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<title>Spielerforum</title>
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<description>Spielerforum</description>
<language>de</language>
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<title>Atme mal ruhig durch die Hose, Christian</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Dirk, Monday, 26. January 2004, 16:20:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Alter, lern mal Schreiben! Das kann ja kein Mensch lesen. (n/t)</strong> von Christian am 26. Januar 2004 10:18:24:</p>
<p><br />
Es soll Leute geben, die für so eine Schreibweise - genauer einer Schreib-lese-Schwäche -  nichts können. Man nennt sie Legasteniker. Und ich finde es nicht nur bewundernswert, sondern auch richtig, wenn bei CHR auch solche Leute akzeptiert werden. Wenn du das von &quot;Yeronius&quot; nicht lesen kannst, könntest du doch, statt zu meckern, mal ein bischen deinen Kopf benutzen und rumrätseln, was er da gemeint hat. Ich bin überzeugt, daß das, was Yero da schreibt, durchaus Berechtigung hat, selbst wenn die Worte in ihrer Rechtschreibung und Gramatik ungewohnt oder falsch sind.<br />
Mein Rat also: Ruhig durch die Hose atmen und über solche Sachen einfach hinwegsehen, Christian. Besser arm dran als Bein ab.</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Mon, 26 Jan 2004 16:20:46 +0100</pubDate>
<dc:creator>Dirk</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Alter, lern mal Schreiben! Das kann ja kein Mensch lesen. (n/t)</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Christian, Monday, 26. January 2004, 10:18:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: ... fühlt sich nicht mehr unterhalten.</strong> von Yeronius am 25. Januar 2004 01:39:09:</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Mon, 26 Jan 2004 10:18:24 +0100</pubDate>
<dc:creator>Christian</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: ... fühlt sich nicht mehr unterhalten.</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Yeronius, Sunday, 25. January 2004, 01:39:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: ... fühlt sich nicht mehr unterhalten.</strong> von Eiric am 23. Januar 2004 13:57:34:</p>
<p><br />
Also ich vür meinen Teil kann zur dauer und aus wirkung des Seuchen plots nur volgendes sagen: Einerseitz ist es immer schön wenn in einem RPG der SL einen ruhigen job hat weil sich die spieler unter ein ander agieren und sich daduch selber ihre eigenen plots sreiben in gewissen grentzen der sl sollte nur die ramen bedingungen vor geben so das sich kein char oder spieler eingeängt fühlt und jeder spieler und sl ihren/seinen Spaß am spiel hat. Doch in gewisser weise ist der seuchen plot eben nun mal genau das nicht , was nicht heisen soll das es solche arten von plot nicht auch geben darf, denn jeder spieler der irgent wie an seinem char hängt (was so dänke ich irgent wo meist der fall ist den sonst würd man ihn nicht spieln aber das ist nur meine meinung)wird sich sagen he mein char hat so viel gesunden menschen,chira,shagon, verstand grad bei einer solchen situation nicht auf die straße zu gehen aus denkbar einfachen gründen. Was sich daraus ableiten läst ist auch irgent wie ersichtlich denke ich der Spieler wird zusehens frustrierter, zu mindest ist es denk bar das er das wirt. wenn er es nicht schon ist. So kann es dazu führen das spieler aus steigen oder ihren frust am SL aus lassen und dieser wiederum wird logischer weise auch nicht mehr den spaß am spiel haben wie zuvor und welche frage sich dann stellt brauch ich wohl nicht zu sagen oder? dies ist eine kann konsequens nicht muß.<br />
Aber ich denke das das spiel in aller erster lienie spaß machen soll und das tut es zur zeit eben halt bei einigen,wie ich annehme, nicht. Und das Argument das man halt irgent welche für die Seuche unrelewanten Plot spieln könnte führt für mich zur gegen frage wie kann der spieler das, da sich dessen char doch bitte entwickeln kann sollte oder ,wie auch immer, so das jeder plot irgent wie wichtig ist für einen char ist (zu mindest sehe ich es so) oder? <br />
