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<title>Spielerforum</title>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/</link>
<description>Spielerforum</description>
<language>de</language>
<item>
<title>Re: Soderle das wars, auf wiedersehn...</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Sascha (Yart, Wamok), Tuesday, 22. July 2003, 18:17:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Soderle das wars, auf wiedersehn...</strong> von Melida / Michael am 21. Juli 2003 00:58:32:</p>
<p><br />
Schade das Du gehst! Aber Du hast wohl recht das man gehen soll wen es am schönsten ist. Ich wünsche Dir alles gute und vielleicht liest man sich ja eines Tages wieder hier.</p>
<p>Grüße<br />
Sascha</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Tue, 22 Jul 2003 18:17:32 +0100</pubDate>
<dc:creator>Sascha (Yart, Wamok)</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: Ad absurdum</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Peter (Pet), Monday, 21. July 2003, 22:01:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Ad absurdum</strong> von Auftraggeber am 21. Juli 2003 21:55:57:</p>
<blockquote><p>Du stellst ziemlich klar Detlefs Kompetenz in Frage, ist dir das bewusst?</p>
</blockquote><p>So ein Schwachsinn. Detlef kann gar nicht alles wissen, Willi hingegen schon.</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Mon, 21 Jul 2003 22:01:14 +0100</pubDate>
<dc:creator>Peter (Pet)</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Ad absurdum</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Malandar / Oliver, Monday, 21. July 2003, 21:42:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Nun ja...</strong> von Michael am 21. Juli 2003 21:31:14:</p>
<p><br />
Ich habe jetzt mal alle MIR bekannten Tatsachen gesichtet ... wie es aussieht, gibt es das im Tod von Melida einige Ungereimtheiten. Wenn das alles so stimmt, hätten den Leuten um Melida und Melida selbst die Sache auffallen müssen.</p>
<p>WENN dem so ist, ist der ganze Plott seit Abfahrt der Schiffe und insbesondere auf dem Schiff inlusive der Ankunft in Gilgat und was dann passierte unrealistisch, nein sogar unmöglich. Es hätte nicht geschehen können !!! Die ganze Angelegenheit ist dann ad absurdum geführt und ist reine willkür des Spielers, der Melida getötet hat ...</p>
<p>Ich finde die Sache sollte ausgesetzt werden, bis die genauen Umstände geklärt sind. Hey, wenn mir Morgen einer auf offener Straße in EST mit der Armbrust erschießt, dann bin ich tot ... aber dass sich jemand, den ich kenne in meine Werkstatt einschleicht und mich in der Nacht, wenn es keiner sieht, umbringt ist einfach nicht möglich</p>
<p>Ich bin der Meinung, dass der Tod eines SC nur genau geprüft werden sollte, bevor er als geschehen gilt.</p>
<p>Mag sein, dass ich nicht alles weiß und daher viel Wind mit meinem kurzem Hemd mache, aber vielleicht gibt das ja mal zu denken.</p>
<p>Nicht falsch verstehen Willi, der Tod gehört dazu, aber nur wenn er wirklich so passiert sein kann !!!</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16732</link>
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<pubDate>Mon, 21 Jul 2003 21:42:14 +0100</pubDate>
<dc:creator>Malandar / Oliver</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Nun ja...</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Willi, CHR-Verwaltung, Monday, 21. July 2003, 21:27:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>So sieht es aus</strong> von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 20:48:03:</p>
<blockquote><p>Ich bin da Michaels Meinung, bevor ein Char gekillt wird, sollten alle Möglichkeiten ausgeschöpft werden. Aber es ist nun geschehen und ich kann mir nicht vorstellen, dass der &quot;Auftrageber&quot; ein Interesse daran hat, die Sache wieder rückgängig zu machen...</p>
</blockquote><p>Rückgängig machen ist so eine Sache... das fühlt sich einfach nicht gut an. Und ist auch Hoestyle. Wenn nicht einmal ein Charakter sterben darf, ohne dass gleich alles rückgängig gemacht wird, wird das Spiel zur Farce und wirklich nur noch Soap-Opera.</p>
<p>Einen anderen Charakter umzubringen ist kein Tabu. Darf es auch nicht sein, sonst wird das ganze zu einem Kasperletheater. Ich plädiere nur dafür, es sich gut zu überlegen, andere Methoden dem Tod vorzuziehen, und wenn man es durchführt, es für den anderen noch zu einem &quot;Ereignis&quot; zu machen, zu einem denkwürdigen Abtritt, zu einer lesenswerten Story. Kein Telegrammstil. Kein Willkürmord.</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Mon, 21 Jul 2003 21:27:40 +0100</pubDate>
<dc:creator>Willi, CHR-Verwaltung</dc:creator>
</item>
<item>
<title>So sieht es aus</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Malandar / Oliver, Monday, 21. July 2003, 20:48:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Dennoch</strong> von Ex - Melida / Michael am 21. Juli 2003 18:30:39:</p>
<p><br />
