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<title>Spielerforum</title>
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<description>Spielerforum</description>
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<title>Re: Diebe?</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Dirk, Friday, 07. September 2001, 01:33:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Diebe?</strong> von Mel am 07. September 2001 01:25:41:</p>
<p>Soweit ich weiß, bestimmt aber der SL auch, wie groß die Chance ist, daß der Bestohlene überhaupt etwas bemerkt. Ich erinnere micht nur an den wahren Spruch: Bestiehl keinen Dieb. Also such dir einen SL, der das überwachen will und entscheidet, wie's ausgeht. Und dann sollte der, der das Nachsehen hat, aber auch nicht motzen. Also wenn du jemandem was klaust, kann es eben auch passieren, daß du in den Turm wanderst... oder Erfolg hast.</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Fri, 07 Sep 2001 01:33:52 +0100</pubDate>
<dc:creator>Dirk</dc:creator>
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<title>Re: Diebe?</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Matthias, Thursday, 06. September 2001, 21:45:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Diebe?</strong> von Greg am 06. September 2001 21:19:43:</p>
<blockquote><blockquote><p>Ich will kein Dieb werden ich frag nur aus Interesse.&lt;&lt;</p>
</blockquote></blockquote><p>Das sagen sie alle *bg*</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Thu, 06 Sep 2001 21:45:01 +0100</pubDate>
<dc:creator>Matthias</dc:creator>
</item>
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<title></title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Greg, Wednesday, 04. November 2026, 23:52:</em></p><p><p><br />
Wie kann ein Charakter einem anderen was klauen? Schreibt man einfach an die Spielleitung: Ich hab dem und dem 100 Dublonen gefladert? Oder wie geht das?<br />
Ich will kein Dieb werden ich frag nur aus Interesse.</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
<dc:creator>Greg</dc:creator>
</item>
<item>
<title></title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Stimme des Gewissens, Wednesday, 04. November 2026, 23:52:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Diebe?</strong> von Matthias am 06. September 2001 21:45:01:</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
<dc:creator>Stimme des Gewissens</dc:creator>
</item>
<item>
<title></title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Greg, Wednesday, 04. November 2026, 23:52:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Währet den Anfängen ... (n/t)</strong> von Stimme des Gewissens am 06. September 2001 21:49:38:</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
<dc:creator>Greg</dc:creator>
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<item>
<title></title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Mel, Wednesday, 04. November 2026, 23:52:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Diebe?</strong> von Greg am 06. September 2001 21:19:43:</p>
<p>Es funktioniert nur über SL.<br />
Der SL bestimmt darüber, wieviel der Char dabei haben könnte und ob die Aktion Erfolg hat. Natürlich hat der zu beraubende Spieler auch noch ein Wörtchen mitzureden...</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
<dc:creator>Mel</dc:creator>
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