Re: Spieldynamik
Als Antwort auf: Spieldynamik von Willi, CHR-Verwaltung am 11. Mai 2001 15:55:46:
Nun, eines ist klar: je mehr Spieler in einer Stadt sind, desto mehr ist darin los. Und je mehr los ist, desto mehr Spieler zieht es in seinen Bann. Von diesem Standpunkt aus gesehen ist Estichà der reinste Magnet.
Vielleicht sollte Estichà ab und an seine "Polarität" ändern? Wie wäre es denn mit einer kleinen Bürgervertreibung so dann und wann?
Wichtig ist auch, dass es in jeder Stadt Konstanten gibt, auf die man vertrauen kann: alteingessene Charaktere und Institutionen, die so schnell nicht verschwinden.
Ich fragte ja in meinem anderen Beitrag nach Material, in dem sich diese Konstanten (so es sie denn einmal gab) wiederfinden lassen - sprich: die jeweilige Charakteristik dieser beiden Städte auch unabhängig von aktuellen Spieleraktivitäten deutlich würde... Irgend jemand hat sie doch schließlich irgend wann einmal in die Welt gesetzt, irgend eine Art von spezifisch-eigener Identität scheint sie doch zu kennzeichnen: Vorovis mit seinem latenten Rassismus und der feudalen Hierarchie sowie dem Festhalten am alten Kult, Men Achor als Hort der Anarchie und des Faustrechts (so seh ich das vorläufig...), dann gäbe es mit einer etwas konkreteren Darstellung dieser Charakteristika Bezugspunkte für Spielerentscheidungen - oder soll es so sein, daß jede neue Spielerpopulation sich "ihre" Stadt neu erfinden soll?
-bernd
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- Anfänger in Men Achor - Ralf Tschulena, 11.05.2001, 14:37
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- Re: Werter Herr Sadric Aegilson... - Ralf Tschulena, 11.05.2001, 15:04
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- Spieldynamik - Willi, CHR-Verwaltung, 11.05.2001, 15:55
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