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<title>Spielerforum</title>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/</link>
<description>Spielerforum</description>
<language>de</language>
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<title>Wiederauferstehung</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Hels Geist, Friday, 13. October 2023, 20:45:</em></p><p><p>Ich reibe mir immer wieder die Augen aber das Forum ist immer noch da! Wird wohl eine lange, nostalgische Nacht werden. Wer auch immer CHR wieder online gestellt hat: &quot;Vielen Dank!&quot;</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Fri, 13 Oct 2023 20:45:03 +0100</pubDate>
<category>ooc-Forum</category>
<dc:creator>Hels Geist</dc:creator>
</item>
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<title>Es wird wieder gespielt: Stadt im Süden - Phase 2</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Tamara/ Ex-Samancha, Friday, 24. May 2019, 20:11:</em></p><p><p>Hallo zusammen,</p>
<p>nostalgisch, wie ich bin, hat es mich vor zwei Wochen wieder in die Stadt im Süden verschlagen (http://www.stadtimsueden.eu/)<br />
Ich bin wieder infiziert. Wir freuen uns über weitere Mitspieler ;o)</p>
<p>Liebe Grüße, Tami</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Fri, 24 May 2019 20:11:34 +0100</pubDate>
<category>ooc-Forum</category>
<dc:creator>Tamara/ Ex-Samancha</dc:creator>
</item>
<item>
<title>CHR lebt ...</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Johannes, Wednesday, 19. April 2017, 22:29:</em></p><p><p>... in unseren Erinnerungen weiter.</p>
<p>Oder: wie ich zufällig über uralte Bookmarks stolperte, um ein schlafendes Forum zu trollen. ;)</p>
<p>Gruß an die Stille!<br />
Johannes ... vor langer, langer Zeit mal als Kjolu unterwegs</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Wed, 19 Apr 2017 22:29:56 +0100</pubDate>
<category>ooc-Forum</category>
<dc:creator>Johannes</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Frohe Ostern</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Jenny, Sunday, 16. April 2017, 12:55:</em></p><p><p>Ich nutz mal die Gelegenheit und wünsch allen ein frohes Osterfest und angenehme Feiertage, die hier noch ab und an reinschauen! <img src="images/smilies/smile.png" alt=":-)" /> </p>
<p>   bye<br />
   Jenny</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Sun, 16 Apr 2017 12:55:29 +0100</pubDate>
<category>ooc-Forum</category>
<dc:creator>Jenny</dc:creator>
</item>
<item>
<title>CHR-Reloaded - Das Spiel läuft.</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Josef/Hel, Saturday, 20. August 2016, 13:53:</em></p><p><p>Der Neustart von CHR scheint geglückt. In nur 12 Tagen haben wir mehr als 300 Beiträge auf dem Forum und es wird heftig gespielt. Der Hintergrund ist weiterhin der von CHR, aber das Spielsystem ist von einer Menge Balast befreit worden, um das Spiel in die Hände der Spieler zu legen. Wenn Ihr Lust habt, seht es euch an.</p>
<p>chr-neuland(.)forumprofi(.)de</p>
<p>Die Anmeldung ist selbstverständlich kostenlos. Wir Alle freuen uns auf jeden neuen Mitspieler.</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Sat, 20 Aug 2016 13:53:08 +0100</pubDate>
<category>ooc-Forum</category>
<dc:creator>Josef/Hel</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Das Spiel lebt!</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Hels Geist/Josef, Sunday, 07. August 2016, 23:41:</em></p><p><p>Gestern um 21:30 wurde ein neues Kapitel in der langen Geschichte CHRs aufgeschlagen:<br />
Die Stadt im Süden.</p>
<p>Näheres unter chr-neuland(.)forumprofi(.)de</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Sun, 07 Aug 2016 23:41:09 +0100</pubDate>
<category>ooc-Forum</category>
<dc:creator>Hels Geist/Josef</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Chat</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Hels Geist/Josef, Friday, 05. August 2016, 23:11:</em></p><p><p>Ich weiß es ist etwas kurzfristig, aber wer am Sonntag 7.8.Zeit hat, ich bin ab 20:00 im IRC #graben.</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Fri, 05 Aug 2016 23:11:38 +0100</pubDate>
