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<title>Spielerforum</title>
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<description>Spielerforum</description>
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<title>Müll</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Envy, Saturday, 10. July 2004, 23:19:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Rüstungen, Kleider, Essen</strong> von Kaldan am 10. Juli 2004 21:59:29:</p>
<blockquote><p>Habe ich eigentlich schon erwähnt, dass ja auch irgendwohin der Müll aus den Städten gehen mus...</p>
</blockquote><p>Der Müll vergammelt bei diesem Klima schnell. Es ist ja nicht so, dass CHR ein Problem mit Plastikmüll hat...</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Sat, 10 Jul 2004 23:19:02 +0100</pubDate>
<dc:creator>Envy</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: Rüstungen, Kleider, Essen</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Kaldan, Saturday, 10. July 2004, 21:59:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Rüstungen, Kleider, Essen</strong> von Hrassiss am 10. Juli 2004 20:37:04:</p>
<blockquote><blockquote><blockquote><p>Eigentlich wäre da ja aus realitätsgründen gar sinnvoll, ein Verfallsdatum für derlei Dinge in entsprechender Wohngegend mit einzubringen, aber ich denke in CHR-on wäre auch dies zu aufwendig, um es zu realisieren.</p>
</blockquote></blockquote></blockquote><blockquote><p>ist Euch eigentlich in den Sinn gekommen, dass dies Ironie gewesen sein könnte? man muss es ja nicht immer offensichtlich mit der Brechstange versuchen, oder wollt Ihr nun eine Endlosreihe an Spam aufbauen, was man noch alles bräuchte um realistisch zu sein?</p>
</blockquote><p><br />
Natürlich nicht.</p>
<p>Habe ich eigentlich schon erwähnt, dass ja auch irgendwohin der Müll aus den Städten gehen mus...</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Sat, 10 Jul 2004 21:59:29 +0100</pubDate>
<dc:creator>Kaldan</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: Rüstungen, Kleider, Essen</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Kaldan, Friday, 09. July 2004, 19:31:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Rüstungen, Kleider, Essen</strong> von René am 09. Juli 2004 18:23:53:</p>
<blockquote><p>Man könnte Homepages von Chiras doch 2400 x 768 und die von Menschen 800 x 600 machen und für Unuims kleine Popups. Oder nicht? ODER?</p>
</blockquote><p>Doch, aber was machen wir mit den Sragons....<br />
Und den Mischlingen ???</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=20215</link>
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<pubDate>Fri, 09 Jul 2004 19:31:24 +0100</pubDate>
<dc:creator>Kaldan</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: Rüstungen, Kleider, Essen</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von René, Friday, 09. July 2004, 18:23:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Rüstungen, Kleider, Essen</strong> von Kaldan am 09. Juli 2004 17:27:17:</p>
<p><br />
Man könnte Homepages von Chiras doch 2400 x 768 und die von Menschen 800 x 600 machen und für Unuims kleine Popups. Oder nicht? ODER?</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Fri, 09 Jul 2004 18:23:53 +0100</pubDate>
<dc:creator>René</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: Rüstungen, Kleider, Essen</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Kaldan, Friday, 09. July 2004, 17:27:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Rüstungen, Kleider, Essen</strong> von Hrassiss am 09. Juli 2004 13:27:01:</p>
<blockquote><blockquote><p>Es gibt ja auch Leder- und Tuchrüstungen, oder welche aus Bambus, wie die Japaner sie hatten. Nicht jede Rüstung ist eine Volldose aus Blech...!  :o)</p>
</blockquote></blockquote><blockquote><p>is mir schon klar, wobei auch die im grunde für den dichten Dschungeleinsatz sicher auch zu warm sind. Nicht umsonst laufen die Völker im Regenwald reichlich leicht bekleidet umher. Das Leder und Tuch bringt dann noch das Problem mit sich, bei der Feuchtigkeit hält es nicht lang. Eigentlich wäre da ja aus realitätsgründen gar sinnvoll, ein Verfallsdatum für derlei Dinge in entsprechender Wohngegend mit einzubringen, aber ich denke in CHR-on wäre auch dies zu aufwendig, um es zu realisieren.</p>
</blockquote><p><br />
Ja und eigentlich müssten die Chars ja auch essen und die Tiere auch und aufs Klo, was denn kein Abwasser ? Und ausserdem schlafen Chira länger und....</p>
<p>CHR ist realistisch, aber wenn ich die absolute Realität will , dann mach ich den PC aus. EInige der Sachen sindzudem einfach technisch kaum durchführbar.<br />
Wobei natürlich Sonderanfertigungen mehr kosten sollten, jaja.</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Fri, 09 Jul 2004 17:27:17 +0100</pubDate>
<dc:creator>Kaldan</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: Rüstungen, Kleider, Essen</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Can Tho, Thursday, 08. July 2004, 23:11:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Rüstungen, Kleider, Essen</strong> von Hrassiss am 08. Juli 2004 20:41:10:</p>
<p><br />
Es gibt ja auch Leder- und Tuchrüstungen, oder welche aus Bambus, wie die Japaner sie hatten. Nicht jede Rüstung ist eine Volldose aus Blech...!  :o)</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Thu, 08 Jul 2004 23:11:41 +0100</pubDate>
<dc:creator>Can Tho</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: Rüstungen, Kleider, Essen</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Neras, Thursday, 08. July 2004, 19:47:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Rüstungen, Kleider, Essen</strong> von Adrian am 08. Juli 2004 19:29:11:</p>
<blockquote><p>Nö, nur weil sie größere Hände haben, sind sie ja nicht schneller.</p>
</blockquote><p>Nen Sragon könnte aber z.B. nen Stein wegtragen, den nen Mensch nur in zwei Teilen wegschaffen könnte. Da muss der zuerst zerkleinert werden und dann transportiert, der Sragon wäre damit schneller.<br />
