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<title>Spielerforum</title>
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<description>Spielerforum</description>
<language>de</language>
<item>
<title>@Wolli</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Ben (Astijan), Tuesday, 15. October 2002, 17:48:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Als sich aufspielender Lustschiff-Sachverständiger...</strong> von Wolli am 15. Oktober 2002 06:32:15:</p>
<p><br />
Spielst du Wak noch? habe eine etwas verwirrende Mail erhalten und ein &quot;Ja&quot; auf diese Frage würde einiges erklären. *g*</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Tue, 15 Oct 2002 17:48:41 +0100</pubDate>
<dc:creator>Ben (Astijan)</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Selig sind...</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Ben (Astijan), Tuesday, 15. October 2002, 10:12:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Als sich aufspielender Lustschiff-Sachverständiger...</strong> von Wolli am 15. Oktober 2002 06:32:15:</p>
<p><br />
Selig kann da der eine NSCLuftschiffer sein, welcher das einzige Luftschiff für VOR fliegt. *g*</p>
<p>Der braucht sich darum ja keine Sorgen zu machen... *g*</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Tue, 15 Oct 2002 10:12:49 +0100</pubDate>
<dc:creator>Ben (Astijan)</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Als sich aufspielender Lustschiff-Sachverständiger...</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Wolli, Tuesday, 15. October 2002, 06:32:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>irre lach</strong> von Knut am 14. Oktober 2002 20:07:53:</p>
<p><br />
... Die Frage ist alt und ich habe zu meinen Zeiten als Reise/Meer-SL auch über NPC-Kosten nachgedacht. Luftschiffe sind nämlich sauteuer, weil man im Tempel immer opfern muss, um neues Gas und Siliciumkristalle zu bekommen. Und die Mofots (die Strampeltierchen) der Unuim, die die Propeller antreiben, bekommen laut Weltenbeschreibung nur das Beste  vom Besten zu futtern. Wenn man also NPC-Kosten einführt für Schiffe, dann muss man das erst recht (!) für Luftschiffe machen. Ich würde das ausspielen und die Luftschiffer regelmäßig tief in die Tasche greifen lassen. Wak Kump Onok hat z.B. für ne neue Siliciumladung während der Entführung von Maria so um die 400 Db abgedrückt!</p>
<p>Auf dass der Knut irre wird *lol*</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Tue, 15 Oct 2002 06:32:15 +0100</pubDate>
<dc:creator>Wolli</dc:creator>
</item>
<item>
<title>irre lach</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Knut, Monday, 14. October 2002, 20:07:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Wat is mit Lufdschiffn? (nt)</strong> von Chris(Ellion) am 14. Oktober 2002 17:37:31:</p>
<p><br />
luftsiff *augenverdreh* schiffluft *irrekicher* heiße luft! ich wasser ich nicht luft. passen nicht ich nix wissen wollen von kleinen unuims die streiten ob tretvogel für 3 oder 10 auran kürbisverschlingt..*kicher* neineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneieneinneineneineieneineienienieneineieneineieneienieneienein</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=13259</link>
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<pubDate>Mon, 14 Oct 2002 20:07:53 +0100</pubDate>
<dc:creator>Knut</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Schiffskosten - NPC Mannschaft</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Knut (MeerSL), Monday, 14. October 2002, 00:11:</em></p><p><p>Hi,</p>
<p>Nach schier endloser, hitziger, und teilweise nerviger Diskusion unter den Spielern des Metchàs scheint folgendes von<br />
allen akzeptiert zu werden:</p>
<p>&lt;hr&gt;<br />
1. Alle Schiffe die einem Spieler gehören richten ein CHRon Konto ein.<br />
	Das Konto muß den Namen &quot;Schiff: Schiffsname&quot; tragen um die Einwohnerlisten nicht arg durcheinander zu bringen.<br />
	<br />
	Begründung:<br />
	- Klarheit darüber was transportiert wird<br />
	- Reisekonto für Schiffe bei denen ein NPC-Käpten befiehlt<br />
	<br />
2. Die Heuer für NPC-Mannschaft beträgt:<br />
	- 8 Dublonen/Auran pro Monat für einfache Matrosen<br />
	- 50 Dublonen/Auran pro Monat für Spezial Charaktere<br />
	- 120 Dublonen/Auran pro Monat für den Kapitän<br />
       Bitte überweist die Gesamtsumme monatlich von eurem Schiffskonto aus auf das des MeerSLs</p>
<p>       Begründung:<br />
	- Es sind viele Matrosen notwenig um ein Schiff zu steuern,<br />