<category>ooc-Forum</category>
<dc:creator>Hels Geist/Josef</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Die Stadt im Süden/CHR Reloaded</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Hels Geist/Josef, Tuesday, 02. August 2016, 19:08:</em></p><p><p>Ich habe ich mich in einem Anfall von Nostalgie in den Langen Graben eingeloggt und zu meiner großen Überraschung eine Spielerin getroffen und dazu das Posting einer der alten Spielerinnen CHRs im ooc Froum gefunden, die sich erkundigt ob es nicht irgendwie weiter gehen könnte. Also ich habe ich mir Gedanken gemacht, wie man in CHR wieder spielen könnte, ohne in die Klischees des alten Spieles zu fallen. Herausgekommen ist dabei die Stadt im Süden. Irgendwo im tiefen, völlig unerforschten Süden der Röhre liegt eine Inselgruppe auf derer Hauptinsel sich die Stadt befindet. Die kleinere Hafenstadt für ca 2 – 3000 Einwohner ist auf den ersten Blick unbewohnt. Die Häuser stehen leer, sind aber zum Teil mit Möbel und Gütern des täglichen Gebrauches ausgestattet. Im den Gewölben des Hauptgebäude der Stadt befindet sich eines der Tore der Röhre. Durch dieses Tor betritt jeder Spieler die Stadt. Es steht jedem frei sich eines der Häuser auszusuchen und zu beschreiben. Es gilt zwar der bekannte CHR Kontext, aber in der Stadt existieren keine Strukturen, also keine Tempel, keine Regierung, kein Gesetz, keine Geschichte. Priester haben keine Macht, außer die ihrer Persönlichkeit, Soldaten keine Armee, Politiker keinen Staat. Die Stadt ist für die Spieler ein Buch mit leeren Seiten. Wie diese Seiten gefüllt werden, welche Strukturen entstehen, ob und welche Religion sich etablieren wird oder nicht, hängt von den Spielern ab.</p>
<p>Der Hauptrechner hat ein Großexperiment gestartet und bringt in der Stadt Wesen aus der ganzen Röhre zusammen. Jeder Spieler kann es sich aussuchen ob er einen alten oder neuen Char spielen will. Will jemand einen alten Char spielen, dann startet er mit dem Wissen seines Chars zum Zeitpunkt seines Ausstiegs. Tote Chars des alten Spiels können wiederbelebt werden. (Hauptrechner stellt Klons der Chars her und stattet sie durch HighTech Zeugs mit den Originalerinnerung aus oder so etwas in der Art). Gespielt wird im allgemeinen Rahmen CHRs, also weiter Echsen und keine Gäule, Asnivalas statt Schwertern, Maße, Tiere, Pflanzen wie gehabt etc. Wirtschaftsspiel im CHRonline gibt es nicht, Handel wird zwischen den Spielern abgewickelt. Rohstoffe wie Holz, Stein und Metall existieren, müssen aber abgebaut werden. NPCs können geführt werden. Die Stadt ist natürlich nicht unbewohnt, wer aber dem Hauptrechner die Handlanger macht, ob es Rattlinge, Maschinen oder andere Wesen sind, bleibt vorerst im Dunkel. Unter der Stadt könnte sich ein beschränkter Zugang zum Röhrenmantel und einer Unzahl von Geheimnissen befinden. Das Spiel kann komplett oder zum größten Teil auf einem Forum stattfinden. Das ist natürlich nur eine grobe Skizze und ein Versuchsballon. Ein paar alte Spieler haben auf eine Mailaussendung geantwortet und sind interessiert. Schreibt mich bitte an, wenn ihr auch mitmachen wollt und wir legen dann in absehbarer Zeit einen Chattermin fest um die Einzelheiten zu besprechen. </p>
<p>Damit möchte ich auch gleich die Frage an dich Willi als Meister und Weltenschöpfer richten, ob dieser Ansatz, der weder die alten Spielstädte einbezieht noch am beschriebenen Hintergrund der Welt kratzt, für dich in Ordnung ginge?</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=27125</link>
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<pubDate>Tue, 02 Aug 2016 19:08:08 +0100</pubDate>
<category>ooc-Forum</category>