Ich bin da Michaels Meinung, bevor ein Char gekillt wird, sollten alle Möglichkeiten ausgeschöpft werden. Aber es ist nun geschehen und ich kann mir nicht vorstellen, dass der &quot;Auftrageber&quot; ein Interesse daran hat, die Sache wieder rückgängig zu machen... oder Willi den Willen oder die Möglichkeit, wäre ja dann ein Präzedenzfall. hehe, der Auftraggeber  würde ja zudem noch Charakter beweisen ... ahhh, sorry ich hab zu viel Wein getrunken und neige jetzt zu Sarkasmus.</p>
<p>Ich bleibe aber dabei, es war unnötig und überflüssig und es hätte andere Wege gegeben und Michael damit die Chance &quot;zur Flucht&quot; und &quot;aus der Schußlinie&quot; gegeben.</p>
<p>Ihr solltet Euch alle mal folgendes Fragen .... Wer wird der nächste sein, denn einer steht doch immer im Wege.</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16727</link>
<guid>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16727</guid>
<pubDate>Mon, 21 Jul 2003 20:48:03 +0100</pubDate>
<dc:creator>Malandar / Oliver</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Bekennender Action-Spieler</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Rasto - der Achorah, Monday, 21. July 2003, 20:17:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Soderle das wars, auf wiedersehn...</strong> von Melida / Michael am 21. Juli 2003 00:58:32:</p>
<p>&lt;center&gt;<a href="http://www.8ung.at/rasto/pictures/galeere.jpg" target="_top">http://www.8ung.at/rasto/pictures/galeere.jpg</a>&lt;/center&gt;</p>
<p><br />
&lt;center&gt;Rastos Kampfgaleere. Die Vojhor Argomer - der Willen Vanors&lt;/center&gt;</p>
<p>Ahoi Landzwysel,</p>
<p>ich bin prinzipiell für SC-Kills. Wohlweislich und am liebsten Augen in Auge gegenüber. Das hat was von einer Western- oder Piratenkulisse. Muss nicht unbedingt ein Duell sein, kann auch am Ende eines Katapultes stattfinden - harharhar. Aber filmreife Szenen eignen sich in diesem Spiel nur selten. Den eigenen Char zu riskieren wagen nur wenige - die sind an einer Hand abzuzählen und wenn dann nur im All-Star-Team zu finden. Und so kommt es ab und zu vor, dass einem der feige Dolch im Rücken stecken bleibt, oder das Gift im Halse - harharhar.</p>
<p>Dies ist aber immer noch besser, als irgendwann seinen eigenen Char mangels Interesse die Klippen des Tempelberges hinunterfallen zu lassen, wie es so viele schon getan haben.</p>
<p>Alles kein Thema. Ein neuer Char wartet darauf, von Dir mit Leben erfüllt zu werden. Wechsle das Hemd. Alle 2 Jahre sollte man das ohnehin. Ich weis wovon ich spreche, ich habe das auch &quot;dürfen&quot;. Es gibt nichts besseres in diesem Spiel, als die Karten neu zu mischen und wieder als ganz kleine Nummer anzufangen um schlussendlich den (nichts für ungut) &quot;ewig-auf-ihren-Chars-sitzenden-Hennen&quot; (harharhar) erneut das fürchten zu lehren.</p>
<p>Beim zweiten Char wird alles besser.</p>
<p>Da hol mich der Klabauterzwysel, ich muss weg.<br />
Rasto Bluthunger - Klansfürst des widererstarkenden Beq-Jedif</p>
<p>P.s.: Als vierter MAV der Rasto das Leben schwer gemacht hat (harharhar) darf ich behaupten, deinen MAV-Job hast Du gut gemacht.</p>
<p><br />
<a href="http://www.8ung.at/rasto/welcome.html" target="_top">Für eine Kante Brot und eine Ration Rum kannst Du hier als Ausguck anheuern.</a><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16725</link>
<guid>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16725</guid>
<pubDate>Mon, 21 Jul 2003 20:17:17 +0100</pubDate>
<dc:creator>Rasto - der Achorah</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Unterschiede</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Willi, CHR-Verwaltung, Monday, 21. July 2003, 17:15:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: War DAS denn wirklich nötig...</strong> von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 15:06:49:</p>
<p><br />
Einen Charakter zu verlieren ist nie schön, aber es kommt sehr auf das Wie an. Aus heiterem Himmel, unvorhersehbar, unverhinderbar (Marke: Giftblaspfeil aus dem Dunkel, unbekannter Täter, unbekanntes Motiv) ist es einfach nur Scheiße. Als Spieler sollte man sich gut überlegen, ob man das einem anderen Spieler antun will. Der andere hat viel Zeit und viel Mühe in den Charakter investiert und wenn man einen anderen schon umbringen muss, dann sollte man so fair sein und das ganze wenigstens zu einem würdigen Ende bringen oder eine spannende Story draus stricken. Klar, das mag weder realistisch, noch effektiv sein, doch das hier ist ein Rollenspiel, das Spaß machen soll und das schöne Geschichten mit Atmosphäre produzieren soll. Im Idealfall ist ein Charakterleben so spannend wie ein Roman. In diesem Kontext würde ich es als guten Spielstil bezeichnen, dem anderen Charakter ein würdiges Ende zu bereiten und, wenn man schon sterben muss, eine gut zu lesende Geschichte fabriziert.  Einfach abmurksen mit einer drei Zeilen-Mail ist schlechtes Spiel meiner Meinung nach.</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16713</link>
