Und wieder: Warum?
Als Antwort auf: Re: Warum? von René am 18. Januar 2003 09:31:45:
Wenn es aber z.B. in Nachbarröhren geht, um die anderen Pipeswelten zu erproben, na keiner würde seinen Char hergeben. Solche figuren dürften nie zurückkehren.
"Alexeja na undsoweiter" ist auch zurückgekommen... Wer sagt denn dass man nicht zurückkommt. Gehen tut es schon! Man kann eine gewisse Wahrscheinlichkeit annehmen dass man nicht zurückkommt. Ich schätze die Chance auf 95%. Und warum? Weil man eine komplette Welt durchreisen muss. Wieso durchreist niemand diese Welt komplett?
Warum macht niemand eine Weltreise? Wenn man schon erforschen will, warum macht man das nicht in CHR. Es gibt soooooo viele weisse Punkte auf der Landkarte. Es ist noch NIE ein Spieler über die Brücke in die Allianz gegangen. In all den Jahren nicht.
Was ist im Norden über Menachor? Gibt es weit im Süden wirklich den sagenhaften Kontinent Terra Incognita? Was hat es auf sich mit der Westwildnis?
Wie? Chian, Lidraja, Mash-Magapur? Was'n das? Weltenwall, nie gehört. Shaxon A... ist was für Spinner.
Verewigt für Äonen. Der Name des Chars in den Stein der Geschichte gemeiselt, wenn es einem gelänge, einen neuen Kontinent zu entdecken eine Weltumsegelung zu machen. In den Sümpfen von S'chorr das verlorene Sragonvolk zu finden. Im versunkenen Wald die angebliche Stadt aus purem Gold zu entdecken.
Fazit: Warum in die Ferne schweifen, wenn das Glück so nah?
Oder anders formuliert: Ich fände es wünschenswert die Spielenergiene in Mradoshan zu investieren, denn davon profitiert zum einen die Weltenbeschreibung und zum anderen bereichert es das Spiel aller und nicht nur weniger. Aber das ist wohl ein zu selbstloser Ansatz.
Jeder soll das machen was er will, ich finde es nur schade.
Tom
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