<dc:creator>Hels Geist/Josef</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Lang ist es her... Ist noch wer da ?</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Stefan/Ex-Kaldan/etc., Wednesday, 08. June 2016, 14:23:</em></p><p><p>Fast ein Jahrzehnt ist nun ins Land gegangen, seid ich zuletzt hereingeschaut habe. Vieles in meinem Leben hat sich geändert und hoffentlich bin ich auch ein wenig reifer geworden. Dennoch hat mich nun überraschend die Nostalgie gepackt, welche mich zurückwarf in die Anfangszeit meiner Rollenspielkarriere... Damals noch nicht einmal volljährig, aber so voller Elan, auch wenn mich manches meines damaligen Geschreibsels den Kopf schütteln lässt...</p>
<p>Kurz und gut... Ich vermisse die Zeiten, da Kaldan sich noch um den Posten des Stadtsprechers bemühte, von den bösen Kelidaanhängern eingekerkert wurde, mit einem wütenden Schmied verstecken spielte, weil er mit seiner Frau eine Affäre hatte, schließlich vor seinen arg zuviel gewordenen Feinden nach Gilgat fliehend, wo er eine zweite Karriere startete und die Macht des Stadtrates mitbegründete.</p>
<p>Wie Reichsquaestorin Kiria Berion mit den mächtigen schäkerte, Gelder unterschlug und am Sturz des alten Vorovis teilnahm.</p>
<p>Wie Lenachijara Astocha Chraniac ihr seltsam geformtes Schiff über die Meere segelte und ihre Fehde mit einem bekannten vorovischen Kapitan austrug, oder in ihrem Schiff zu dunklen Zwecken junge Chira gefangenhielt.</p>
<p><br />
Kurz und gut... Ich vermisse EUCH.</p>
<p>Ist das Spiel noch aktiv genug, um einen neuen Charakter zu starten ? Oder sollte es doch stillen Wortes zu Grabe getragen worden sein und eine Mail lohnt sich nicht mehr zu entsenden ?</p>
<p>Stefan</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Wed, 08 Jun 2016 14:23:50 +0100</pubDate>
<category>ooc-Forum</category>
<dc:creator>Stefan/Ex-Kaldan/etc.</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Free iPhone Wallpapers Online</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von aa, Friday, 27. May 2016, 19:05:</em></p><p><p>Mashable complex: Apple, Yanrong Zhao, Nicholas Williams and Gonzalo Fiorina. Topics: apps, apps-and-software, Apps and Software, scheme, dev and scheme, Dev </p>
<p>In the comments below, let us know which ones you dig. The A To Z Of Atari </p>
<p>Pinterest • The world’s catalog of ideas Explore</p>
<p><br />
﻿7 Independent Apps to Call into existence Practice <a href="https://wallpaper-iphone.blogspot.com" target="_top"><strong>iPhone Wallpaper</strong></a></p>
<p>What's This? We've tried and assayed these options, which will help you make your iPhone private to you — for independent. With your own designs, you'll sure </p>
<p>rest on the feet out from the iCrowd. By Amy-Mae Elliott2013-08-12 12:14:44 UTC Call into existence customized </p>
<p><a href="https://wallpaper-iphone.blogspot.com" target="_top"><em>iPhone wallpaper</em></a> with one of these seven majestic apps.</p>
<p>What do you do when a sole app becomes a battery hog? </p>
<p>Statue: AP Photo/Koji Sasahara SOME APPS WILL ask more phone supplies than others to be in action. But what do you do when one ends up draining your phone’s </p>
<p>battery faster than expected? We’ve already established that closing apps doesn’t really do anything for them (in thing done, it can even make things worse), </p>
<p>but there are more adapted to practice or use steps you can take to make sure that this doesn’t take place. Identifying the offending app(s) All of the </p>
<p>greater movable platforms have a battery overview in settings, which is relatively unmingled to fall upon. Checking it should be your first harbor of dub as </p>
<p>it can highlight serious info like how much supplies an app needs to run in the background. Discovery it is a substance of going into Settings</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Fri, 27 May 2016 19:05:10 +0100</pubDate>
<category>ooc-Forum</category>
