Als Antwort auf: Interesse an längerem Abenteuer-Plot? von Adrian am 17. Januar 2003 07:14:20:
Nun, für solche Plots würde ich empfehlen diese Spielart anzuwenden, denn ich hätte zwar grundsätzlich Interesse an einen solchen Plot, habe mich aber inzwischen zum Gegner von Zweitchars entwickelt und würde nicht nur für den Plot einen neuen Nigga machen.
Was ist jetzt aber die Vorab-Zeit-Methode?
Der Plot wird ausserhalb der normalen Spielzeit absolviert. Die Charaktere machen den Plot, ohne offiziell abzureisen, sie bleiben in ihrer Stadt und machen ihr normales Spiel, während nebenbei der große Plot läuft. Der Trick: Der Plot beginnt offiziell erst dann, wenn er abgeschlossen ist und das Ende feststeht. Sowie der Plot beendet wurde, posten die Charaktere ihre Abreise auf den Foren und bleiben solange verschwunden, wie der Plot an Chrestonimtagen tatsächlich gebraucht hat, danach kehren sie mit Gold, Ruhm oder als Leiche zurück.
Durch dieses Verfahren könnte jeder Spieler problemlos seinen Hauptcharakter nehmen, ohne vom Spielgeschehen abgeschnitten zu werden. Mit dieser Methode bin ich dabei, aber Zweitchars sind Mist.
So Long
Mel
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- Interesse an längerem Abenteuer-Plot? - Adrian, 17.01.2003, 07:14
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- Re: Vorab-Zeit-Methode - Detlef/gilsl, 17.01.2003, 12:19
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- bewährt - René / Portrak, 17.01.2003, 16:49
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- So habe ich... - Tom/Kanal, 17.01.2003, 22:03
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- Re: Vorab-Zeit-Methode - Sascha (Yart Tekart), 17.01.2003, 12:37
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- Zweitcharaktere - Willi, CHR-Verwaltung, 17.01.2003, 14:13
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- Re: Zweitcharaktere - Sascha (Yart Tekart), 17.01.2003, 14:58
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- Re: Zweitcharaktere - Sascha (Yart Tekart), 17.01.2003, 14:58
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- Re: Vorab-Zeit-Methode - Benny , 17.01.2003, 13:43
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- Re: Vorab-Zeit-Methode - Adrian, 17.01.2003, 14:08
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- Re: Ach ich schon ... - René, 17.01.2003, 20:52
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- Re: Ach ich schon ... - Sascha (Yart Tekart), 18.01.2003, 08:15
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