Sicherlich ist es nicht leicht einen mittelweg zu finden doch ist es möglich denke ich.     </p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Sun, 25 Jan 2004 01:39:09 +0100</pubDate>
<dc:creator>Yeronius</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: ... fühlt sich nicht mehr unterhalten.</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Eiric, Friday, 23. January 2004, 13:57:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>... fühlt sich nicht mehr unterhalten.</strong> von Kanalisation/Tom am 22. Januar 2004 23:08:09:</p>
<p><br />
Und eben genau dies funktioniert in *keinem* mir bekannten Rollenspiel. Rollenspiele sind nicht dazu da, dass Leute sich selbst unterhalten, sondern dazu, dass sie 'unterhalten' werden.</p>
<p>Manchmal, wie hier, kann diese Aufgabe des 'Unterhalten werdens' von Seiten der Spielleiterschaft auf ein Minimum reduziert werden. Aber man kann es nie komplett streichen. Der Grundsatz 'unterhalte Dich selbst' wäre nämlich auch völlig gegensätzlich zum eigentlich Kern eines Rollenspielt. <br />
Richtig ist, dass Dein Char das ist, was Du aus ihm machst, ergo 'Spiele Dich selbst, Dein Char ist, was Du daraus machst'. Aber um ihn zu spielen brauchst Du das Miteinander. </p>
<p>Eiric</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=19006</link>
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<pubDate>Fri, 23 Jan 2004 13:57:34 +0100</pubDate>
<dc:creator>Eiric</dc:creator>
</item>
<item>
<title>... fühlt sich nicht mehr unterhalten.</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Kanalisation/Tom, Thursday, 22. January 2004, 23:08:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Alberne Diskussion</strong> von Eiric / Michael am 22. Januar 2004 13:19:55:</p>
<p><br />
Die Seuche ist von langer Hand vorbereitet, eineinviertel Jahre geplant und ein halbes Jahr umgesetzt worden.</p>
<p>Nochmal: Es geht so schnell wie möglich. Zum Thema &quot;CHR ist Dein Spiel&quot; möchte ich noch eine Klarstellung treffen. Das heisst soviel wie: &quot;Unterhalte Dich selbst, denn niemand tut es für Dich - CHR ist Dein Spiel! Es gibt keinen Unterhalter, der Dir abnimmt, Initiativ zu werden. Der Dich raus aus dem Loch führt, in das Du Dich verkriechst. Bleibst Du drin sitzen, dann sitzt Du.&quot;</p>
<p>Denn Fama sagt: &quot;Nicht den Tod sollte man fürchten, sondern dass man nie beginnen wird zu leben.&quot;</p>
<p>Gruss<br />
Tom/Kanalisation</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Thu, 22 Jan 2004 23:08:09 +0100</pubDate>
<dc:creator>Kanalisation/Tom</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: Alberne Diskussion</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Eiric / Michael, Thursday, 22. January 2004, 13:19:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Alberne Diskussion</strong> von Christian am 22. Januar 2004 09:33:10:</p>
<p><br />
Wuff zusammen! :)</p>
<p>Die Diskussion mag zuweilen albern geführt werden - von beiden Seiten - hat aber einen ganz und gar nicht albernen Hintergrund: Eine steigende Zahl von Mitspielern fühlt sich nicht mehr vom Spiel unterhalten. Und es ist nicht Sinn und Zweck eines Rollenspiels eine Sache möglichst realistisch darzustellen, Spielern bestimmte Wege aufzuzwingen, sondern es ist das gemeinsame Spiel im Miteinander Spaß, Spannung und gute Unterhaltung zu generieren. </p>
<p>Ich stelle nicht in Frage, dass der Seuchenplot für einige diese angestrebten Werte schafft. Aber es sollte spätestens nach den Reaktionen in den Foren und dem Gespräch mit anderen Mitspielern auch niemand in Frage stellen, dass der Plot für eine andere Zahl von Spielern kontraproduktiv ist. <br />
Und ich stimme Leuten wie Chara zu, dass nach einer gewissen Wartezeit die Schmerzgrenze erreicht ist und Kompromisse gefunden werden sollten, wie der Seuchenplot einerseits und das weitere Leben ins CHR auf der anderen Seite parallel weitergehen. </p>
<p>Die Zeitpause ist störend, gerade auch für Spieler, die sich in Politik, Wirtschaft und kulturellem Leben der Stadt engagieren. Wie sollen sich die Anteilseigner des CSK zusammensetzen, wenn in der Stadt die Seuche umgeht? Soll sich ein schwangeres Mitglied eines Adelshauses bei der gegebenen Situation in den Mehdoratempel vorwagen? Wie organisiert man eine Kunstausstellung? Warum traut sich niemand zu einer Trauerfeier? Warum macht es momentan wenig Sinn hohe Amts- und Würdenträger zu Gesprächen einzuladen?</p>