	  es ist schwer möglich Spieler dafür zu finden damit sich Händler<br />
	  eine NPC Mannschaft leisten können ist die Heuer für Matrosen billiger als<br />
	  realistisch.<br />
	- Spieler sollen sich bemühen andere Spieler einzubeziehen<br />
	  darum hohe Kosten für attraktive Posten wie die der Spezial Charaktere und des Kapitäns.<br />
	- Mannschaft ist in Gefahrensituationen wichtiges Überlebensmittel für das Schiff.<br />
	  Wer keine Spieler anheuert aber trotzdem solche An- Über- Unfälle meistern will soll<br />
	  wenigstens die nötige Kohle dafür haben sich Marionetten zu leisten.<br />
       <br />
       Anmerkungen:<br />
	Die Matrosen hissen Segel, rudern, be- und entladen das Schiff, machen alle anfallenden Schwerarbeiten,<br />
	Sie sind mit Knüppel oder Dolch bewaffnet und kämpfen miserabel. Sie haben kein tollen Ideen und<br />
	keinen Mund ihre schlechten Ideen zu verbreiten.<br />
	<br />
	Die Spezial Charaktere sind Kämpfer, Schütze, Steuermann, Schiffszimmermann, Schiffsarzt, Gaukler e.c.<br />
	Einige Spezial Charaktere sind unbedingt nötig um eine Aufgabe zu lösen: Ohne Schützen können die <br />
	Geschütze nicht	bedient werden, ohne Zimmermann muß ein Schiff auch für kleinere Reperaturen in eine Werft,<br />
	ohne Steuermann muß der Kapitän selber steuern. Andere bringen einen deutlichen Vorteil: Kämpfer haben anständige Waffen und sind nicht nur Schlachtvieh für Piraten (wie es Matrosen sind) ein Schiffsarzt kann Wunden flicken ohne das sie sich entzünden und einem Steuermann wird der MeerSL den einen oder anderen Tip in den Mundlegen um den Gefahren auf dem Meer glimpfliger zu trotzen.<br />
	<br />
	Der Kapitän ist der Stellvertreter des Spielers auf dem Schiff. Ohne einen Kapitän geht nichts er gibt die Befehle<br />
	sagt den Kurs an und bringt das nötige Wissen mit sich die natürlichen Gefahren auf den Reiserouten zu umschiffen.<br />
	Zu allen Schiffs und Hafen betreffenden Angelegenheiten kann er Entscheidungen treffen. Bei allem anderem ist er wertlos!<br />
	<br />
	NPC-Piraten werden wie auf dem Piraten Schiff üblich entlohnt.</p>
<p>	Da alle Schiffe in Vorovis zur Stadtlichen Flotte gehören, und Überweisungen zwischen SLs nicht wirklich	Sinn macht soll Vorovis das mit den Spieler Kapitänen klären wie es will.</p>
<p>3. Monatliche Wartungskosten gibt es nicht.<br />
	Statt dessen muß ein Schiff jedes halbe Jahr in einer Spielerwerft zur Überholung<br />
	einlaufen. Hat ein Schiff einen Schiffszimmermann so braucht das  Schiff nur einmal im <br />
	Jahr in eine Werft (damit sich der hohe Preis rechtfertigt).<br />
	<br />
	Begründung:<br />
	- keine Einigung über Kosten.<br />
	- Verwaltungsaufwand für einzelne Kalkulationen pro Schiff/Spieler zu hoch.<br />
	- Einbeziehen von Spielern statt abbezahlen von	Rechnungen.<br />
&lt;hr&gt;</p>
<p>- Alle Schiffe bis auf die Covoras und die Omajas gelten als gerade überholt. Die Covoras ist auf ein Riff aufgelaufen und die Omajas hat wohl einige Kampfschäden.</p>
<p>- Zusammen mit einem Schiffszimmermann lohnt es sich immer einige Standart Materialien wie Seile, Bretter, Teer, Tuch geladen zu haben</p>
<p>- Die kompletten bestehende NPC Mannschaft der existierenden Schiffe ist als NPC-Matrosen eingestuft. Kapitäne und Spezial Charaktere sind ohne Probleme bei mir zu bekommen.</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=13250</link>
<guid>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=13250</guid>
<pubDate>Mon, 14 Oct 2002 00:11:35 +0100</pubDate>
<dc:creator>Knut (MeerSL)</dc:creator>
</item>
<item>
<title></title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Chris(Ellion), Monday, 02. November 2026, 02:50:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Schiffskosten - NPC Mannschaft</strong> von Knut (MeerSL) am 14. Oktober 2002 00:11:35:</p>
<blockquote><p>Hi,<br />
Nach schier endloser, hitziger, und teilweise nerviger Diskusion unter den Spielern des Metchàs scheint folgendes von<br />
allen akzeptiert zu werden:<br />
&lt;hr&gt;<br />
1. Alle Schiffe die einem Spieler gehören richten ein CHRon Konto ein.<br />
	Das Konto muß den Namen &quot;Schiff: Schiffsname&quot; tragen um die Einwohnerlisten nicht arg durcheinander zu bringen.<br />
	<br />
	Begründung:<br />
	- Klarheit darüber was transportiert wird<br />
	- Reisekonto für Schiffe bei denen ein NPC-Käpten befiehlt<br />
	<br />
2. Die Heuer für NPC-Mannschaft beträgt:<br />
	- 8 Dublonen/Auran pro Monat für einfache Matrosen<br />
	- 50 Dublonen/Auran pro Monat für Spezial Charaktere<br />
	- 120 Dublonen/Auran pro Monat für den Kapitän<br />