<guid>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16713</guid>
<pubDate>Mon, 21 Jul 2003 17:15:57 +0100</pubDate>
<dc:creator>Willi, CHR-Verwaltung</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: War DAS denn wirklich nötig...</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Malandar / Oliver, Monday, 21. July 2003, 16:26:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: War DAS denn wirklich nötig...</strong> von Michael am 21. Juli 2003 16:08:51:</p>
<p><br />
Hey Michael, dass kann ich Dir nachempfinden. Ich habe ne Mail für Dich vorbereitet, die ich aber erst gegen 19:00 Uhr wegschicken kann. Unser Server hier sperrt alle freemail Zugänge. Kommt so gegen 19:00 Uhr</p>
<p>Ich hab mal was ähnliches erlebt ... na, genau genommen inzwischen drei mal. Wirf nicht die Flinte ins Korn, please.</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16710</link>
<guid>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16710</guid>
<pubDate>Mon, 21 Jul 2003 16:26:35 +0100</pubDate>
<dc:creator>Malandar / Oliver</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Sie ist tot, Jim! (n/t)</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Pille, Monday, 21. July 2003, 15:38:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Soderle das wars, auf wiedersehn...</strong> von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 08:46:15:</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16707</link>
<guid>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16707</guid>
<pubDate>Mon, 21 Jul 2003 15:38:02 +0100</pubDate>
<dc:creator>Pille</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Sie ist tot, Jim! (n/t)</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Spock, Monday, 21. July 2003, 15:37:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Soderle das wars, auf wiedersehn...</strong> von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 08:46:15:</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16706</link>
<guid>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16706</guid>
<pubDate>Mon, 21 Jul 2003 15:37:44 +0100</pubDate>
<dc:creator>Spock</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Bekennender Playerkiller</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Christian, Monday, 21. July 2003, 15:31:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: War DAS denn wirklich nötig...</strong> von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 14:35:29:</p>
<blockquote><p>Hätte nicht gedacht, dass es tatsächlich Playerkiller hier gibt. </p>
</blockquote><p>Wieso nicht? Der Tod gehört zum Rollenspiel, und wir spielen eine Welt hier, nicht nur eine Gruppe. Wo es Feinde gibt, gibt es Tote. Meine liebe Maria hat auch ne Handvoll SCs auf dem Gewissen...<br />
Chris</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16705</link>
<guid>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16705</guid>
<pubDate>Mon, 21 Jul 2003 15:31:37 +0100</pubDate>
<dc:creator>Christian</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: War DAS denn wirklich nötig...</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Malandar / Oliver, Monday, 21. July 2003, 15:06:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: War DAS denn wirklich nötig...</strong> von Auftraggeber am 21. Juli 2003 15:01:47:</p>
<p><br />
Zum Glück =) Gerade bei einem Spiel, dass doch lange braucht eh der Charakter, das Umfeld und alles andere sich entwickelt hat, ist es schon hart seinen Char zu verlieren. Keine Ahnung wie lange Melida gespielt hat, würde meiner jetzt gemeuchelt (Klopf auf Holz) wäre ich ziemlich stinkig, was zwar auch nichts ändern würde, aber dennoch. Dabei ist meiner gerade erst 2 Monate im Spiel</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16704</link>
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<pubDate>Mon, 21 Jul 2003 15:06:49 +0100</pubDate>
<dc:creator>Malandar / Oliver</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: War DAS denn wirklich nötig...</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Malandar / Oliver, Monday, 21. July 2003, 14:59:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: War DAS denn wirklich nötig...</strong> von Auftraggeber am 21. Juli 2003 14:41:13:</p>
<p><br />
Schon klar, ich hatte nur gedacht, dass ich irgendwo gelesen habe, dass das eher sehr selten vorkommt. Wie gesagt, ich bin erst seit Juni hier.</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16701</link>
<guid>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16701</guid>
<pubDate>Mon, 21 Jul 2003 14:59:19 +0100</pubDate>
<dc:creator>Malandar / Oliver</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: War DAS denn wirklich nötig...</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Malandar / Oliver, Monday, 21. July 2003, 14:35:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: War DAS denn wirklich nötig...</strong> von Auftraggeber am 21. Juli 2003 13:45:54:</p>
<p><br />
