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Waffen?

Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) @, Tuesday, 16. October 2001, 18:03


Ich habe gerade mal die Seiten der Weltbeschreibung durchgeschaut weil ich was gesucht habe. Dabei ist mir mal wieder in die Augen gefallen das es relativ wenige Waffen gibt. Jetzt meine Frage: Sind das nur die hauptsächlich verwendeten Waffen und gibt es noch andere (die z. B. zu erfinden währen) oder sind die intelligenten Lebewesen in Chrestonim wirklich so wenig erfindungsreich was das entwickeln neuer Waffen angeht?

Bye

Roleplayer

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Tabias, Wednesday, 04. November 2026, 00:22 @ Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La)


Als Antwort auf: Waffen? von Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) am 16. Oktober 2001 18:03:10:

gibt es eigentlich irgendwo eine übersicht mit bildern über die waffen in chrestonim?

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Re: Waffen?

Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) @, Wednesday, 17. October 2001, 16:10 @ Tabias


Als Antwort auf: Re: Waffen? von Tabias am 17. Oktober 2001 14:48:42:

Jo in der Weltbeschreibung oder um genau zu sein unter http://www.chrestonim.de/welt/kultur/waffen/waffen.htm *ggg*


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Re: Waffen?

Dirk @, Tuesday, 16. October 2001, 20:41 @ Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La)


Als Antwort auf: Waffen? von Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) am 16. Oktober 2001 18:03:10:

Sind sie nicht *g*
Ich habe mir auch schon ein paar Waffen ausgedacht, die sogar Bezug zur RealWorld haben. Ich wurde dennoch mißtrauisch beäugt. (...und kann gar nicht verstehen, warum *hehe*)

Entwickle erstmal neue Waffen und schlage sie Willi vor.
Nur auf Eines solltest du achten: Nenne ein Schwert NIEMALS Schwert.

p.S. Ich kenne aus einem anderen Spiel einen sog. Meglibar, einen Glasdolch, der eine Giftkammer besitzt. Beim Zustechen zersplittert die Spitze und setzt das Gift direkt in der Wunde frei. Gibbet sowat und wer in GIL stellt sowat her? Mein Lieblingsfiesling Hatar braucht noch ein paar solcher Meglibars.

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Da sagst Du ...

Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) @, Tuesday, 16. October 2001, 21:36 @ Dirk


Als Antwort auf: Re: Waffen? von Dirk am 16. Oktober 2001 20:41:31:

... mir aber was *g* ich bin der totale Fan des historsichen China und Japan und die Menschen dort waren extrem erfinderisch was das erfinden von Tötungswaffen angeht... Hoffentlich bekommt dann Willi nicht den _Waffenkoller_ *ggg*

PS. Du meinst jenen Hatar mit den es Rurouni grad zu tun hatte? *ggg*

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Re: Du meinst jenen Hatar...?

Dirk @, Wednesday, 17. October 2001, 00:45 @ Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La)


Als Antwort auf: Da sagst Du ... von Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) am 16. Oktober 2001 21:36:40:

Willi ist der Chrestonim-Oberguru...
ICH bin Hatar... (unter Anderem)
Und Hatar ist er ein gaaaaanz schlimmer Finger.
Ich versuche gerade, einige Legenden um ihn herum zu erschaffen... so für die Newbies in 2 Jahren oder so. Und es mach riesig Spaß, so richtig BÖSE zu sein.

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Re: Du meinst jenen Hatar...?

Tobias @, Wednesday, 17. October 2001, 00:48 @ Dirk


Als Antwort auf: Re: Du meinst jenen Hatar...? von Dirk am 17. Oktober 2001 00:45:09:

aber immer schön aufpassen, sonst färbt das ab ;-)

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Re: Du meinst jenen Hatar...?

Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) @, Wednesday, 17. October 2001, 01:35 @ Tobias


Als Antwort auf: Re: Du meinst jenen Hatar...? von Tobias am 17. Oktober 2001 00:48:11:

*g* ich meinte jenen Hatar der sich auf dem Marktplatz von Gilgat rumgetrieben hat.

Ja wolln wir mal sehen wer hinterher düsterer ist Dirk oder Hatar *ggg*

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Re: ...wer hinterher düsterer ist

Dirk @, Wednesday, 17. October 2001, 11:07 @ Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La)


Als Antwort auf: Re: Du meinst jenen Hatar...? von Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) am 17. Oktober 2001 01:35:55:

Ich als Spieler werde mich nicht ärgern, wenn Hatar einen auf den Deckel kriegt. Selbst wenn er demnächst 'nen Pfeil in den Rücken krigt, ist das oki. Ist doch nur ein Char.