<dc:creator>aa</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Ins große Schweigen</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Josef/Hel, Saturday, 28. November 2015, 09:42:</em></p><p><p>Hel ist tot. Sein Ende kam unerwartet und beiläufig. Dieser profane Tod ist kein Stoff für Legenden, nicht die blutige Apotheose in Flammen und Rauch, zwischen Leichen und Trümmern, wie er sie sich vielleicht gewünscht haben mag. Sein langer Weg endet hier, nichts ist ihm geblieben, nur Erinnerungen und die Sehnsucht  nach der Heimat, dem zerstörten Vorovis.</p>
<p>So nimm ihn denn in die Arme, Lijan, gib ihm von deinem Wein und deiner Liebe, geleite ihn durch die Abgründe des großen Schweigens zurück in deinen Schatten, denn du bist das Leben und du bist <br />
der Tod, du bist der Weg und das Ziel!</p>
<p>Nun sind die Bande gelöst und auch ich kann gehen, diesmal endgültig. Gehabt euch wohl!Vergessen werde ich unsere lange, gemeinsame Reise nicht.</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Sat, 28 Nov 2015 09:42:38 +0100</pubDate>
<category>ooc-Forum</category>
<dc:creator>Josef/Hel</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Bis 21.9. unterwegs.</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Hel/Josef, Friday, 11. September 2015, 17:58:</em></p><p><p>Bin unterwegs und komme an keinen Rechner.</p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Fri, 11 Sep 2015 17:58:26 +0100</pubDate>
<category>ooc-Forum</category>
<dc:creator>Hel/Josef</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Info Feed</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Detori Arana, Monday, 24. August 2015, 23:44:</em></p><p><p>Freut mich, dass sich doch ein paar eingefunden haben ein neues Abenteuer zu bestreiten, auch Danke an die positive Resonanz von jenen die Interesse bekundet haben aber im Moment noch abwarten wollen, vielleicht, im Verlauf der Geschichte aber doch den Mut finden, in alter Pen and Paper Manier den Würfel rollen zu lassen. Es wird im Verlauf der Geschichte versucht, anhand von Verknüpfungen, auch nicht vorovisanischen Spielern, einen direkteren Einstieg zu ermöglichen. Achtet aber darauf, dass eure Charaktere nicht einfach aus dem Nichts erscheinen und eine kleine Vorgeschichte mitbringen um die Erzählungen zu bereichern. Darüberhinaus, ist wirklich jeder SC willkommen. Die GM's spielen in einem 7 Tage Wochenende Rhythmus, was dazwischen kommt... gönnt euch einfach. Noch eine kleine Bitte, jetzt wo das Vorovis Forum offen ist.</p>
<p><em>&quot;...über dem glänzenden Metcha, erblickte er es. Das heilige Land. Hinter dunklem Nebel verhangen. Zwischen der Ewigkeit der Zeit und unendlicher Ferne.&quot;</em></p>
<p>Sich immer an den Hauptplot hängen, damit wir die wenigen Spieler auch alle zusammen haben. Vorovis liegt im Fog-Of-War, was sich dort verbirgt, ob es überhaupt noch exisitiert, ob wir es überhaupt dorthin schaffen oder nicht, die Geschichte wird es erzählen. </p>
<p>In diesem Sinne wünsche ich uns allen viel Spaß, man liest sich.</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=27109</link>
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<pubDate>Mon, 24 Aug 2015 23:44:51 +0100</pubDate>
<category>ooc-Forum</category>
<dc:creator>Detori Arana</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Vorovis Forum öffnen.</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Detori Arana, Sunday, 02. August 2015, 18:40:</em></p><p><p>Servus, </p>
<p>würde jemand, welcher die Berechtigung hat Foren zu administrieren, das Vorovis Forum wieder öffnen? Zur Zeit leider gesperrt. Dankeschön.</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=27101</link>
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<pubDate>Sun, 02 Aug 2015 18:40:47 +0100</pubDate>
<category>ooc-Forum</category>
<dc:creator>Detori Arana</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Vorovis ruft...</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Detori Arana, Tuesday, 23. June 2015, 00:55:</em></p><p><p>Ja, es wird wieder gespielt.<br />
