Wirtschaftskreislauf und Gummipunkte
Verfügen die Städte über unbegrenzte Ressourcen? Muß man nicht auf etwas verzichten, um was anderes zu bekommen? Kann man einfach so ein Kriegsschiff bauen oder zusätzliche Soldaten ausstampfen?
Wäre es nicht besser, 100 Gummipunkte zu verteilen. 20 Gummipunkte für die Armee, 20 für Soziales, 20 für die Wirtschaft, 20 für seine Beamten und 20 für Straßen und Bauten. Das ist der Durchschnitt und spiegelt den derzeitigen Status jeder Stadt wider. Die kann der Rat frei gewichten. Nimmt er Gummipunkte von der Wirtschaft weg, um es aufs Militär draufzuschlagen, dann streicht der Wirtschafts-SL sofort jedem Einwohner etwas von seinem regelmäßigen Einkommen und erhöht die Soldatengehälter und erweitert deren Bewaffnung. Wird etwas vom Sozialetat genommen, dann wächst Armut und Bettlerei und Kriminalität, so daß viele NPC-Räuber Nachts unterwegs sind. Schlecht für die Leute, die spät aus dem Langen Graben kommen. Und wenn die Straßen und Häuser nicht gemacht werden, dann fällt die Mauer ein und es gibt Warenverlußte durch Unfälle im Hafen o.ä. Falls man bei den Beamten spart, muß auf jede Amtshandlung (Bürgerbriefe, Vorsprechen beim Rat etc. eine Extrawartezeit in Kauf genommen werden.)
Das wäre mal richtige Politik.
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- Wirtschaftskreislauf und Gummipunkte - René, 18.04.2001, 03:21
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- Hmmm.... gut, aber... - Yuna/Tom, 18.04.2001, 12:33
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- Unbegrenzte Ressourcen? Neeee - Alex (GIL-WISL), 19.04.2001, 19:01
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- Unbegrenzte Ressourcen? Neeee - Alex (GIL-WISL), 19.04.2001, 19:01
- Re: Wirtschaftskreislauf und Gummipunkte - Peter (Pet Charmain), 18.04.2001, 15:31
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- Re: Wirtschaftskreislauf und Gummipunkte - Portrak, 18.04.2001, 19:18
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- Re: Wirtschaftskreislauf und Gummipunkte - Portrak, 18.04.2001, 19:18
- Hmmm.... gut, aber... - Yuna/Tom, 18.04.2001, 12:33