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Klares Ja zu Regeln!

Christian @, Monday, 23. July 2001, 23:26 @ Mel


Als Antwort auf: Regeln in Chrestonim von Mel am 23. Juli 2001 18:00:09:

Hi Leute!

Ich denke genau wie Mel: Chrestonim würde durch Kampfregeln fairer und spannender werden. Und für die SL leichter zu handeln. Sicher, 90% hier ist freies Rollenspiel und benötigt keine Regeln, aber sobald die Klingen sprechen - und glaubt mir, wenn es nach mir ginge, wäre das VIEL öfter der Fall - sollte es bei der SL vorliegende Daten zu jedem Charakter geben - mit einem irgendwie gearteten Erfahrungssystem. Dann kann sich der gerade aktive SL die Daten nehmen und nach festen Regeln Kampfergebnisse feststellen und Kämpfe dauern nicht monsterlange, weil jeder meint, alles ausdiskutieren zu müssen.
Ich hab ja die fraglichen Aktionen mit den Kolar-Entführern eine Weile als CC bekommen, und die Debatten zwischen Wolli und Lars waren schon ziemlich beknackt.

Also: Ein klares JA von mir für die Einführung von Kampfregeln. Nichts esoterisches, man kann doch einfach Midgard oder so nehmen - ein Simpel-System (wenn man die Magie wegläßt, was ja hier der Fall ist), das aber brauchbare Kampfergebnisse liefert und nicht sofort zu viele Tote liefert. Ein cinematisches System find ich fragwürdig, weil es noch mehr die Tendenz zu Superhelden fördert - nach dem Motto "sind ja nur 5 Stadtwachen/Räuber, die schaff ich alleine schon". In cinematischen Systemen schafft man sie nämlich meistens wirklich. :-)

Soweit so gut.
Christian

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