Gut... wenn Rawir abkratzen würde, würde mich das dann doch etwas betroffen machen, aber bei Hatar ist das egal, obwohl er momentan der interessantere Charakter ist.

Aber GRUNDSÄTZLICH:
Wir hatten die Diskussion schonmal, ob denn die geliebten Charaktere so einfach mal wegsterben dürfen (z.B. duch Krieg oder Mord oder auch durch eine Seuche) EIGENDLICH sollte es ja togal sein, da man sich immer wieder einen neuen Char bauen kann. Dumm ist nur, daß man sich an die Chars gewöhnt, daß man sie ein Stückweit lebt, gelle?

Andererseits hat das Wegsterben auch den Vorteil, daß man dann mal DIE sachen spielen kann, die man mit seinem festgefahrenen Chaar nicht machen könnte, weil er so einfach nicht reagiert.

Na ja... sind immer wieder die gleichen Diskussionen.

Aber: Wenn Hatar abkratzt, dann ist das net schlimm. Nur realistisch sollte es dann doch sein... begründbar.

Gruß Dirk

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re: ... wer hinterher düsterer ist

Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) @, Wednesday, 17. October 2001, 13:40 @ Dirk


Als Antwort auf: Re: ...wer hinterher düsterer ist von Dirk am 17. Oktober 2001 11:07:14:

ich persönlich finde es schade einen Chara zu verlieren den man vorher mühsam aufgebaut hat. Meiner Meinung sollte ein solcher nur in Absprache mit demjenigen sterben der ihn führt. Und sein wir mal ehrlich! Was währe Chrestonim ohne die düsteren Charakter? Ein gutes Stück langweiliger auf jeden fall. Vielleicht sollte ich auch mal so einen spielen, früher bei Ultima Online habe ich meistens Dunkelelfen, Vampiere usw. gespielt das war Fun außer für die Gegner *g*.

Aber wenn Du es unbedingt willst kann sich Rurouni sicher schnell mal die Armbrust von Ona ausleihen *ggg*

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Ona, Wednesday, 04. November 2026, 00:22 @ Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La)


Als Antwort auf: re: ... wer hinterher düsterer ist von Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) am 17. Oktober 2001 13:40:28:

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Re: Stimmt... Muß net sein... NOCH nicht. (n/t)

Dirk @, Wednesday, 17. October 2001, 16:21 @ Ona


Als Antwort auf: Finger weg von meiner Armbrust! (n/t) von Ona am 17. Oktober 2001 13:57:40:

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*g* Just a Joke *smile* (n/t)

Roleplayer (Ruruouni Kenshin / Shen´La) @, Wednesday, 17. October 2001, 20:02 @ Dirk


Als Antwort auf: Re: Stimmt... Muß net sein... NOCH nicht. (n/t) von Dirk am 17. Oktober 2001 16:21:32:

(n/t)

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WAFFE = Tekla

Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) @, Tuesday, 16. October 2001, 23:49 @ Dirk


Als Antwort auf: Re: Waffen? von Dirk am 16. Oktober 2001 20:41:31:

<center>http://www.sturmkind.org/chr/misc/Tekla.png</center>

So hier zur Diskussion:

TEKLA

Das Tekla ist eine Waffe der Chira dessen Beherrschung äußerst schwie-
rig ist und nicht von vielen Außenstehenden beherrscht wird. Die Waffe
besteht aus einer ca. 50 vat langen Klinge welche eine einseitige
Schneide hat. An dieser Klinge die Hinten eine spezielle Vorrichtung
hat um andere Klingen abzufangen befindet sich ein Holzschaft welcher
ebenfalls rund 50 vat misst. An diesen Schaft schließt sich eine rund
200 vat lange Kette an, an deren Ende sich eine Metallkugel befindet.

Die Waffe kann nur mit zwei Händen geführt werden. Während die Klinge
mit dem Holzschaft als für schnelle Ausfälle und zum Abwehren von
Atacken ausgelegt ist, ist die Stahlkugel als genaues Gegenteil als
Hieb- und Schleuderwaffe ausgelegt die richtig eingesetzt dem Gegner
eine starke Wucht entgegenschleudert. Neben dieser verbreiteten Tech-
nik ist es zudem möglich die Klinge mit dem Schaft an der Kette kreis-
förmig zu schleudern so das auf diese Weise Gegner auf Distanz gehal-
ten werden können.