<p>Es gibt eine Vielzahl von Sachen die anstehen und derzeit nicht realisiert werden können. Und selbst wenn darunter für manche in erster Linie 'Sexplots und irgendwelche interpersonellen Dinge' fallen, so ist auch dies recht und billig, denn bekanntlich rühmt sich CHR 'Dein' Spiel zu sein.</p>
<p>Ich kann mir vorstellen, dass derzeit mehr als genug Arbeit auf den Schultern unseres Meisters und seiner Spielleitergarde lastet. Ich hoffe aber dennoch dass man dazu zurückfindet, das Spiel für möglichst alle Spieler unterhaltsam zu halten - eben auch dadurch dass man die Kritik hier auch dem Forum ernst nimmt und nicht einfach als 'alberne Diskussion' beiseite wischt.</p>
<p>Denn in einem kann ich einigen Vorrednern ganz und gar nicht zustimmen: Leute, die sich hier kritisch bezüglich der Seuche äußern zeigen nicht, dass ihnen das Spiel nichts bedeutet. Im Gegenteil nehmen sie ja sichtlich Anteil an dem Geschehen. Es sind engagierte Mitspieler, die sich zu Wort melden, solche die in der Regel gerne weiter glückliche Mitspieler bleiben möchten.</p>
<p>Beste Grüße...<br />
...und Tschau</p>
<p>Michael</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=18999</link>
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<pubDate>Thu, 22 Jan 2004 13:19:55 +0100</pubDate>
<dc:creator>Eiric / Michael</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Alberne Diskussion</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Christian, Thursday, 22. January 2004, 09:33:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>HUNGER!!!!!!, eine spielbare Alternative für die die keine Action wollen</strong> von Kara/Steffi am 22. Januar 2004 08:02:03:</p>
<p><br />
Hi Leute,<br />
ich muß ausnahmsweise mal Steffi zustimmen: Auch für nicht kriminelle Charaktere gibt es sicher genug Sachen auszuspielen. Auch wenn nach 5 Seuchentagen sicherlich noch keiner verhungert, denn am 3. Tag oder so war der Markt ja noch voll. <br />
Und wenn man eh nur Sexplots und irgendwelche interpersonellen Dinge machen will: Was störts, welcher Tag gerade ist? Wird das eben außer acht gelassen und vor- oder zurückdatiert, Scheißegal. Da hatte Mel recht, Zeit ist relativ bei CHR. <br />
Die Zeitpause ist lästig, aber gerade für Leute die nicht so sehr am &quot;politischen&quot; Spiel interessiert sind wohl nicht so derart relevant, oder? OK, für den klassischen Wirtschaftsspieler ist es relevant. Aber ich glaube nicht, daß das dieses diffuse &quot;andere Rollenspiel&quot; ist, von dem Dirk schwadroniert...</p>
<p>Christian</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=18995</link>
<guid>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=18995</guid>
<pubDate>Thu, 22 Jan 2004 09:33:10 +0100</pubDate>
<dc:creator>Christian</dc:creator>
</item>
<item>
<title>HUNGER!!!!!!, eine spielbare Alternative für die die keine Action wollen</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Kara/Steffi, Thursday, 22. January 2004, 08:02:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Du hast anscheinend nicht richtig gelesen, was ich geschrieben habe</strong> von Dirk am 21. Januar 2004 19:18:42:</p>
<p><br />
Jesus Maria!!!!!!!!!!<br />
Es gibt genug DInge die auch ein unbescholtener Bürger tun kann. Irgendwie war nämlich noch gar kein braver bei mir um sich zu erkundigen was er tun kann um nicht von der Seuche befallen zu werden oder woher er die nächsten Lebensmittel bekommen soll.<br />
Hallo? Eure SCS!!! verhungern allmählich wenn sie nicht wirklich Vorräte über nen Monat angelegt haben und ich bezweifle dass das die Mehrheit ist, aber so ist es leider. In allen Konsequenzen wird so eine Seuche nicht bedacht. Nach 5 Tagen ohne Milch ohne neues Brot, die Maisvorräte gehen zur Neige. Das letzte Mehl wird verbacken, vielleicht hat euch jemand was gestohlen?<br />
Diebe sind in euer Haus eingedrungen,in euren Keller und haben LEbensmittel gestohlen.<br />
