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REISE-SL, Wednesday, 04. November 2026, 20:06


... ich möchte mal an dieser Stelle kurz auf ein Problem eingehen, dass mir in letzter Zeit ab und an mal aufgefallen ist. Manche Spieler haben viel (!) mehr Zeit für CHR als andere. Das ist schön, sie sind zu beneiden. Was definitiv aber nicht sein kann, ist, dass sie dann "langsameren" Spielern tierischen Stress machen. Man kann eben nicht immer in 24 Stunden - wenn einem soooo viel ZEit überhaupt noch gewährt wird - antworten. CHR ist ein Spiel, bei dem man auch Geduld mitbringen muss. Geduld, auf Antworten auch mal 14 Tage zu warten. Das ist ja ein wenig blöde, aber es ist eben CHR. Es kann auch nicht angehen, durch eine Flut von mails und ein undurchschaubares Dickicht paralleler Handlungen ein Wirrwar anzurichten, das weder die SL noch die Mitspieler durchschauen können. Ich will ja niemanden bremsen, mit vollem Elan hier mitzuspielen, aber man sollte doch den Blick für die anderen nicht verlieren. Zumal ohnehin viele Spieler Zweit-Chars haben und sich so auch anderweitig beschäftigen können müssen. Denkt einfach alle mal darüber nach. ich meine übrigens nicht nur den einen Spieler, der sich jetzt sicher angesprochen fühlt, sondern viele andere auch. Also, einfach immer mit der Ruhe, dann wird das alles schon...


In diesem Sinne

Gruß an alle

Wolli - Reise-SL and more

PS: Wem langweilig ist: ich suche immer mal wieder NPC-Räuber/Mordbuben/Wirtsleute/Nutten usw.

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Volle Zustimmung

Willi, CHR-Verwaltung @, Wednesday, 18. April 2001, 23:45 @ REISE-SL


Als Antwort auf: Zeit, Mails, Chat und Foren... von REISE-SL am 18. April 2001 21:14:30:

Die Spielgeschwindigkeit hat sich seit den Anfängen vor drei Jahren teilweise drastisch erhöht.
Es gibt eben viele, die mailen nur ein-, zweimal pro Woche. Aber die mailen dafür mit mehr als nur mit Dreizeilern. Der Vorteil der Emails ist ja genau der, dass man genau dann antworten sollte, wenn man in Stimmung ist und Lust auf's Schreiben hat. Und dann sollten die Mails auch entsprechend gehaltvoll ausfallen!
Was anderes ist es bei den nun wahrhaft seltenen Mailabenteuern oder Reisegegebenheiten: da kann man dem koordinierenden SL auch ruhig dreizeiler mit Tippfehlern schicken, der legt bei Actionsequenzen mit vielen Personen mehr Wert auf Tempo als auf Beschreibung, aber sonst läuft Euch doch in CHR wirklich nix weg.

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Da hört ihr's! - Der Chef hat gesprochen : ) (nt)

Jemrijà @, Thursday, 19. April 2001, 00:16 @ Willi, CHR-Verwaltung


Als Antwort auf: Volle Zustimmung von Willi, CHR-Verwaltung am 18. April 2001 23:45:34:

Die [...]


Jemrijà's Kräuterhaus

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Yuna/Tom stimmt auch zu (plus Senf)

Tom/Yuna @, Thursday, 19. April 2001, 00:23 @ Willi, CHR-Verwaltung


Als Antwort auf: Volle Zustimmung von Willi, CHR-Verwaltung am 18. April 2001 23:45:34:

==========snip==========
aber sonst läuft Euch doch in CHR wirklich nix weg.
========================
das sagst du :-)

aber wenn da drei leute alle halbe stunde zu einer solch fundamentalen, die ganze stadt betreffenden geschichte ein neues posting schreiben, dann läuft da schon was....

...nämlich die eine oder andere traene eines spielers - der auch mitnaschen will - ueber die backe... :-)

tom/yuna

p.s.: moechte nicht die letzten 3 tage verpasst haben. da kommst ja mit lesen nicht mehr nach... geschweige denn mit sich auskennen (so gehts wohl den sl's immer, hehe), bei 5 verschiedenen threads zu dem thema - mit über 100 postings... (das hats locker)

Äh??? lebt denn in irgend einem thread noch so ein ding oder ist die sache erledigt?

frage zu "paralleles wirrwarr": es sind neue threads offen, die das aufräumen beschreiben, während noch andere threads am laufen sind, die noch voll im "stadtabsichern" beschäftigt sind... (meinst du das mit parallelem wirrwarr? reise-sl - deinen namen kenn ich nicht... sorry?)

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