Re: Von Brei, Zwiebeln und anderen Köstlichkeiten
Als Antwort auf: Von Brei, Zwiebeln und anderen Köstlichkeiten von Rasto - der Achorah am 08. August 2004 15:43:57:
Ja, du hast schon recht, es sind ganze Folianten über dieses Thema gefüllt worden. Mit ziemlicher Sicherheit ist auch diese Fußnote überflüssig, aber auch wenn sie nur das sehr subjektive Bild einer durchaus verschwommenen Begriffsbestimmung ist, mag sie vielleicht eine Ahnung des flüchtigen Vergnügens vermitteln, dessen Mangel im Spiel mir persönlich immer mehr abgeht.
Die Frage ist nicht so sehr Action oder Soap, sondern Tiefgang. Es gibt nichts langweiligeres als einen Char böse um des Bösen willen, oder umgekehrt, darzustellen. Leben ist niemals nur hell oder nur dunkel. Das Spannungsfeld zwischen diesen beiden Polen und dessen Darstellung haucht einem Char Leben ein und damit auch dem Spielgeschehen. Egal ob es sich jetzt um einen abgebrühten Meuchler handelt, der in seiner eigenen Kälte erstickt oder um einen Papiermacher, den selbstzerstörerischer Haß überkommt, diese Bruchlinien sind es, die ausgespielt einen Char formen und damit auch sein Umfeld. Das bedingt zweierlei, zum Ersten das sich Einlassen auf seinen Char, auch seine Schwächen auszuleben und Zweitens die selbstgesteckten Grenzen seines Chars nicht zu überschreiten. Da sind gegensätzliche Spielauffassungen ziemlich egal, wenn solche Chars aufeinander treffen. Es gibt eine "innere Logik" die einen Char glaubhaft macht, neben allem Tiefgang. Es sind für mich die flachen Abklatsche von irgendwelchen Stereotypen die einem auf den Sack gehen, heute der Finsterling und morgen der harfenzupfende Schleimer vom Dienst, ohne jeden Zusammenhang, die sich in unmotivierten Zweizeilern verbreitern.
Ich gebe unumwunden zu, daß ich auch zu denen gehöre, die eine stimmungsvolle Beschreibung zu schätzen wissen, aber Stil ist nicht Alles.
Es bedarf auch keiner abgedrehten Szenarien um einen Plot interessant zu machen, wenn sich die Spieler auch darauf einlassen. Der High-Tech Hintergrund von CHR, so interessant er auch ooc sein mag, kann im Spiel kein großes Gewicht haben, denn ic haben nur die allerwenigsten Spieler davon eine Ahnung.
Für alle Anderen sind es Wunder, je nach persönlicher Glaubenslage Göttergeschenke oder Dämonenwerk. Viel wesentlicher scheint mir, den Zeitgeist im Spiel darzustellen. Das ist natürlich Beschränkung und nicht immer leicht darzustellen, aber es bringt dem Spiel etwas.
Grüße
Josef
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- Von Brei, Zwiebeln und anderen Köstlichkeiten - Rasto - der Achorah, 08.08.2004, 15:43
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- Re: Von Brei, Zwiebeln und anderen Köstlichkeiten - Benni, VOR-SL, 08.08.2004, 17:09
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- Re: Von Brei, Zwiebeln und anderen Köstlichkeiten - René / Men´s Spielwutbremse, 09.08.2004, 00:24
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- Re: Von Brei, Zwiebeln und anderen Köstlichkeiten - René / Men´s Spielwutbremse, 09.08.2004, 00:24
- Re: Von Brei, Zwiebeln und anderen Köstlichkeiten - Hel/Josef, 08.08.2004, 20:17
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- Re: Von Brei, Zwiebeln und anderen Köstlichkeiten - Benni, VOR-SL, 08.08.2004, 17:09