Aber es ist eh unrelevant...</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Thu, 08 Jul 2004 19:47:07 +0100</pubDate>
<dc:creator>Neras</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: Rüstungen, Kleider, Essen</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Neras, Thursday, 08. July 2004, 19:25:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Rüstungen, Kleider, Essen</strong> von Adrian am 08. Juli 2004 19:15:29:</p>
<blockquote><p>Du bist ne Spielspaßbremse.<br />
Nichts desto trotz hast du aber eigentlich Recht =)</p>
</blockquote><p>Dann müssten sie aber auch mehr produzieren, wenn sie arbeiten.</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Thu, 08 Jul 2004 19:25:09 +0100</pubDate>
<dc:creator>Neras</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: Rüstungen, Kleider, Essen</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Adrian, Thursday, 08. July 2004, 19:15:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Rüstungen, Kleider, Essen</strong> von René am 08. Juli 2004 19:09:55:</p>
<p><br />
Du bist ne Spielspaßbremse.</p>
<p>Nichts desto trotz hast du aber eigentlich Recht =)</p>
<p><br />
<a href="http://www.nwn-rpg.de/veccraasregas/Startseite.html" target="_top">Kill Bill</a><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=20204</link>
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<pubDate>Thu, 08 Jul 2004 19:15:29 +0100</pubDate>
<dc:creator>Adrian</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Rüstungen, Kleider, Essen</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von René, Thursday, 08. July 2004, 19:09:</em></p><p><p>Mal nebenbei, müssten Rüstungen und Kleidung für Chira und Sragon nicht das Doppelte kosten wie für Menschen? Mehr Material, mehr Aufwand. Müßten Sragonsklaven nicht mehr kosten weil sie mehr wegfuttern und Sragonspieler nicht mehr für das gleiche Lebensstandartlevel zahlen? Oder bin ich ne Spielspassbremse? <img src="images/smilies/smile.png" alt=":-)" /></p>
<p>René</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Thu, 08 Jul 2004 19:09:55 +0100</pubDate>
<dc:creator>René</dc:creator>
</item>
<item>
<title></title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Adrian, Saturday, 31. October 2026, 03:50:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Rüstungen, Kleider, Essen</strong> von Neras am 08. Juli 2004 19:25:09:</p>
<p><br />
Nö, nur weil sie größere Hände haben, sind sie ja nicht schneller.</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
<dc:creator>Adrian</dc:creator>
</item>
<item>
<title></title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Hrassiss, Saturday, 31. October 2026, 03:50:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Rüstungen, Kleider, Essen</strong> von René am 08. Juli 2004 19:09:55:</p>
<blockquote><p>Mal nebenbei, müssten Rüstungen</p>
</blockquote><p>ne Rüstung im Dschungel? nach nem klick fußmarsch haben die nen Herzinfarkt oder sind verdustet.<br />
Außerdem sind Chira die Masse in Chr, also wird das meiste auf die zugeschnitten sein und das fürm die paar Hanseln welche kleiner sind müssten dann schon weil Seltenheit, mehr zahlen. Aber in CHR-On ist eh alles das gleiche also isses absolut wurscht. <br />
Mehr zahlen für Futter? Wozu, die könnten ne Diät machen oder sie kaufen eben bei nem billigeren Händler als die anderen, vielleicht versorgen sie sich den Rest an Nahrung selbst (nen Zwiesel läuft ja auf der Straße rum), wo also das Problem mit dem LS?</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=20208</link>
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<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
<dc:creator>Hrassiss</dc:creator>
</item>
<item>
<title></title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Hrassiss, Saturday, 31. October 2026, 03:50:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Rüstungen, Kleider, Essen</strong> von Can Tho am 08. Juli 2004 23:11:41:</p>
<blockquote><p>Es gibt ja auch Leder- und Tuchrüstungen, oder welche aus Bambus, wie die Japaner sie hatten. Nicht jede Rüstung ist eine Volldose aus Blech...!  :o)</p>
</blockquote><p>is mir schon klar, wobei auch die im grunde für den dichten Dschungeleinsatz sicher auch zu warm sind. Nicht umsonst laufen die Völker im Regenwald reichlich leicht bekleidet umher. Das Leder und Tuch bringt dann noch das Problem mit sich, bei der Feuchtigkeit hält es nicht lang. Eigentlich wäre da ja aus realitätsgründen gar sinnvoll, ein Verfallsdatum für derlei Dinge in entsprechender Wohngegend mit einzubringen, aber ich denke in CHR-on wäre auch dies zu aufwendig, um es zu realisieren.</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=20212</link>
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<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
<dc:creator>Hrassiss</dc:creator>
</item>
<item>
<title></title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Hrassiss, Saturday, 31. October 2026, 03:50:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Rüstungen, Kleider, Essen</strong> von Kaldan am 09. Juli 2004 19:31:24:</p>
<blockquote><blockquote><p>Eigentlich wäre da ja aus realitätsgründen gar sinnvoll, ein Verfallsdatum für derlei Dinge in entsprechender Wohngegend mit einzubringen, aber ich denke in CHR-on wäre auch dies zu aufwendig, um es zu realisieren.</p>
</blockquote></blockquote><p>ist Euch eigentlich in den Sinn gekommen, dass dies Ironie gewesen sein könnte? man muss es ja nicht immer offensichtlich mit der Brechstange versuchen, oder wollt Ihr nun eine Endlosreihe an Spam aufbauen, was man noch alles bräuchte um realistisch zu sein?</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=20218</link>
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<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
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