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Re: Wäre jeder Spieler wie er ... dann könnten wir einpacken.

Mark @, Monday, 22. May 2006, 17:00 @ Izual


Als Antwort auf: Wäre jeder Spieler wie er ... dann könnten wir einpacken. von Izual am 21. Mai 2006 01:03:11:


Ich denke tatsächlich auch, dass sich viele Spieler vor "unschönen" Plots drücken. Das ist in gewisser Hinsicht nachzuvollziehen, denn man entwickelt über kurz oder lang eine Bindung zu seinem Char und wenn man dann angeschrieben wird, und der Plot irgendwie nicht ganz sicher wirkt, dann spielen manche scheinbar lieber gar nicht, als das Risiko einzugehen, dass der Char verletzt wird oder umkommt.

Was kann man großartig dagegen tun? Kaum etwas. Man kann niemanden zwingen einen Plot zu spielen, wenn derjenige nicht will. Ich denke, das ist der grundlegende Unterschied zwischen den Spielern, die hier allgemein hin als "Actionspieler" und denen die wir als "Soapspieler" kennen.

Naja ich verstehe dein Problem durchaus. Es ist ärgerlich wenn man den Willen beweist und spielen will, aber der Andere dann nicht darauf anspringt. Schade drum, aber ich denke ehrlich, dass du kaum was machen kannst.
Wie man sein Spiel spielt, bleibt jedem Spieler immernoch selbst überlassen. Wenn man versucht Leute etwas an ein bestehendes System anzupassen, dann heißt es gleich "Zwing mir nicht dein Spiel auf"
Jaja das kennen wir doch alles. Aber ich möchte hier auch mal deutlich erwähnen, dass das auch in die andere Richtung funktioniert, also dass nicht nur "Actionspieler" anderen ihr Spielaufzwingen können. Das wird nämlich leider öfter mal vergessen.

In diesem Sinne frohe Weihnachten


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