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<title>Spielerforum</title>
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<description>Spielerforum</description>
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<title>Ist schon erledigt</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Dirk, Sunday, 30. March 2003, 16:26:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Frage fast außerhalb Chrestonims</strong> von Dirk am 30. März 2003 15:44:48:</p>
<p><br />
Falls dennoch Jemand was über Partikelsysteme in 3DS Max weiß, kann er (oder sie) sich trotsdem mal melden.<br />
Dirk</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Sun, 30 Mar 2003 16:26:53 +0100</pubDate>
<dc:creator>Dirk</dc:creator>
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<title>Frage fast außerhalb Chrestonims</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Dirk, Sunday, 30. March 2003, 15:44:</em></p><p><p>Hi Leute.<br />
Hat einer eine Ahnung, wie ich Partikelsysteme bei 3DS Max 4 verwende? Ich hab' da so meine Probleme.<br />
Ich will einen Kubus mit Eiskristallen überziehen, die bei Kameraschwenk funkeln und glitzern. Ode mache ich das besser mit einer Reflektions- und Refraktionsmap?<br />
Wenn mir jemand helfen kann, schickt mir bitte eine Mail.<br />
thx<br />
Dirk</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Sun, 30 Mar 2003 15:44:48 +0100</pubDate>
<dc:creator>Dirk</dc:creator>
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