Tja, ich bin nicht lang genug hier um das beurteilen zu können. Vielleicht hätte es ja noch andere Wege gegeben. ::kopfschüttel:: Hätte nicht gedacht, dass es tatsächlich Playerkiller hier gibt. Gut zu wissen und trotzdem sehr schade</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16696</link>
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<pubDate>Mon, 21 Jul 2003 14:35:29 +0100</pubDate>
<dc:creator>Malandar / Oliver</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Es war schön mit dir......</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Colin (Coln), Monday, 21. July 2003, 14:08:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Soderle das wars, auf wiedersehn...</strong> von Melida / Michael am 21. Juli 2003 00:58:32:</p>
<p><br />
....leider fällt ja jetzt unsere Wilden Verhaftungen und Verurteilungen aus. Schade.*g* Vielleicht schreibt mann sich ja mal wieder. In diesem Sinne, <br />
cu</p>
<p><br />
<a href="http://www.stadtwache-est.de" target="_top">Stadtwache Estichá</a><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16695</link>
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<pubDate>Mon, 21 Jul 2003 14:08:46 +0100</pubDate>
<dc:creator>Colin (Coln)</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: War DAS denn wirklich nötig</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Benny, Monday, 21. July 2003, 12:49:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>War DAS denn wirklich nötig</strong> von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 12:46:23:</p>
<p><br />
Wie sag man leider so schömn: Wer sich in gefahr begibt der kommt darin um. Wird schon Gründe haben.</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16687</link>
<guid>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16687</guid>
<pubDate>Mon, 21 Jul 2003 12:49:42 +0100</pubDate>
<dc:creator>Benny</dc:creator>
</item>
<item>
<title>War DAS denn wirklich nötig</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Malandar / Oliver, Monday, 21. July 2003, 12:46:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Soderle das wars, auf wiedersehn...</strong> von Benny am 21. Juli 2003 12:18:18:</p>
<p><br />
Ich hab den Post im GIL-Forum gesehen, nun dämmert es langsam ... Mann, warum musste sie den gleich abgemurkst werden. Ob dass den wirklich nötig war ???</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16685</link>
<guid>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16685</guid>
<pubDate>Mon, 21 Jul 2003 12:46:23 +0100</pubDate>
<dc:creator>Malandar / Oliver</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: Soderle das wars, auf wiedersehn...</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Benny, Monday, 21. July 2003, 12:18:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Soderle das wars, auf wiedersehn...</strong> von Alex /Ashala Lasjema Ecivial am 21. Juli 2003 06:59:05:</p>
<p><br />
*Argh* Schade, vielleicht machste dir ja irgendwann einen neuen Char, Chrestonim macht süchtig es lässt einen nciht so gehen *G*</p>
<p>Hast noch mal mail von mir bekommen.</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16684</link>
<guid>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16684</guid>
<pubDate>Mon, 21 Jul 2003 12:18:18 +0100</pubDate>
<dc:creator>Benny</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: Soderle das wars, auf wiedersehn...</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Malandar / Oliver, Monday, 21. July 2003, 08:46:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Re: Soderle das wars, auf wiedersehn...</strong> von Kara am 21. Juli 2003 08:14:04:</p>
<p><br />
Dann klär mich doch bitte mal auf. Meine Mail hast Du ja. Wäre zu nett.</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16683</link>
<guid>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16683</guid>
<pubDate>Mon, 21 Jul 2003 08:46:15 +0100</pubDate>
<dc:creator>Malandar / Oliver</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Re: Soderle das wars, auf wiedersehn...</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Malandar / Oliver, Monday, 21. July 2003, 08:06:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Soderle das wars, auf wiedersehn...</strong> von Melida / Michael am 21. Juli 2003 00:58:32:</p>
<p><br />
Ich bin zwar noch nicht lange dabei, aber Melida war ein echt super Character. Es hat Spaß gemacht mir Dir zu spielen Michael und es ist mehr als Schade, dass Du gehst. Esticha und ganz Chrestonim wird was fehlen ohne Dich. Pass auf Dich auf Mann ... und geh nochmal in Dich, vielleicht solltest Du Melida einfach mal auf eine kleine Reise schicken und selbst was Urlaub von CHR, bevor Du Melida wirklich aus dem Spiel nimmst. Was ne Schande =(</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=16681</link>
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<pubDate>Mon, 21 Jul 2003 08:06:40 +0100</pubDate>
<dc:creator>Malandar / Oliver</dc:creator>
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