Josef und ich haben uns dazu entschlossen wieder einzusteigen. Es wird locker- flockig darauf los gespielt aus Spaß an der Freud' und jeder ist dazu Eingeladen sich anzuschließen oder sich einfach zurück zu lehnen und die Show zu genießen. Es wird ausschließlich im Forum gespielt ohne Mailwechsel mit dem Schwerpunkt: Vorovis. Wilko ist bereits darüber informiert und wacht über die Entwicklung. Natürlich geht es nicht ganz ohne Organisation und Regeln. Jeder der sich dem Spiel anschließen möchte und keinen bestehenden Charakter hat, kann sich einen Charakter nach seinen ganz eigenen Vorstellungen erstellen und diesen Anmelden, hierfür meldet ihr euren neuen Charakter bei: <strong>hel.nergal@yahoo.com</strong> an mit einem CC an: <strong>meister@pipes.de</strong>, ihr erhaltet eine Bestätigung und könnt offiziell im Vorovis Forum loslegen. Wann und Wie es losgeht, könnt ihr selbst im Vorovis Forum nachlesen. Josef und ich stellen euch eine Bühne zu Verfügung die ihr betreten könnt. <em>Eine dunkle Reise zurück nach Vorovis, einem zerfallenen Reich, eine Reise voller Gefahren und Abenteuer, Geister der Vergangenheit, wiedererwachten Hunger und neuen Möglichkeiten.</em> Zurück zur schwarzen Erde. <br />
<strong>Kommt mit uns</strong>...</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=27094</link>
<guid>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=27094</guid>
<pubDate>Tue, 23 Jun 2015 00:55:55 +0100</pubDate>
<category>ooc-Forum</category>
<dc:creator>Detori Arana</dc:creator>
</item>
<item>
<title>&quot;Alles hat seine Zeit&quot;</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Tom/Ex-KanalSL, Sunday, 10. May 2015, 21:40:</em></p><p><p><em>Ein Spruch, dessen Bedeutung man bei längerem Leben immer mehr anerkennen lernt.</em></p>
<p>Hallo Zwysel! </p>
<p>Es scheint mir als eine Ewigkeit vergangen, dass ich das letzte Mal an CHR/Esticha/und diese seltsam eingeschworene und doch nur lose verbundene Spielerschaft gedacht - geschweige denn auf diesem Forum vorbeigeschaut habe.</p>
<p>Ich lese mit einem Laecheln die letzten Eintraege von Willi/Josef und Co, weil mich das alles ein Stueck weit wieder in meine Studentenzeit zurueck versetzt. Und ein Teil davon war es, mit Euch durch dieses Spiel verbunden gewesen zu sein, an CON-Treffen teilgenommen zu haben (bei denen man Abseits von CHR beisammen war und legendaere &quot;Werwoelfe&quot; ums Lagerfeuer gespielt hat) und mit Menschen zu fantasieren, die man eigentlich garnicht so richtig kannte.</p>
<p>Tja, wenn der letzte Vorhang gefallen, das letzte Wort einer Unterhaltung gesprochen und der letzte Satz eines Buches gelesen ist, dann stellt sich in einem manchmal ein merkwuerdiges Gefuehl ein. Vor allem, wenn das zu Ende gegangene wirklich mal gut und cool war. Und das war CHR.</p>
<p>Macht nix, das ganze Gezwysel in einem dauert nicht allzu lange an. </p>
<p>Ich bin wirklich happy, wie das Schicksal CHRs hier besiegelt wurde und beeindruckt von den letzten CHR-Mohikanern, mit welcher Ausdauer sie noch am lange schon abgenuckelten CHR-Knochen herumgenagt haben. Aus tiefstem Herzen: Respekt dafuer!</p>
<p>Na, das habt ihr ja jetzt noch gebraucht, dass der alte Tom hier vorbeischneit und mit der melancholischen Giesskanne <em>rum-</em>regnet (man beachte die Rasto'ische Einarbeitung des stark alkoholhaltigen Erfrischungsgetraenks in dieses Wortspiel). Harharhar!</p>
<p>Innerhalb einer Epoche gibt es keinen Standpunkt, eine Epoche zu betrachten. Daher werde ich nun wieder von Tannen (und Fichten) ziehen und winke zum Abschied... Ciao, ba-ba und fallt's nit</p>
<p>@Josef: Danke fuer die Reminiszenz an mein Uralt-Ego. In deinem letzten EST-Posting erwaehnt zu werden &quot;made my day&quot;. War immer eine Freude mit dir und einer handvoll anderer - ihr wisst schon wenn ihr gemeint seid - zu spielen. Danke!</p>
<p><br />
So long,<br />
Tom/Ex-KanalSL/Ex-Yuna/Ex-Rasto/etc</p>
<p><br />