ICh empfehle wirklich jedem sich mal richtige Gedanken zu machen wie das damals war. So im Mittelalter wenn es nix mehr zu essen gab. Da sind MANN und FRAU UND KIND auf die Straße gegangen und haben rebelliert. Da hat man die Mönche und Bischöfe ganz einfach mal gezwungen ihre Reittiere herzugeben und sie dann auf offener Straße verschlungen.<br />
Nun mal ehrlich. glaubt ihr nicht auch, dass der Hunger auch an Normalos langsam nagt?</p>
<p>Nur so als eine Alternative für die die es nicht so mit Aktion haben. Vielleicht geht ihr einfach nur betteln oder in den Tempeln oder so um Nahrung fragen? Ewig werden die Lebensmittelpakete nicht halten, außerdem verschwindet sicher ein relativ hoher Prozentsatz bevor man ihn reinholt....</p>
<p>und mal für die Spieler die das Spiel NICHT wollen</p>
<p>Meint ihr euer Char will diese Situation?<br />
Meint ihr mein Char will diese SItuation?</p>
<p>Mein Char würde viel lieber Träume deuten und bei ihrer Familie sein und vielleicht hätte ich das im Moment auch lieber ABER...</p>
<p>Es geht nicht immer darum was man mit seinem Char machen will oder nicht, sondern es geht um LOGISCHES AGIEREN!!!!</p>
<p>Und nochmal erwähne ich hier, dass die langsam laufende Zeit nicht unbedignt glücklich ist, aber man soll sich halt mal Gedanken darüber machen dass da wirklich niemand was absichtlich zu kann und dass niemand sowas will.<br />
Da sitzt keiner da und sagt &quot; JA stoppen wir ESticha! Langweilen wir die SPIELER!<br />
Leute mal ehrlich. Übt euch ein wenig in Geduld, wenn euch an dem Spiel in Est was liegt!</p>
<p>Tut mir leid, dass ich das so sagen muss, aber wer wegen dieser Sache abspringt, dem kann an dem Spiel nicht soviel liegen....</p>
<p>So long....</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=18993</link>
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<pubDate>Thu, 22 Jan 2004 08:02:03 +0100</pubDate>
<dc:creator>Kara/Steffi</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Die Zeit in CHR</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Kanalisation/Tom, Wednesday, 21. January 2004, 23:29:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Tom und ich...</strong> von Dirk am 21. Januar 2004 19:36:15:</p>
<p><br />
Tja, da haben wir wieder mal die Zeit als typisches CHR-Problem. Wir stoßen an die strukturellen Probleme unseres Spiels. Leider läuft die große Spielzeit parallel zur echten Zeit. Mit grosser Spielzeit meine ich die Einträge am Markt.</p>
<p>Jenen, die denken in einer Zeitfalle zu sitzen möchte ich sagen: Lasst Euch davon aber nicht abschrecken Leute. Es gibt mehrere Möglichkeiten, diese Zeiten zu klären. Es gibt einerseits die Vorabspielmethode. Das Ding wird in Plots verwendet, die nicht unmittelbar mit der Öffentlichkeit zu tun hat. Also wenn einer auf Reisen geht oder wo die Zeit und zeitliche Abfolge nicht so wichtig ist.</p>
<p>Das zweite ist, dass nicht alle Plots eines Chars auf die genaue Einhaltung der Seuchentageszählung abzielen müssen. Was spielt es für eine Rolle, ob man sich mit Hinz und Kunz am Tag 5 oder Tag 3 der Seuche trifft, wenn man sich unterhaltet? Doch nur, wenn es direkt mit Geschehnissen der Seuchenaktionen in dieser Zeit zu tun hat. Bei denen ist es aber eh gerade so, dass die Zeit zu schnell voranschreitet.</p>
<p>Für große Aktionen hat die SL/Verwaltung auch schon mal die Zeit angehalten, doch machen wir das recht selten und ungern - in diesem Fall spielen ausschliesslich Zeitprobleme der SL rein, daher ist das doppelt bitter. Trotzdem denke ich finden sich Möglichkeiten sich in Plots von der &quot;grossen Spielzeit&quot; abzukoppeln. Freunde, tun wir doch nicht so, als dürfe man heute nicht ausserhalb von Tag 5 einen Plot beginnen.</p>
<p>CHR geht aus seiner Struktur her nur so schnell wie das langsamste Glied Schritt halten kann. In diesem Fall hängen viele Spieler drin, daher wird auch schnell und rasch vorangetrieben, das sei versichert. Aber man kann ohne Pestilenz und Hauptverwaltung nicht weiter, denn die wachen darüber, dass alles in Bahnen abläuft. Die Seuche wird Opfer unter den Chars fordern und niemand soll seinen Char leichtfertig verlieren, nur weil es schnell gehn muss.</p>
