Spielerforum

zurück zur Hauptseite
in Thread öffnen

Ich glaube, wir reden aneinander vorbei...

Ben (Astijan) @, Tuesday, 20. March 2001, 13:48 @ Tom/Yuna


Als Antwort auf: Langsam... von Tom/Yuna am 20. März 2001 13:30:30:

BEN: Gibt es immer, nur Meuchelmorde haben die Angewohntheit, etwas schwerer zu entkommen zu sein als Duelle, da kein Meuchler hingehen und sagen wird (Sorry, Christian, das ist jetzt nicht gegen dich), "Stadtwachenkommandantin Maria, ich würde euch gerne die Kehle durchschneiden. Hättet ihr die Güte euch umzudrehen und euer Schwert zu ziehen, damit ihr mich seht und eine Chance habt zu entkommen, da ihr mich vorher geköpft habt."

TOM: Moment mal, wenn du das wirklich ausspielen willst, dann muss das aber hand und fuss haben. sprich, mit zumindest dem SL und einem anderen Char (dem Meuchler, wennst einen findest) oder einem vom SL gefuehrten NPC. dann schaut die sache anders aus...

Ben: CHRims werden, wie du schon sagst, vom SL zugeteilt. Also muß ich mich an den WiSL wenden. War mir klar, will es hier aber noch einmal deutlich schreiben, falls es jemand als Anleitung zum Meuchelmord versteht. Der WiSL wird dir dann den Mörder zuteilen. Dieser steht dann unter der Kontrolle des Spielers, wie andere CHRims auch. Der Einfluss des SL kommt dann erst wieder zum tragen, wenn der Mord geschieht. Dies wird allerdings niemals, so hoffe ich auf einem Marktplatz geschehen, außer dieser ist überfüllt (zu viele Beobachter, keine Fluchtmöglichkeit, etc.). Morde sollten also m-E. in einer "Face-to-face-E-Mail" geschehen. Wenn überhaupt.

...aber sich nicht, indem jemand fuer niemanden nachvollziehbar irgendwelche legionen von meuchlern aus dem hut zaubert.

Ben: Es reicht, wenn es für WiSL, SL und Auftraggeber nachvollziehbar ist.

BEN: Very unlikely, wenn ihr mich fragt.
TOM: *seufz* ...langsam geht mir die puste aus.
BEN: Es gibt quasi-anonyme Charaktere und wird sie immer geben. Nennen sich NSC. Du kaufst einen NSC-Meuchler und hetzt ihn auf deinen Feind. Die Bezahlung läuft über einen Mittelsmann. Selbst wenn der Meuchler geschnappt wurde, wird er nicht wissen, wer ihn angeheuert hat, also keine e-Mail-addi. Und das Motiv ergibt sich aus den Handlungen des Char's.
TOM: dann muss zumindest der SL davon wissen und das muss mit ihm abgestimmt sein. sonst macht hier jeder was er will (das machen hier zwar sowieso alle :-) aber eben ungeordnet und keiner kennt sich mehr aus...)

Ben: Der SL hat den Char zugelassen, also weiss er auch einigermaßen, was in seiner Macht steht. Ein einfacher Schreiber wird niemals die Kontakte haben, um sich einen Meuchler anzuheuern.

zum bleistift: kommt dann einer auf die idee - um wieder das plakative beispiel zu nehmen und fackelt die ganze stadt ab, willst du sowas auch? ANONYM vielleicht noch dazu. dann kannst auch ermitteln, nur musst dann noch VOR umziehen weil es in dein haus regnet :-(

Ben: So etwas würde in Vorovis niemals passieren, schon gar nicht mit dem Haus, in dem mein Char wohnt.

BEN: Das macht den Reiz an Morden aus. Man weiss kurz nach dem Mord nicht 100%ig, weshalb die Person getötet wurde. Die folgende Aufrollung der Ereignisse wird im Volksmund Ermittlung genannt.

TOM: wenn dir morden so viel spass macht im spiel, dann mach es ruhig. aber dann nimm auch gefaelligst deinen char dafuer her, damit wir ihn am naechsten baum aufknuepfen koennen :-)

Ben: Falsch verstanden, Tom, sorry. Astijan oder ich haben keinen Spaß am Töten. Ich sagt lediglich, daß die Ungewißheit den Reiz fürs Spiel an einem geschehenen Mord ausmacht. Zusammengefaßt heißt das, Astijan mag zwar Feinde haben, aus niederen Beweggründen wie Feindschaft, würde und könnte er sie nicht umbringen. Selbstschutz ist da schon was anderes...

  235 Views

gesamter Thread:

 RSS-Feed dieser Diskussion

26177 Einträge in 5817 Threads, 129 angemeldete Benutzer, 1 Benutzer online (0 angemeldete, 1 Gäste)
RSS Einträge  RSS Threads | Kontakt
powered by my little forum