P.s.: Ich kann es uebrigens garnicht glauben, dass es diese alten Spiel-Seiten immer noch gibt. Wie bleibt diese Firma nur im Geschaeft? Ohne Bezahlung hosten die den Content seit Jahren... Harharhar... Um bei meinem Betreff zu bleiben: Zeit fuer nostalgisches Schmoeckern...</p>
<p><a href="http://home.arcor.de/rasto_chr/welcome.html" target="_top">Rasto und der Bluthungerklan</a><br />
<a href="http://home.arcor.de/rasto_chr/HP_Kanalisation/welcome.html" target="_top">EST-Kanal-HP</a><br />
<a href="http://home.arcor.de/rasto_chr/YUNA_HP/tagebuecher.html" target="_top">Osama bin Falke</a></p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=27092</link>
<guid>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=27092</guid>
<pubDate>Sun, 10 May 2015 21:40:58 +0100</pubDate>
<category>ooc-Forum</category>
<dc:creator>Tom/Ex-KanalSL</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Ähm, ist das Battle schon zu Ende?</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Detori Arana, Tuesday, 31. March 2015, 21:34:</em></p><p><p>Hi,<br />
hab auch mal kurz reingeguckt, versuch mich kurz zu halten, wird wahrscheinlich nicht ganz funktionieren. <br />
Bei Chrestonim ist es wie bei einer Erfolgreichen Serie die mit der Zeit an Einschaltquoten verliert. Es gibt die Die-Hard Fans die selbst nach der Absetzung der Serie, der Serie treu bleiben, Zuseher die ab und an reinzappen und Leute die irgendwann einfach das Interesse verloren haben. Für die Produktionsfirma und den Sender rentiert es sich aber einfach nicht mehr die Serie fortzuführen. Es fehlt an aktiven Zusehern. </p>
<p>Für mich persönlich, rein objektiv betrachtet, macht es keinen Sinn das aktuelle Chrestonim fortzuführen weil es eine Geschichte erzählt, an die einige festhalten möchten weil die Geschichte einzigartig ist, es aber an den Akteuren/Autoren fehlt diese Geschichte weiter zu erzählen. In Chrestonim ist einfach zu viel passiert, man schleppt einen historischen Brocken hinter sich zu den einfache Spieler keinen Zugang mehr haben. Esticha, Men-Achor, Gilgat, Vorovis... Allein damit könnte man eine Trilogie mit tausend Seiten schreiben. Chrestonim in dieser Form weiterzuführen, es wiederzubeleben, macht keinen Sinn, es hat seinen Reiz verloren, gerade weil es zu einem Fleckerlteppich von Fehlentscheidungen und Lösungen gegen Ende hin geworden ist nur um es der Spielerzahl irgendwie anzupassen und die Spieler auf irgendeine Weise wieder zusammenzuführen - Chrestonims eigene Geschichte stand dieser Entwicklung im Wege. Die letzten Kapitel die geschrieben worden sind (ja, jeder kann eine gute Story verhunzen) war der Geschichte und der Entwicklung Chrestonims einfach nicht würdig. Diese Entwicklung macht es auch alten Spielern, die vielleicht mit dem Gedanken gespielt haben sich wieder mit Chrestonim zu beschäftigen, schwer ins &quot;aktuelle&quot; Geschehen einzusteigen.  </p>
<p><strong>Niemand redet von etwas Neuem</strong>.<br />
Der eigentliche Reiz den Esticha damals ausgemacht hat, war es sich etwas aufzubauen. Etwas neues zu beginnen. Die ersten Seiten einer neuen Geschichte waren schon immer die größte Herausforderung. Darin liegt der eigentliche Spaß in Bezug einer realistischen Wiederbelebung eines Spieles; ein Reset. <br />
Ein Vorschlag wäre es Esticha bei <em>Tag 1</em> neu zu starten. Den Spielern ein leeres Blatt zu Verfügung zu stellen um eine neue Geschichte zu schreiben. Neue Charaktere, neue Erzählungen, eine Ausgangssituation in der sich Spieler gezwungen sehen automatisch zusammen zuarbeiten. Wenn ich schon von Serien spreche warum nicht ein Prequel, damit wäre auch die eigentliche darauf folgende Geschichte bewahrt. Es geht nur um den Neubeginn. Eine Stadt, ein Forum, jeder startet <em>Neu</em>. Esticha benötigte damals keine 200 Spieler um Spaß zu machen. Wie viele wart ihr am Anfang und habt euch die Nächte um die Ohren geschlagen? 5? Inklusive Wilko? Ungefähr so. Klar die Zeiten haben sich geändert, aber was kommt, guckt man sich nachher an.</p>
<p><strong>Mein zweiter Vorschlag wäre ein Spinoff</strong>. <br />
