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Re: Entscheidungsfaktoren...

Willi, CHR-Verwaltung @, Sunday, 05. May 2002, 22:47 @ Jens/Yok


Als Antwort auf: Entscheidungsfaktoren... von Jens/Yok am 05. Mai 2002 21:57:14:

Klar hast Du Recht! :-)

Ich muß zugeben, dass die Estichà-Stadtseite aus zwei Gründen mehr zu bieten hat als die der anderen Städte:
Zum einen bin ich außer Gert (WiSL) und Bertram (CHRonline-Tech) der einzige, der über die Zugangsberechtigung zum Server verfügt. Der Kreis der Personen, der die Seiten updaten kann ist also beschränkt und wenn ich in Estichà etwas ändern oder aktualisieren muß, dann kann ich das sehr schnell, oft innerhalb von einem Tag. Aber ein echtes Problem für die anderen Städte ist das nicht... das einzige, was die SLs tun müssen, ist, ihre aktualisierten HTML-Seiten nicht mit einem FTP-Programm hochzuladen, sondern sie mir zu schicken. Es gibt praktisch keinen Unterschied...
Zum anderen kann ich natürlich bei Beschreibungen aus dem Vollen schöpfen, weil ich ja ohnehin die Weltbeschreibungen erstelle und ich nicht ein Dutzendmal fragen muß, ob dies und jenes Ok ist, wenn ich es in eine Stadt einbaue. Mag ein Grund sein, warum es in Estichà fixer zugeht als anderswo.

Zudem bringen die Spieler ja auch viele Ideen ein... die Torwache, das Arbeitsamt, die Gilden etc... das waren alles nicht meine Ideen, sondern die von Spielern. Abkupfern durch die anderen Städte ist erlaubt, ja erwünscht!

Ich selbst kann mich nicht um die Akutalisierung der anderen Städteseiten kümmern. Neben dem zeitlichen Aspekt ist es vor allem, dass ich die Städte in ihrer aktiven Spielergemeinschaft nicht kenne. Wenn ich in den Stadtbeschreibung wild herumfuhrwerke, dann schreibe ich vermutlich an dem, was die Spieler der Stadt an Identität aufgedrückt haben, schlichtweg vorbei oder zerstöre es.
Hier wären die Stadt-SLs (die ihre Stadt idealerweise gut kennen sollten - dummerweise wechseln die SLs ständig...) oder die Spielergemeinschaft gefragt. Das Engagement von Marc mit der Einwohnerliste hat ja auch schon einiges bewirkt. Die "Selbstheilungskräfte" einer Stadt sind nicht zu unterschätzen.

Vielleicht ist es eine unterschwellig vorhandene Einstellung "SL da oben, Spieler da unten", die manches im Spiel lähmt. Jeder Spieler ist dazu aufgerufen, sich nicht nur in seiner Stadt bedienen und unterhalten zu lassen und zu warten, dass was passiert, sondern das, was einen ankotzt oder nervt, zu ändern und Eigeninitiative zu ergreifen. Selten wird jemand zurückgewiesen!!
Einzige Gefahr dabei: zum SL gemacht und damit zu einem ein (Un)Leben als gequälter, überarbeiteter, freizeitloser Geist verdammt zu werden.

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