<p>Wenn es schneller möglich wäre, dann würde es auch schneller gehen. Denn weder die Verwaltung noch die Pestilenz bremsen absichtlich. Das sollte klar sein.</p>
<p>Gruss <br />
Tom/Kanalisation</p>
<p><br />
<a href="http://wiki25.parsimony.net/cgi-bin/wiki/program/db-view.cgi?wiki63066;23" target="_top">Zum Thema Zeit ein Link</a><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=18991</link>
<guid>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=18991</guid>
<pubDate>Wed, 21 Jan 2004 23:29:30 +0100</pubDate>
<dc:creator>Kanalisation/Tom</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: Tom und ich...</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Dirk, Wednesday, 21. January 2004, 19:36:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Tom und ich haben oft gegensätzliche Meinungen...</strong> von Thomas am 21. Januar 2004 13:51:09:</p>
<p><br />
Bei Tom und mir ist es genauso *g*, aber diese Antwort war gut, Tom.</p>
<p>Nur... was soll ich machen? Ich habe mit meinen NSC's aus dem Yoromtempel ja nun wahrlich oft genug geschrieben, daß die sich auf das große Sterben vorbereitet haben. An den Weltuntergang glauben die nicht und wenn Jemand davon &quot;profitiert&quot;, daß die halbe Bevölkerung dahingerafft wird, dann die Yoromi.</p>
<p>Aber... Es passiert nichts! Ds, was wir jetzt haben, ist ein Vakuum, wo nada passiert. Es sterben keine Leute, niemand muss aus irgendeiner Kloake in der Unterstadt wegtransportiert werden, in den hochherrschaftlichen Häusern und auch im Mehdoratempel kratzt Keiner ab... es ist einfach gar nichts los, worauf die Priester und die Novizen reagieren könnten, die bereitstehen... zumal DIE ja auch nur NSC's sind.<br />
Was ist mit Vakrijan (meinem SC in EST)? Der hängt in einem ebensolchen bewegunglosen Plot fest, bei dem ich nicht weiß, ob er überleben wird. Dementsprechend kann ich mit dem auch nichts machen... außer dich mit irgendwelchen belanglosen Mails zuzuschütten, die dich sowieso nicht interessieren. Sämtliche andere Beteiligten an dem Tempelplot ergeht es genauso. Auch sie können und dürften nichts machen - auch Benni nicht.</p>
<p>Selbst &lt;b&gt;wenn&lt;/b&gt; ich Interesse an Actionplay hätte, müsste ich dennoch nur warten... und genau das tue ich gerade. Und die, die nicht in diesen Tempelplot involviert sind, haben auch nichts zu tun, weil immernoch Tag 5 ist und der einfach nicht vorbeigeht. Bei Vielen sind die Möglichkeiten des Tages 5 schon ausgeschöpft. Und aufgrund dessen, daß NSC's ja nur NSC's sind, habe ich auch nicht vor, jetzt mit Vakirel durch die Stadt zu pesen und irgendwelche Predigten abzulassen. Fakt ist: Momentan kann ich nichts machen - weder im Chat, noch per Mail, da ich nicht weiß, ob mein Char. überhaupt noch lebt.</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=18990</link>
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<pubDate>Wed, 21 Jan 2004 19:36:15 +0100</pubDate>
<dc:creator>Dirk</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Du hast anscheinend nicht richtig gelesen, was ich geschrieben habe</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Dirk, Wednesday, 21. January 2004, 19:18:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Memmen in EST????  Kann Adrian nur beipflichten..</strong> von Benni am 21. Januar 2004 13:00:57:</p>
<p><br />
Du schlägst uns was vor, von dem zumindest ich glaube, daß es eine ganze Reihe von Spielern eben &lt;b&gt;nicht&lt;/b&gt; wollen! Wieso &lt;b&gt;muss&lt;/b&gt; ich diesen Actionstyle mögen? Weil &lt;b&gt;du&lt;/b&gt; ihn magst? Wieso muss &lt;b&gt;ich&lt;/b&gt; Action spielen, wenn das gar nicht mein Ding ist? Wenn &lt;b&gt;du&lt;/b&gt; diese Zeit ausnutzen willst, um irgendwelche halblegalen oder illegalen Sachen zu machen - bitte. Dazu hast du ja jetzt genügend Möglichkeiten. Aber bitte zwinge das doch nicht jemand Anderem auf. Es soll Leute geben, die das Action-Play nicht mögen. Die haben vielleicht eine ganz andere Vorstellung von &quot;gutem&quot; Rollenspiel und wollen lieber ihre eigene Variante durchziehen, nicht halb- oder illegales Actionplay...<br />