Etwas ganz neues. Etwas gewagtes. Ein vollkommen anderes Abenteuer. Eigentlich schon ziemlich weit in seiner Entwicklung und Beschreibung als Link damals verfügbar auf den Seiten von Pipes. Düster und spannend. Viele Fraktionen, neue Möglichkeiten, ein Krieg und eine unbekannte Bedrohung. Mysterien und Geheimnisse die zu lüften sind, Freundschaften und Allianzen die geschmiedet werden müssen. Bekannte Wesen in einer vollkommen neuen Art und Weise zu spielen. In dieser Form als Setting dem sehr nahe kommend was die Leute heutzutage so spielen: <strong>Anarkoria</strong>. Ein bißchen promoted mit den zu Verfügung stehenden Mitteln heutzutage, eine Sache die Spaß verspricht.</p>
<p>Einige haben jetzt das Szenario der Aktivität wieder vor Augen und den wandel der Zeit, etc. Ich sag dazu nur so viel, die Leute die Bock auf Pipes haben, denkt einfach darüber nach. Das sind meine 2 Vorschläge zum Round-Call. Vielleicht stößt es auf Interesse, vielleicht nicht. <img src="images/smilies/wink.png" alt=";-)" /> </p>
<p>Vorovisianische Grüße</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=27087</link>
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<pubDate>Tue, 31 Mar 2015 21:34:49 +0100</pubDate>
<category>ooc-Forum</category>
<dc:creator>Detori Arana</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Neu: Olympia: The Age of Gods</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Sun-E, Saturday, 28. March 2015, 15:58:</em></p><p><p>Wir starten in Kürze ein neues Spiel, bei welchem es sich ebenfalls um einen Atlantis-Clone handelt. Die Rede ist von</p>
<p>Olympia - Age of Gods (nicht verwechseln mit Olympia G3/G4)</p>
<p>ebenfalls ein Fantasy-Spiel und jeder Spieler beginnt mit einem Charakter und etwas Gold. Damit können weitere Charakter angeworben werden, der Charakter neue Fertigkeiten erlernen, Handel betreiben, die Welt erkunden, Monster erschlagen, Gegner entführen oder meucheln, Schätze erbeuten, Artefakte entdecken, Magie zaubern, Priesterwunder wirken und gar ganze Reiche gründen und diese gegen Aggressoren verteidigen.</p>
<p>Das Spiel und das Regelwerk sind derzeit noch in Englisch, aber das wird sich hoffentlich mit Hilfe ambitionierter Spieler bald ändern. Derzeit steht das Originalregelwerk zum Download bereit. Das Spiel selber ist gratis, Hauptsprache InGame ist deutsch, wobei auch englischsprachige Spieler zugelassen werden.</p>
<p>Details zum Spiel:<br />
bis zu mehrere hundert Spieler pro Partie möglich<br />
10 verschiedene Fertigkeitsgruppen (mit jeweils etlichen Skills)<br />
6 Magieschulen<br />
8 Götter mit verschiedenen Priesterwundern<br />
Einstieg jederzeit möglich (sofern noch Plätze im Szenario frei)<br />
Auswertung einmal die Woche (Freitags)<br />
Spielerzeitung<br />
grosse Welt mit etlichen Ortschaften und eigener Ökonomie<br />
geheimen Orten<br />
Schlachten mit verschiedenen Truppentypen und per See<br />
Kampfzaubern</p>
<p>Im Szenario der Testpartie kämpfen quasi Priester gegen Magier. Es gibt auch ein Spielziel, so daß die Partie beendet werden kann, wenn eine Seite die andere besiegt hat.</p>
<p>Größter Unterschied zu den üblichen Atlantis-Clonen ist, dass die Spieler alle in einer Hauptstadt der gewählten Nation starten und nicht einfach über eine eigene Insel oder Ländereien verfügen. Viel mehr liegt die Spieltiefe in den Charakteren (Nobles) und ein Spieler allein kann durch die Begrenzung der Anzahl Nobles durch Noblepoints nicht unendlich wachsen. Daher bilden sich schnell Allianzen, um gemeinsam ihre Ziele zu erreichen.</p>
<p>Weitere Infos findet ihr hier. Wenn ihr Lust habt, einfach anmelden. Wir wollen bereits mit ein paar Spielern beginnen, weitere Spieler können während der Partie jederzeit einsteigen. Natürlich wie immer ein reines Hobby von uns und mit keinerlei Kosten verbunden.  :)</p>
<p><a href="http://www.pbem-spiele.de/index.php?id=172" target="_top">http://www.pbem-spiele.de/index.php?id=172</a></p>
</p>]]></content:encoded>
