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Re: Gilgat

Sebastian @, Saturday, 31. July 2004, 01:12 @ Detlef/gilsl


Als Antwort auf: Re: Gilgat von Detlef/gilsl am 31. Juli 2004 00:31:54:

Für innovative Spieler mit dem Blick für das Spiel als Ganzes, ist jeder Aufstieg möglich. Natürlich im Sinne von Rene. Ich werde keine mächtigen Strukturen zulassen, die andere Spieler blockieren. Es muß immer ein Gleichgewicht der Kräfte herrschen, das jederzeit von den SC's in die eine oder andere Richtung verschoben werden kann.

Wieso sollte ich dann dort spielen, wenn ich nach langen Spiel mein Ziel erreiche und dann innerhalb der nächsten vierl, fünf Plots das Spiel "dann in eine andere Richtung verschoben" wurde... für mich wäre das nichts... ich spiele um was zu erreichen... und nicht nur deswegen. Ich will auch erhalten was ich erreiche. Wenn mir das erschwert wird, macht für mich das Spielen wenig Sinn.

Das zu erhalten was du erreicht hast ist ja auch dein gutes Recht :-)

*nick*

Die Frage ist doch nur was sich ein Spieler als Spielziel gesetzt hast. Ist es ein persönliches Ziel mit kleinen Wirkungskreis oder hat es (erhebliche) Auswirkungen auf seine Mitspieler.

Zu Auswirkungen im Allgemeinen:

Irgendwie kann man sich fast jeglicher Auswirkung entziehen.

Ich hatte kein Interesse am Seuchenplot in Est, also habe ich mich raus gehalten. Diese eigentlich große Auswirkung hatte im Endeffekt keinen Einfluss auf meinen Char Forkrul.

Jedes Erreichen dieser möglichen Ziele hat meines erachtens nur eine Auswirkung, wenn sich andere Spieler darauf einlassen.

Doch die meistens versuchen anderer Spieler (mit mächtigen/einfulssreichen Chars) diese Vorhaben/Ziele (großes Ziel; Weltherrschaft und so'n Zeug) zu verhindern, da sie sich nicht vom Trohn schubsen lassen wollen.

Eine unfehlbare Stadtwache läßt keine Kriminalität zu. Kriminelle, die der Stadtwache immer durch die Lappen gehen vergraulen die Bürger. Ein Diktator hat bald kein Volk mehr ... na ja usw.

Das beruht ja alles auf Informationswechsel... Wenn niemand der Stadtwache etwas (auf welchem Weg auch immer) sagt, kann sie auch keine Kriminelle finden.
Das mit dem Diktator bezweifle ich... Dass bald ic kein Volk mehr hat, meine ich.

Mir geht es nicht um Ziele sondern um ein Kräftegleichgewicht unter den SC.

Schön und Gut. Gefällt mir.

Wenn die Mehrzahl der SC's etwas unternehmen wollen sollten ihnen das möglich sein. Ein SC mit 100 NPC sollte es halt nicht locker mit 10 SC aufnehmen können.

Jup. Aber leider ist es doch meistens gerade so. Oder täusche ich mich da etwa?

Das Spiel ist vielschichtig. Es lassen sich deshalb auch keine allgemeingültigen Regel aufstellen. Was in dem einen Fall sinnvoll ist mag in einem anderen Fall falsch sein. Aber ein Ziel zu verfolgen ist Spiel, ein Ziel zu halten ist Stagnation. Vielleicht mußt du einfach nur dein erreichtes Ziel freiwillig aufgeben, und dir ein Neues Ziel suchen damit das Spiel als Ganzes für Alle interessant weiter geht ? :-)

So was höre ich auch gerne, aber diese Spieler, die diese doch recht hohen Ziele tatsächlich irgendwie erreicht haben, können sich einfach nicht überwinden, ihre Position auf-/abzugeben. ..
Das jedenfalls da Ergebniss eines kurzen Rückblicks meinerseits... Oder hat jemand einen großen Machtwechsel festgestellt/beobachtet?

Ach ja, kann sein dass ich in manchen Dingen am Thema vorbei geredet/geschrieben habe...

Grüße,
Sebastian


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