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Und wiedereinmal wegen Krieg

René @, Tuesday, 22. January 2002, 18:42


Privates Zweitlieblingsthema: Krieg kommt immer als Schreckgespenst daher, dass so viel Spielzeit vom SL beanspruchen würde und scheint deshalb hoffnungslos aussichtslos. Krieg muß aber nicht lange dauern. Zwei Streitheere treffen sich auf einem Schlachtfeld, schlagen eine Schlacht und dem Sieger gehört das Umland. Wir müssen ja nicht die neumodischen Massenvernichtungs-, Busch-, oder Zermürbungskriege spielen. Schlachten können in Chrestonim eine ganz andere Kultur haben als auf der Erde. Klar ist es hoffnungsloses Chaos für einen SL, sich vielen Haupt-, Neben- und Unterkriegsschauplätze zu widtmen oder zermürbenden Stellungsgeplänkel. Begrenzt auf das Nötigste, bestünde ein Krieg aus einer einzigen großen Entscheidungsschlacht an Land, auf See und der Belagerung einer Stadt. Das halte ich durchaus für machbar.

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Re: Und wiedereinmal wegen Krieg

Allanon @, Tuesday, 22. January 2002, 20:02 @ René


Als Antwort auf: Und wiedereinmal wegen Krieg von René am 22. Januar 2002 18:42:30:

Aber ein jahrelanger zermürbender Mehrfrontenkrieg hätte doch auch was :-)

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Wolli, Tuesday, 03. November 2026, 10:58 @ Allanon


Als Antwort auf: Re: Und wiedereinmal wegen Krieg von Allanon am 22. Januar 2002 20:02:42:

...wird automatisch KriegSL, jeder weitere dann NebenkriegsschauplatzSL. Dann hat er seinen "jahrelangen zermürbenden Mehrfrontenkrieg"... Nur so eine Idee...

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