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Leitfaden für den gepflegten Playa-R.I.P.

Kanalisation/Tom @, Wednesday, 17. March 2004, 23:22 @ Janine


Als Antwort auf: Wer darf wen töten? von Janine am 17. März 2004 17:17:39:


Die zehn goldenen Killkriterien:
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1) KoS - Kill on Sight - einen Charakter töten, sofort wenn man ihn sieht. Das hat überhaupt nichts mit dem Sinn des Spieles zu tun und ist ein definitives Anzeichen von schlechtestem Stil. Die Spielleitung behält sich ein Veto für solche Aktionen vor. Geht Battlefield oder Counterstrike spielen, wenn euch danach ist, davon haben beide Seiten mehr. (Ist mir ehrlich gesagt noch nie unter die Augen gekommen).

2) Der Spieler der was auf sich hält, schickt keine schlappen NPCs. Der Pate killt selber, wenn es gegen seinesgleichen geht. Wenn ein Opfer unwürdig ist, dann schickt er seinen SC-Lakaien. Sollte ein Spieler nämlich wirklich Macht haben, dann hat er nicht eine NPC-Armee, sondern eine SC-Armee. Nur Antihelden rippen mit Statisten.

3) Aus 2 folgt 3) somit wird ein Playerkill von einem SC durchgeführt werden.

4) Ein Playakill muss ein IC-Motiv haben, will überhaupt Spannung aufkommen. Entsorgungen von SCs, die sagen "ich steig aus", noch in irgendeiner Form zu inszenieren ist Antiaction und hat nie nachhaltig irgendwen gejuckt. Da schnarcht das Forum weg.

5) Ein SL sollte das Ganze überwachen, denn der Trend von 90% der Spieler sieht seinen Char als Gewinner. Der Zufall und weitere Einflüsse kommen nur mit einem SL in das Spiel. Der Faktor "Unbekannt" erhöht den Reiz. Nur wenn man sich einig ist, dann kann ein SL entfallen, aber was soll das dann für eine Battle sein?

6) Achtung bei langgedienten Chars. Die Gurken oft unbeschwert und locker durch die Botanik und scheinen eine leichte Beute. Diese Dinos haben meist irgendwelche Schweinereien unter der Kutte, die sie in ihrer langen Laufbahn irgendeinem SL aus dem Sack geleiert haben! Harharhar.

7) Kalkuliere immer einen Plan B. Es kommt sowieso immer anders als Du es denkst. Den perfekten Plot gibt es nicht. Ein Reservefluchtweg, ein Trumpf in irgendeinem Ärmel - das ist es was einen erfolgreichen Killer von einem Nerd unterscheidet.

8) Such Dir eine SC-Crew, die Dir den Rücken freihält. Eine Crew ist erfolgreicher als ein Einzelner. Damit knickt man auch grosse Tiere.

9) Denk nicht, dass ein Rip ungesühnt bleibt. Wenn das Opfer ein dickerer Fisch als Du war, dann hast Du ein Problem. Sei ungebunden und flexibel. Halte nicht an alten Gewohnheiten fest, sie zu, dass Raum und Zeit zwischen Dir und der Tat(und dem Ort) kommt. Verlagere Dein Spiel. (Dieser Punkt kann entfallen wenn du der dicke Fisch bist).

10) Spätestens OOC wird irgendwann durchsickern, wer hinter einem Kill steht. Das sollte Dir immer bewusst sein, Dich aber nicht bedrücken.

Gruss
Tom/Kanalisation-EST


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