Als Antwort auf: Waffen von René am 28. November 2001 18:14:07:
Als Antwort auf: Re: Und wen willst du damit bekämpfen? Windmühlen? Oder gibts irgendwo Feinde? (n/t) von René am 28. November 2001 19:20:44:
Ich kenn mich mit der Programmiererei zwar nicht gut aus, aber wäre es nicht möglich in chronline so eine art Zufallswürfel zu installieren, der zwischen zwei Gegnern den Kampf widerspiegeln könnte?
Man könnte das ablaufen lassen wie die Geldüberweisungen: Der eine fängt zu würfeln an und das Ergebnis wird zum Kontrahenten gesandt. Der macht den gegenwurf u.s.w..
Das Ergebnis wird von so einer Art "Lebenskonto" abgezogen.
Ich meine es ist nur eine Idee, aber auf unkomplizierter Stufe könnte sich das doch machen lassen, oder nicht?
(p.s. *g* Ich weiß das unser SL nicht hauptberuflich SL's sind)
Als Antwort auf: Ein Idee von mir: von Greg am 28. November 2001 19:54:32:
Du meinst also, dass Man soetwas machen sol, damit irgendso einer, der gerade mal lust und eine Waffe hat, einfach mal einen angreift, und der ist z.B. unbewaffnet und verliert mal eben so durch ein paar würfel seinen Char, den er schon seit monaten mühsamm aufgebaut hat. Echt ne Tolle Idee, ich klatsche jetzt noch.
Als Antwort auf: Re: Ein Idee von mir: von Tosluhdaa /ALEX am 29. November 2001 00:58:20:
Ich hab mit meiner Idee ein Grundkonzept definiert, und kein völlig ausgearbeitetes Programm. Mußt halt ein bißchen dein Kopferl anstrengen anstatt in der Gegend 'rumzuklatschen (was für dich aber ohne Zweifel die einfachere Alternative war) .
Natürlich soll's nicht so ablaufen das jeder jeden abschlachten kann.
Als Antwort auf: Ein Idee von mir: von Greg am 28. November 2001 19:54:32:
Nee komm, das ist ja echt Käse.
Das geht ja noch nicht mal bei einem klassischen P&P so.
Die bisherige Lösung finde ich tatsächlich sehr gut. Hierbei kann man nämlich die Stärke dieses Spiels voll nutzen: Fantasie!
Denn selbst die "Schwäche" des bisherigen Vorgehens, nämlich das Posen, wird in der Regel, vortrefflich von den SLs aufgelöst.
Also gibt es keinen Grund zum ändern.
Vorallem, wohin soll das führen?
Kämpfen tut man in Chrestonim vielleicht 1 Prozent der Zeit.
Ich möchte nochmal darauf hinweisen, dass wir hier nicht Ultima Online spielen.
Wer das möchte kann gerne wechseln....
Ich möchte auch mal darauf hinweisen, dass auch wenn man sich überlegen sollte hier mal die Anarchie ausbrechen zu lassen, dass dies ziemlich üble Folgen für die Chars hätte:
Stadtwache und Armee schlachten alle Anarchisten effizient ab(auf jeden Fall in Esticha), die haben nämlich die Mittel und die Fähigkeiten dazu, was man wahrscheinlich von den normalen Spieler-Einwohner Chrestonims nicht behaupten kann.
Dein Anliegen in Ehren, dass Du SLs entlasten willst...aber leider genau für solche Sachen sind die SLs ja da! Handlung usw. wird fast von den Spielern allein übernommen.
Also....
Ich kenn mich mit der Programmiererei zwar nicht gut aus, aber wäre es nicht möglich in chronline so eine art Zufallswürfel zu installieren, der zwischen zwei Gegnern den Kampf widerspiegeln könnte?
Man könnte das ablaufen lassen wie die Geldüberweisungen: Der eine fängt zu würfeln an und das Ergebnis wird zum Kontrahenten gesandt. Der macht den gegenwurf u.s.w..
Das Ergebnis wird von so einer Art "Lebenskonto" abgezogen.
Ich meine es ist nur eine Idee, aber auf unkomplizierter Stufe könnte sich das doch machen lassen, oder nicht?
(p.s. *g* Ich weiß das unser SL nicht hauptberuflich SL's sind)
Als Antwort auf: Re: So ist das Leben eben! von JoePopo (Jott Karku) am 29. November 2001 13:22:31:
Wer zur falschen Zeit am falschen Ort ist hat nunmal Pech.
Joe
Ok ok, dann egh ich mir morgen also ne Waffe Kaufen und bringe einfach mal einen um, und wenn ich dann ins Gefängniss komme, dann melde ich einfach nen neuen Char an und mach das selbe, bis nur noch ich im spiel bin, ....wirklich tolle Aussichten.
Als Antwort auf: Ist nur das Grundkonstrukt. von Greg am 29. November 2001 08:18:20:
Natürlich soll's nicht so ablaufen das jeder jeden abschlachten kann.
Es wird wohl immer Spinner geben, die aber genau so handeln werden, wie willst du das den verhindern?
Waffen
Die Waffenliste in Chrestonim ist abgesehen von ihrer Orginalität, viel zu kurz. Schreibt doch mal so ein paar Eigenkreationen auf, aus denen man sich dann bedienen kann. Vielleicht wird ja auch die eine oder andere in die Weltenbeschreibung.
Mein erster Vorschlag ist eine spezielle Sragonwaffe. Sie ist eigentlich ein Abklatsch eines Kettenmorgensterns. Ein an einem Holzgriff hängt ein Seil, an dessen Ände baumelt ein runder oder ein Spitzer Stein (natürlich festgeschnürt. Das Seil geht durch den Griff hindurch und ist an dessem Ende festgeknotet.
Abwandlungen dieser Waffe sind Variationen, bei denen mehrere Steine mit ihren Stricken einem einzigen Griff entspringen oder gänzlich grifflose Steinschnüre, die dann aber imemr im Doppelpack (für jede Hand eine) verwendet werden. Die können dann auch als Wurfinstrument benutzt werden.
Re: Und wen willst du damit bekämpfen? Windmühlen? Oder gibts irgendwo Feinde? (n/t)
Als Antwort auf: Und wen willst du damit bekämpfen? Windmühlen? Oder gibts irgendwo Feinde? (n/t) von Greg am 28. November 2001 18:46:36:
Und wen willst du damit bekämpfen? Windmühlen? Oder gibts irgendwo Feinde? (n/t)
Na meine Kritiker natürlich 
Re: So ist das Leben eben!
Als Antwort auf: Re: Ein Idee von mir: von Tosluhdaa /ALEX am 29. November 2001 00:58:20:
...irgendso einer, der ... eine Waffe hat, einfach mal einen angreift, und der ist z.B. unbewaffnet und verliert mal eben so ... seinen Char, ...
Was glaubst Du kann er unbewaffnet gegen eine große Axt ausrichten? Nur, weil der Char schon Monate alt ist, ist er nicht unverwundbar. Er wird wohl kaum ein Schild tragen: "Bitte <i>nicht</i> töten, ich bin schon länger hier!"
Wer zur falschen Zeit am falschen Ort ist hat nunmal Pech. 
Joe