... und die sind jetzt zur Zeit angearscht.</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=18989</link>
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<pubDate>Wed, 21 Jan 2004 19:18:42 +0100</pubDate>
<dc:creator>Dirk</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: Tom und ich haben oft gegensätzliche Meinungen...</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Chara, Wednesday, 21. January 2004, 14:01:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Tom und ich haben oft gegensätzliche Meinungen...</strong> von Thomas am 21. Januar 2004 13:51:09:</p>
<p><br />
Mehr wollen, denk ich, die meisten hier doch auch nicht... einfach das es mal ein bissl vorran geht... Die Seuche ist ja hier und wegzaubern kann man sie auch nicht,... aber einfach nur das es mal irgendwie weitergeht. Gegen die Seuche direckt zu spielen hat doch sicher niemand was. </p>
<p>    Chara</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=18988</link>
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<pubDate>Wed, 21 Jan 2004 14:01:09 +0100</pubDate>
<dc:creator>Chara</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Tom und ich haben oft gegensätzliche Meinungen...</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Thomas, Wednesday, 21. January 2004, 13:51:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Die Seuche...</strong> von Kanalisation/Tom am 21. Januar 2004 11:11:44:</p>
<p><br />
...aber hier schreibt er mit direkt aus dem Herzen. Natürlich macht solch ein Plot nicht allen Spaß. Die dehnen die Regeln eben mal und spielen 10 Plots an einem Tag zur Mittagszeit. Es ist der Verwaltung wahrlich egal, ob ein Char zehnmal zur selben Zeit an einem Tag Blumen pflückt und über seine böse Vergangenheit redet.</p>
<p>Es ist aber auch klar, dass die Seuche etwas schneller vorran gehen muss... aber sie sollte nicht so mir nichts dir nichts abgehakt werden... das wird ihr nämlich überhaupt nicht gerecht!</p>
<p>Thomas</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Wed, 21 Jan 2004 13:51:09 +0100</pubDate>
<dc:creator>Thomas</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Siehe Beitrag von Mel (n/t)</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Thomas, Wednesday, 21. January 2004, 13:47:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Memmen in EST????  Kann Adrian nur beipflichten..</strong> von Chara am 21. Januar 2004 13:20:17:</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=18986</link>
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<pubDate>Wed, 21 Jan 2004 13:47:40 +0100</pubDate>
<dc:creator>Thomas</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: Memmen in EST????  Kann Adrian nur beipflichten..</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Chara, Wednesday, 21. January 2004, 13:20:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Memmen in EST????  Kann Adrian nur beipflichten..</strong> von Benni am 21. Januar 2004 13:00:57:</p>
<p><br />
Das nutzt alles nix wenn die Zeit nicht vorran geht... ich hab an dem Tag soviel gemacht... mehr kann man an nem Tag nicht machen... und weiter? Nix... weil die Zeit steht.... <br />
Ich fühl mich auserdem gerade recht doof vwenn jemand dieses gejammere als Memmenhaft bezeichnet, denn ich fühl mich direckt angesprochen. Kann man sowas net mal ausen vor lassen? Jeder hat eben andere Ansichten, aber deswegen sollte man niemanden mit irgendwelchen Ausdrücken bezeichnen. </p>
<p>Mein Problem ist bestimmt nicht die Seuche, ich find sowas gut wenn was passiert, aber net wenn dann so lange die Zeit steht.</p>
<p>       Chara</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=18985</link>
<guid>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=18985</guid>
<pubDate>Wed, 21 Jan 2004 13:20:17 +0100</pubDate>
<dc:creator>Chara</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Memmen in EST????  Kann Adrian nur beipflichten..</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Benni, Wednesday, 21. January 2004, 13:00:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Ich weiss nicht so recht...</strong> von Adrian am 21. Januar 2004 11:17:53:</p>