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<pubDate>Sat, 28 Mar 2015 15:58:03 +0100</pubDate>
<category>ooc-Forum</category>
<dc:creator>Sun-E</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Ein Vorschlag</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Meister Willi, Sunday, 14. December 2014, 19:47:</em></p><p><p>Hallo zusammen!</p>
<p>Es scheint soweit festzustehen, dass ohne großen Aufwand und vor allem einen zentralen Spielleiter nicht viel zu machen ist. Und diesen Aufwand kann keiner leisten. Die Zeiten ändern sich und 16 Jahre sind für ein Spiel ein stolzes Alter.</p>
<p>Nun aber wäre es schade, all diesen Hintergrund, die Geschichten und auch die Erinnerungen verschwinden zu lassen. Dazu sehe ich aber auch keine Notwendigkeit. Die Homepage zu bezahlen tut mir nicht weh, ich würde sie ohnehin nicht dichtmachen wollen.<br />
Insofern würde ich vorschlagen, das Mailspiel in dieser Form zu schließen. Die Homepage muss insofern umgestaltet werden, als dass keine Anmeldungen mehr möglich sind und auch die Spielinfos geändert werden.<br />
Das Forum und der EST-Markt bleiben offen. Auf dem Forum können die Spieler in lockerem Kontakt miteinander bleiben und in Erinnerungen schwelgen oder nach Hintergründen fragen. Auf dem Markt können Spieler nach wie vor in lockeren Gesprächen Charakterspiel betreiben, Geschichten und Szenen schreiben, wie sie wünschen. Wenn zwei Spieler mit Mailkontakt ineinander treten wollen, können sie das gerne tun. Aber es gibt keine Verwaltung mehr, nur noch Forenadmins, die Entgleisungen löschen.<br />
Ihr meint das schläft ein? Kann sein. Und? Ist ja egal. Vielleicht bildet sich eine nette Community, die mit dem Hintergrund etwas spielt und Spaß am Schreiben hat. Wenn es einschläft, dann ist es eben eine Seite, die Chrestonim huldigt wie es war. Macht ja nix.<br />
Aber das Mailspiel machen wir dicht - und was die Foren künftig machen, schauen wir einfach mal.</p>
<p>Gleichzeitig würde ich anbieten, noch einmal über den Hintergrund zu schreiben und die großen Geheimnisse der Welten zu lüften. Damit das wenigstens nicht unerzählt bleibt.</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=27075</link>
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<pubDate>Sun, 14 Dec 2014 19:47:30 +0100</pubDate>
<category>ooc-Forum</category>
<dc:creator>Meister Willi</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Ende und Aus</title>
<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eintrag von Josef/Hel, Friday, 12. December 2014, 20:59:</em></p><p><p>Der Aufbruch der Vorovisianer Richtung Vobra war mein letzter Spielzug in CHR. Wahrscheinlich hat er, außer für mich selbst, ohnehin keine Bedeutung mehr. Aber als einer der ehemaligen VOR-Spieler und zeitweiliger StadtSL geht es mir gegen den Strich, das Spiel für Vorovis so würdelos in Elurien enden zu lassen. Also sind die Vorovisianer aufgebrochen und nur Hostinos weiß, ob sie jemals Vobra erreichen, oder ein gutes, vorovisianisches Ende in einer letzten Schlacht finden. Doch es ist letzten Endes belanglos, Vorovis hat das Joch der Katzenknechte abgeschüttelt, das ist was zählt!</p>
<p>Nachdem CHR 16 Jahre ein Teil meines Lebens war, fällt es mir nicht leicht, den Schlußstrich zu ziehen und ich hätte mir vor Allem ein würdigeres Ende für CHR gewünscht, als dieses sang- und klanglose ins Vergessen dämmern.  Doch das Spiel ist tot und es besteht offensichtlich keinerlei Interesse mehr -auch nicht von Seiten seines Schöpfers- irgendetwas daran zu ändern. Also Friede deiner Asche, Chrestonim.</p>
<p>Ich verabschiede mich damit von der Röhre und von euch Allen. Es war großteils eine schöne Zeit mit euch.</p>
</p>]]></content:encoded>
<link>http://foren.chrestonim.de/ooc/index.php?id=27073</link>
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<pubDate>Fri, 12 Dec 2014 20:59:07 +0100</pubDate>
<category>ooc-Forum</category>
<dc:creator>Josef/Hel</dc:creator>
</item>
</channel>
</rss>