast durchaus Ahnung von deinen Spezialgebieten, aber da ist noch viel Raum nach oben" Charakter.
Klar?
Christian


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