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..das was hier gejammert wird is doch memmenhaft. Eine grade die Seuche bietet doch eine gute Basis für spannende plots. Warum macht ihr nix? Wenn ihr was machen wollt müsst ihr halt die Patroulien umgehen, was gerade halblegale sachen wieder richtig spannend macht. In einer Stadt im Ausnahmezustand gibts immer Aufrhr und Chaos, warum nutzt ihr das nicht für eure Zwecke aus? Gerade durch die starken Repressalien hat man doch beste Motivation um etwas zu starten das einem in dieser schweren Lage vielleicht das Leben ein wenig erleichert. Vielleicht rottet sich ja auch mal ein Mob aus empörten SCs zusammen, bis jetzt waren da immer nur NSCs beteiligt so wie ich das gesehen hab. Sind Estichas spieler zu feige oder zu lahm? Und selbst diese, unsere lieben, soapies, können sich ja ungehindert treffen- vielleicht nicht am Brunnen oder beim zufälligen Zusammenstoß, aber doch sicher privat, in Hinterzimmern. Es scheint mir als ob ihr ein wenig die beiden Grundsätze vergessen habt: <br />
- Mach dir selber ACTION!<br />
- Das Spiel findet per MAIL und nicht am Markt statt!</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=18984</link>
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<pubDate>Wed, 21 Jan 2004 13:00:57 +0100</pubDate>
<dc:creator>Benni</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: Die Seuche...</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Chara, Wednesday, 21. January 2004, 12:44:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Die Seuche...</strong> von Kanalisation/Tom am 21. Januar 2004 11:11:44:</p>
<p><br />
Es geht doch net um die Seuche... ist doch toll das zu spielen ja! Es geht doch um den Zeitstop seit nun bald zwei Monaten. Ich habe viele Plots am fünften Seuchentag, so viele wie sonst nie... aber naja... nun gehts nicht weiter... <br />
Seuche schön und gut... aber nicht so verdammt lange. Der Zeitstop lähmt das Spiel meiner Meinung, nicht die Seuche! </p>
<p>Nun speziell zu meinem Char als Beispiel. Vielleicht haben andere viel zu tun... ich hab auch weil die Zeit net vorran ging an dem Tag viele Plots, doch nix speziell mit der Seuche weil ich da net so eingebunden bin. Mein Char war auch im Tempel, hat hilfe angeboten, sie ist aber halt hochschwanger und das geht doch net und hin und her. Chara heult um Melida an dem Tag, Chara besucht noch jemand, Chara klärt da noch so was, was gleich in drei Plots aufgegliedert ist, ich hab echt so alles ausgeschöpft was ich spielen kann. Aber nun warte ich einfach nur... und warte und warte... und das ist so demotivierend und macht einem total hippelig. Denn gerade bei meinem Char verändert sich eben viel in den nächsten Tagen die kommen wo ich total ungeduldig warte... und es macht mich langsam wahnsinnig... lol. </p>
<p>Und das sind ja net nur ein zwei denen es so geht... egal mit wem ich rede, fast nur gemosere. Wir wollen auch spielen! Nicht nur warten! Anfangs ist es ja oki, aber doch net zwei Monate für fünf Tage!? Ihr sollt ja euern Spaß haben... also die die da so eingebunde sind und ihre Freude haben, aber nehmt uns doch nicht unseren! Ich verstehe euch ja das ihr das spielen wollt... ich verstehe die Gründe das die Zeit angehalten wird... aber versucht doch mal wenigstens ein bisschen uns zu verstehen das man mal irgendeine Kompromiss finden kann.</p>
<p>         Chara</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=18983</link>
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<pubDate>Wed, 21 Jan 2004 12:44:25 +0100</pubDate>
<dc:creator>Chara</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Die Seuche...</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Kanalisation/Tom, Wednesday, 21. January 2004, 11:11:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: EST und der Markt</strong> von Dirk am 20. Januar 2004 23:05:46:</p>
<p><br />
... ist für alle da.</p>
<p>Man kann auch Händchen halten und Kranke pflegen. Man kann seinen Char in der Gegend herumgurken lassen und Weltuntergangssprüche abfeuern oder Mut zusprechen lassen. Wie beliebt.</p>
