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<title>Spielerforum</title>
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<description>Spielerforum</description>
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<title>Geil!!! -Aber wie lange dauert dann ein Kampf durchsnittlich</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Matthias Lengnick, Sunday, 11. November 2001, 09:49:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Keine Regeln???  Aber wie funktioniert dann der Kampf</strong> von Stephan / Luna am 10. November 2001 12:18:15:</p>
<p>Das finde ich ganz gut so, aber wenn ich meine Acktion für eine Runde enschicke,<br />
nach einer Woche dann die nächste Runde bestreite, nach einer weiteren Woche die dritte........ . Das dauert dan ja Monate bis ein Kampf abgewickelt ist.</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Sun, 11 Nov 2001 09:49:22 +0100</pubDate>
<dc:creator>Matthias Lengnick</dc:creator>
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<title>Keine Regeln???  Aber wie funktioniert dann der Kampf</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Matthias Lengnick, Saturday, 10. November 2001, 09:48:</em></p><p><p><br />
Hallo,<br />
Ich bin brandneu hier und habe gelesen es gäbe keine Regeln. Aber irgendwie muss man kämpfen können. Und dar kann man sich schließlich nicht per Mail einigen wer gewinnt.</p>
<p>MFG<br />
Matthias as Croênar Eslebron</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Sat, 10 Nov 2001 09:48:20 +0100</pubDate>
<dc:creator>Matthias Lengnick</dc:creator>
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<title></title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Mel, Tuesday, 03. November 2026, 19:45:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Keine Regeln???  Aber wie funktioniert dann der Kampf</strong> von Matthias Lengnick am 10. November 2001 09:48:20:</p>
<p>Nein im Ernst, normalerweise entscheidet gesunder Menschenverstand, den aber leider beide Parteien für sich beanspruchen und ein Spielleiter, der zur Not daheim mit den Würfeln bestimmt, wer jetzt die Oberhand behält.<br />
Dies ist aber zumeist nur bei ganz verzwickten Situationen nötig, sprich es geht um den nackten Arsch.<br />
In allen Fällen hat der Spielleiter jedoch immer Recht (eine alte Rollenspielerweisheit). </p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
<dc:creator>Mel</dc:creator>
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<title></title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Stephan / Luna, Tuesday, 03. November 2026, 19:45:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Keine Regeln???  Aber wie funktioniert dann der Kampf</strong> von Matthias Lengnick am 10. November 2001 09:48:20:</p>
<blockquote><p>Hallo,<br />
Ich bin brandneu hier und habe gelesen es gäbe keine Regeln. Aber irgendwie muss man kämpfen können. Und dar kann man sich schließlich nicht per Mail einigen wer gewinnt.<br />
MFG<br />
Matthias as Croênar Eslebron</p>
</blockquote><p><br />
Das ist ganz einfach.<br />
Nehmen wir mal an dein Charakter ist so ein toller &quot;Hecht&quot;, dann geht das so:<br />
Beide Spieler (gehen wir von einer Duellsitutation aus) beschreiben fast rundenmäßig ihre Aktionen die sich machen möchten. Der Spielleiter bekommt die jeweilen Emails und macht sich einen Reim daraus, was klappt oder nicht klappt. Dabei hilft dann oft, wenn man einfach schreibt man schon im Mutterleib &quot;Kickboxen&quot; gemacht hat und nachdem man Laufen konnte, angefangen hat mit Waffen zu &quot;spielen&quot;. Das unterstreicht dann dein &quot;Know-How&quot;.<br />
Schön ist auch wenn dein &quot;Gegner&quot; eine eigentlich gelungene Aktion gemacht hat und Dir der Arsch schon auf Grundeis geht, einfach zu entgegnen: &quot;...noch schneller als Gegner XXX weiche ich dem Angriff, Kuss oder Backpulverpäckchen aus....&quot;. <br />
Du merkst die Idee dabei ist zu behaupten man ist der ultimative Kämpfer zu sein und dann natürlich immer besser, schneller und schöner zu sein als dein &quot;Gegner&quot;.<br />
Da kommt dann der Spielleiter ins &quot;Spiel&quot;. Der ordnet diese gepose dann nämlich und soll dem ganzen dann Einhalt gebieten und Entscheidungen herbeiführen, weil wenn beide Kombatanten immer besser und schneller als der andere ist, kommt es ja zu keiner Entscheidung. <br />
Mein Eindruck ist aber, dass die Würfel eigentlich nicht gebraucht werden. Geht eher so in Richtung Commen Sense.<br />
Gekämpft wird hier aber im Alltag nicht so viel. Das hat auch damit zu tun, dass einige Charaktere einfach per se schon unantastbar sind <img src="images/smilies/wink.png" alt=";-)" />.</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
<dc:creator>Stephan / Luna</dc:creator>
</item>
<item>
<title></title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Portrak, Tuesday, 03. November 2026, 19:45:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Wer hat behauptet Kampf würde funktionieren ?</strong> von Mel am 10. November 2001 10:32:35:</p>
<p>Ja ja ...</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
<dc:creator>Portrak</dc:creator>
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<item>
<title></title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Ona, Tuesday, 03. November 2026, 19:45:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Geil!!! -Aber wie lange dauert dann ein Kampf durchsnittlich</strong> von Matthias Lengnick am 11. November 2001 09:49:22:</p>
<blockquote><p>Das finde ich ganz gut so, aber wenn ich meine Acktion für eine Runde enschicke,<br />
nach einer Woche dann die nächste Runde bestreite, nach einer weiteren Woche die dritte........ . Das dauert dan ja Monate bis ein Kampf abgewickelt ist.</p>
</blockquote><p>Wie lange hat der Kampf gegen Furchti in Gilgat gedauert? Einen Monat?<br />
Da waren aber sicherlich acht Spieler dran beteiligt.<br />
Der Angriff der vorovisianischen Flotte ging wesentlich schneller über die Bühne.</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=5116</link>
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<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
<dc:creator>Ona</dc:creator>
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