Bitte überweist die Gesamtsumme monatlich von eurem Schiffskonto aus auf das des MeerSLs<br />
Begründung:<br />
	- Es sind viele Matrosen notwenig um ein Schiff zu steuern,<br />
	  es ist schwer möglich Spieler dafür zu finden damit sich Händler<br />
	  eine NPC Mannschaft leisten können ist die Heuer für Matrosen billiger als<br />
	  realistisch.<br />
	- Spieler sollen sich bemühen andere Spieler einzubeziehen<br />
	  darum hohe Kosten für attraktive Posten wie die der Spezial Charaktere und des Kapitäns.<br />
	- Mannschaft ist in Gefahrensituationen wichtiges Überlebensmittel für das Schiff.<br />
	  Wer keine Spieler anheuert aber trotzdem solche An- Über- Unfälle meistern will soll<br />
	  wenigstens die nötige Kohle dafür haben sich Marionetten zu leisten.</p>
<p>Anmerkungen:<br />
	Die Matrosen hissen Segel, rudern, be- und entladen das Schiff, machen alle anfallenden Schwerarbeiten,<br />
	Sie sind mit Knüppel oder Dolch bewaffnet und kämpfen miserabel. Sie haben kein tollen Ideen und<br />
	keinen Mund ihre schlechten Ideen zu verbreiten.<br />
	<br />
	Die Spezial Charaktere sind Kämpfer, Schütze, Steuermann, Schiffszimmermann, Schiffsarzt, Gaukler e.c.<br />
	Einige Spezial Charaktere sind unbedingt nötig um eine Aufgabe zu lösen: Ohne Schützen können die <br />
	Geschütze nicht	bedient werden, ohne Zimmermann muß ein Schiff auch für kleinere Reperaturen in eine Werft,<br />
	ohne Steuermann muß der Kapitän selber steuern. Andere bringen einen deutlichen Vorteil: Kämpfer haben anständige Waffen und sind nicht nur Schlachtvieh für Piraten (wie es Matrosen sind) ein Schiffsarzt kann Wunden flicken ohne das sie sich entzünden und einem Steuermann wird der MeerSL den einen oder anderen Tip in den Mundlegen um den Gefahren auf dem Meer glimpfliger zu trotzen.<br />
	<br />
	Der Kapitän ist der Stellvertreter des Spielers auf dem Schiff. Ohne einen Kapitän geht nichts er gibt die Befehle<br />
	sagt den Kurs an und bringt das nötige Wissen mit sich die natürlichen Gefahren auf den Reiserouten zu umschiffen.<br />
	Zu allen Schiffs und Hafen betreffenden Angelegenheiten kann er Entscheidungen treffen. Bei allem anderem ist er wertlos!<br />
	<br />
	NPC-Piraten werden wie auf dem Piraten Schiff üblich entlohnt.<br />
	Da alle Schiffe in Vorovis zur Stadtlichen Flotte gehören, und Überweisungen zwischen SLs nicht wirklich	Sinn macht soll Vorovis das mit den Spieler Kapitänen klären wie es will.<br />
3. Monatliche Wartungskosten gibt es nicht.<br />
	Statt dessen muß ein Schiff jedes halbe Jahr in einer Spielerwerft zur Überholung<br />
	einlaufen. Hat ein Schiff einen Schiffszimmermann so braucht das  Schiff nur einmal im <br />
	Jahr in eine Werft (damit sich der hohe Preis rechtfertigt).<br />
	<br />
	Begründung:<br />
	- keine Einigung über Kosten.<br />
	- Verwaltungsaufwand für einzelne Kalkulationen pro Schiff/Spieler zu hoch.<br />
	- Einbeziehen von Spielern statt abbezahlen von	Rechnungen.<br />
&lt;hr&gt;<br />
- Alle Schiffe bis auf die Covoras und die Omajas gelten als gerade überholt. Die Covoras ist auf ein Riff aufgelaufen und die Omajas hat wohl einige Kampfschäden.<br />
- Zusammen mit einem Schiffszimmermann lohnt es sich immer einige Standart Materialien wie Seile, Bretter, Teer, Tuch geladen zu haben<br />
- Die kompletten bestehende NPC Mannschaft der existierenden Schiffe ist als NPC-Matrosen eingestuft. Kapitäne und Spezial Charaktere sind ohne Probleme bei mir zu bekommen.</p>
</blockquote></p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=13257</link>
<guid>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=13257</guid>
<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
<dc:creator>Chris(Ellion)</dc:creator>
</item>
<item>
<title></title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Antwort von Knut, Monday, 02. November 2026, 02:50:</em></p><p><p><br />
Als Antwort auf: <strong>Als sich aufspielender Lustschiff-Sachverständiger...</strong> von Wolli am 15. Oktober 2002 06:32:15:</p>
<blockquote><p>Tempel immer opfern muss, um neues Gas und Siliciumkristalle zu bekommen.</p>
</blockquote><p>
Ich dachte Gas gibt es nur in den Türmen? Und wozu Silicium?</p>
<p>grüße</p>
<p><br />
</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=13274</link>
<guid>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=13274</guid>
<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
<dc:creator>Knut</dc:creator>
</item>
</channel>
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