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Re: Man muß auch warten können (Ja und weiter? Vom warten allein kommt nichts!)

Sebastian @, Saturday, 31. July 2004, 12:51 @ Kaldan


Als Antwort auf: Re: Man muß auch warten können (Ja und weiter? Vom warten allein kommt nichts!) von Kaldan am 31. Juli 2004 02:26:40:

Ok... Ich habe nun die Antworten gelesen...

Nun gut.

Soll ich lachen oder heulen ? ich weiss es nicht.

Bedauernswert...

Auf jeden Fall habe ich nochnie so einen Schrott gelesen wie von dir.

Ansichtssache...

Wenn ich schon hööre ,,dann erschaff ich halt nen neuen..."

Warum nicht?

--------

Hallo ? Gehts noch ? Kein Wunder, das hinter solchen Chars keine Seele steckt. Ich jedenfalls produziere keine Wegwerfware sondern echte Individuen.

Oh je... Was denkst du denn von mir?
Wer sagt denn, dass du dadurch seelenlose Wegwerfwaren produzierst? Zu Beginn, wenn du deinen Char ins Spiel schickst, ist noch nicht einmal sicher, wie es mit deinen Char ausgeht, geschweige dem was auf ihn zu kommt... Vielleicht lebt er noch am "Ende", oder vielleicht stribt er. Das ist immer abhängig von der Lebensweise und dem Verhalten deines Chars und deinen Ideen.
Auf jedenfall sollte man versuchen seinen Char am Leben zu erhalten. Ich finde es natürlich auch Scheiße einen Char mit dem Ziel zu Sterben zu spielen. Und so einen Char will/würde ich auch nicht spielen, aber das meinte auch ich nicht.

-Ich meinte, wenn man einen Char ins Spiel bringt, soll man bei gewissen Zielen darauf eingestellt sein, dass er stirbt, und der Spieler soll damit Leben.-

Am Anfang ist nie klar, ob ein Char stirbt oder nicht...

Und was den Spass angeht... Nee, ich opfere meinen Char nicht aus Spass.

Hört sich an, als meinte ich, mir würde es Spaß machen, wenn meine Chars reihenweise tot umkippen.
Wenn man Spaß am Spiel hat, indem der Char ein gewisses Risiko eingeht, gut. Aber mutwillig opfern, wie du es darstellst, ist mir zuwider und hat nichts mehr mit Spaß zu tun.
Das wäre ja auch nur zu dumm...

Sicher, ich will Spass haben, immerhin ist das ein Spiel, aber ich will den Spass auch langfristig haben.

Dann musst du's halt geschickt anstellen. Wobei ich der Meinung bin, dass man nur langfristig Spaß hat, wenn man sich immer wieder neue Ziele setzt.
Aber langfristig Spaß mit immer dem selben Char, an immer der selben Sache? Hm... Ich wäre bald damit unzufrieden. Mit der Langfristigkeit kommt auch mit der Zeit die Langeweile. Wenn nicht für dich, dann für die anderen Spieler, die dir beim Spaß haben zu sehen.
Ich will nochmal anmerken, dass ich überwiegend vom Spaß an "der großen, risikoreichen Sache" schrieb. Wenn du Spaß dabei hast Kräuter und Salben zu verkaufen, schön, dann tu's weiterhin und habe auch Spaß daran! Das wäre dann auch dauerhaft...

Ich bitte darum das du diesen Thread nicht mehr kommentierst ,nochmal so nen Müll ertrage ich nicht...

Das ignoriere ich mal ganz großzügig... Du musst es ja nicht lesen...


Grüße,
Sebastian


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