<p>Es gibt keine Gruppe A bis D für die die Seuche gemacht wurde. Wo ich das Problem einiger sehe ist, es gibt keinen IC-Alltag - richtig. Und einige stehen auf Alltag. Vielleicht ist es auch so, dass es einigen vorkommt es wird ihnen ein Spiel aufgedrückt. Hmmm: Was soll man machen, wenn Vorovis mit 2000 Mann vor der Türe steht? OOC nach drei Wochen damit aufhören, weil es das Spiel lähmt und das nur den Armeespielern gefällt. Wenn die Inquistition kommt, dann Abbruch nach zwei Wochen, denn das Spiel interessiert sowieso nur die Priesterspieler. Zwyselplage in der Stadt? Hör doch auf, bitte. Denn das will nun wirklich nur der Kammerjäger-Char von Hugo Hinz, der schon seit einem Monat nicht mehr schreibt.</p>
<p>Grosse Ereignisse werden nie allen gefallen, daher sind sie wohl auch so selten. Das beudetet aber nicht, dass es sie nicht geben darf - oder dass man sie ooc wegdiskutieren sollte - meine Meinung.</p>
<p>Die Seuche lähmt das Spiel nicht, soweit ich das sehe. Denn es gibt nach wie vor soziale Kontakte.... ein Wirtschaftsspiel... Schwarzmarkt... Tauschgeschäfte.... Lebensmittelspenden der Priesterschaft.... etc. Der, bei der Spielerschaft beliebteste Charakter, der Waffenschmied wird seine Schwerter momentan vielleicht schwerer los, der Kartoffelbauer, Bäcker und Pfeifenkrauternter hingegen ist so wertvoll wie selten sonst im Spiel.</p>
<p>Die Seuche lähmt das Forum und den Chat - ja. Das ist aber auch schon alles. Ist das der Aufreger? Wertigkeiten verschieben sich - und ich sage nur, dass man daraus was machen kann... oder man sitzt und wartet.</p>
<p>Wenn die Pestilenz wieder da ist, dann geht es auch weiter. </p>
<p>Gruss<br />
Tom/Kanalisation</p>
<p><br />
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</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Wed, 21 Jan 2004 11:11:44 +0100</pubDate>
<dc:creator>Kanalisation/Tom</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: Ich weiss nicht so recht...</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Malandar, Wednesday, 21. January 2004, 08:14:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Ich weiss nicht so recht...</strong> von Adrian am 21. Januar 2004 07:54:42:</p>
<p><br />
Naja Adrian, ich meine es ist ein Rollenspiel in einer nur wenig zivilisierten Welt. Gut es ist nicht wie die Pest im Mittelalter, aber ich bevorzuge es meinen Char etwas realistisch zu spielen. Bei einer Seuche verbringt der zwangsläufig wenig Zeit draußen, wenn es geht gar keine ... außerdem muss ich unterstellen, dass einige meiner NPC-Gesellen krank sind und da muss der Meister verstärkt selber ran .. ergo mache ich keine neuen Plots.</p>
<p>Und ich würde die super geringe Mailfrequenz auf die Seuche zurückführen ... die Ferien sind vorbei, die meisten sind zu Hause, haben aber keinen Bock hier reinzuschauen, weil ej nicht passiert, da nimmt man mal ne Auszeit ... auch die Leute die was länger spielen.</p>
<p>Warum kann man nicht beschließen, dass die Seuche zu einem bestimmten Tag ihr ende findet (ooc natürlich) und ab da den Zeitstop aufheben, die Seuchenplots die laufen können ja weiter gemacht werden. </p>
<p>Naja, nicht meine Entscheidung ... bleibt nur abwarten und Tee trinken. </p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Wed, 21 Jan 2004 08:14:17 +0100</pubDate>
<dc:creator>Malandar</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Zu stimmen</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Yeroinius, Wednesday, 21. January 2004, 01:20:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: EST und der Markt</strong> von Dirk am 20. Januar 2004 23:05:46:</p>
<p><br />
Einen plot nur für eine einzige spieler gruppe zu schreiben is ja ok solange das spiel der anderen nicht oder nur wenig darunter leidet. Meiner ansicht tut es das aber so verliert EST erheblich an spielern denke ich für mein teil. Weiter hin denke ich das es schade ist um jeden Spieler den Chr auf diese weise verliert da sich schlißlich auch diese ändern und an erfahrungen wachsen denke ich.</p>
<p><br />
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</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Wed, 21 Jan 2004 01:20:16 +0100</pubDate>
<dc:creator>Yeroinius</dc:creator>
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