Stadtcharakteristika
Als Antwort auf: Re: Spieldynamik von bernd am 11. Mai 2001 17:24:39:
[...]
Achor als Hort der Anarchie und des Faustrechts (so seh ich das vorläufig...), dann gäbe es mit einer etwas konkreteren Darstellung dieser Charakteristika Bezugspunkte für Spielerentscheidungen - oder soll es so sein, daß jede neue Spielerpopulation sich "ihre" Stadt neu erfinden soll?
Im Gegenteil - die SLs sind sogar dazu angewiesen, ein wenig dagegenzusteuern, wenn die Aktivitäten der Spieler die Städte zu stark von ihrem Konzept wegentwickeln. Erfahrungsgemäß driften alle Städte nämlich, wenn man sie sich selbst überlassen würde, dem Bild der klassischen mittelalterlichen Stadt mit Hellebarden, Armbrüsten, Fachwerk und Pferdekutschen entgegen, und sämtliche Unterschiede (und damit auch Spannungen) zwischen den Städten ginge verloren.
Die Beschreibungen unter "Städte" geben (von den spärlichen Infos zu Estichà abgesehen) eigentlich einen ganz guten Überblick über die Städte. Dort (untermauert durch die Optik der Seiten) sind die Grundkonzepte nachzulesen. Dies wird gegen Ende des Jahres noch durch die CHR-Weltbeschreibung als Download-Text verstärkt werden, wo die Charakteristika noch einmal ein wenig aufgefangen werden.
Ich denke, es nicht von der Hand zu weisen, dass eine interessante und reichhaltige Rollenspielwelt (nicht, dass ich behaupten würde, Chrestonim würde diesen Adjektiven gerecht werden...) eine gesunde Mischung aus Neuartigem/Innovativem und Klischees haben muß. Und ich denke, die Klischees sind gerade bei Gilgat, Vorovis und Men-Achor klar zu erkennen - zumindest in den Beschreibungen. Im Spiel an sich kommt das leider nicht immer rüber...
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- Anfänger in Men Achor - Ralf Tschulena, 11.05.2001, 14:37
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