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Knut, Wednesday, 04. November 2026, 00:22 @ Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La)


Als Antwort auf: WAFFE = Tekla von Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) am 16. Oktober 2001 23:49:48:

Was Chrestonim wohl vorallem fehlt sind waffen mit denen man ein herr ausrüstet...diese ganzen chira spezialwaffen sind ja toll(und stärken das tolle bild dieses überaus tollen volkes :) Doch was tragen die Armeen Vorovis für Waffen? Womit sind die Nachtwächter der Stadtwache ausgerüstet? Doch nicht nur mit Bintas. Bisher haben wir schon einige Elitewaffen, eigendlich alle auf der Waffenpage.

cu knut

Im übrigen muss ich sagen das chron mir gerade in dieser beziehung, wie auch in anderen zu detaliert ist. Anstatt nur einen Gegenstand Waffe zu integrieren werden gleich alle integriert. Dabei kann es doch der rollenspielerischen entfaltung überlassen sein ob nun bintas oder vecclas herrgestellt werden..ist doch keine wirtschaftssimulation..aber das gehört in einen anderen thread den ich aufziehn werde wenn ich mich enorm darüber geärgert habe(damit er auch den gebürenden pfiff bekommt *bg*)
cu knut

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Ach ich denke....

Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) @, Wednesday, 17. October 2001, 00:12 @ Knut


Als Antwort auf: Waffen von Knut am 17. Oktober 2001 00:03:51:

... ich kann mir auch so was ausdenken wobei die starke Gefahr besteht das ich mich dabei vor allen an historischen japanischen und chinesischen Waffen orientiere da mich diese über alles faszinieren *g*

Und ja auch ich denke das in CHR Roleplay wichtiger als Wirtschaftssimulation ist *g*

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Re: Waffen

Dirk @, Wednesday, 17. October 2001, 00:40 @ Knut


Als Antwort auf: Waffen von Knut am 17. Oktober 2001 00:03:51:

Was Chrestonim wohl vorallem fehlt sind waffen mit denen man ein heer ausrüstet...

Nun, eine Asnichara würde ich nicht als Spezialwaffe bezeichnen. Ich denke, das ist die gebräuchlichste Waffe überhaupt. Ansonsten gäbe es noch
- Morgensterne
- Lanzen (Das ist eine höchst effektive Waffe auf Karkechs)
- Peitschen (Die werden meist nicht ernst genug genommen)
- Canchlet eccletan (Hellebarden)
- Streitkolben

Ach... da gibt's bestimmt eine Menge Waffen für das Heer, auch für das vorovische. Nur... sollen wir WIRKLICH alle aufführen?


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Asnichara - absolute Spezialwaffe

Willi, CHR-Verwaltung @, Wednesday, 17. October 2001, 18:30 @ Dirk


Als Antwort auf: Re: Waffen von Dirk am 17. Oktober 2001 00:40:52:

Die Asnichara ist die Königin der Waffen! Eine perfekt gearbeite Klinge, von den besten Schmieden der Allianz gefertigt, im Blut gefallener Helden gehärtet, mit Kohle aus tausendjährigen, heiligen Bäumen geschmiedet, vererbt über Generationen, belegt mit Legenden und manche wertvoller als ein ganzes Reich. (Zumindest als das Elurische *g*)

Asnicharas sind erhaben und einzigartig.
Die "Gossen"-Version der Asnichara ist die Asnivala.

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Re: Asnichara - absolute Spezialwaffe

Tom/Yuna @, Wednesday, 17. October 2001, 19:59 @ Willi, CHR-Verwaltung


Als Antwort auf: Asnichara - absolute Spezialwaffe von Willi, CHR-Verwaltung am 17. Oktober 2001 18:30:28:

[...snip...]
Generationen, belegt mit Legenden und manche wertvoller als ein ganzes Reich. (Zumindest als das Elurische *g*)

Ein Zahnstocher ist wertvoller als das elurische Reich :-)

einendlichauchmalwasablassender
tom

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Ups sorry meinte Clat net Vat *ggg* (n/t)

Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) @, Tuesday, 16. October 2001, 23:52 @ Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La)


Als Antwort auf: WAFFE = Tekla von Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) am 16. Oktober 2001 23:49:48:

(n/t)

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Handhabung der Tekla?

Tobias @, Wednesday, 17. October 2001, 00:45 @ Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La)


Als Antwort auf: WAFFE = Tekla von Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) am 16. Oktober 2001 23:49:48:

TEKLA

also ich stelle mir die handhabung der tekla als zu schwierig vor. da die kette (ich gehe mal vom bild aus) zu lang ist. bei zu vielen bewegungen trifft man sich damit selber.
also. denke mal folgendes durch. grundstellung: waffe vor brust und leicht nach rechts gekippt, linker fuß vorn, rechter hinten. füre nun ein schlag in die offene deckung von linker schulter des gegners über den bauch gezogen bis unterhalb rechts der rippen. man versucht also den brustkorb aufzureißen.
so. was passiert hierbei mit der kugel: der schlag wird (da diese waffe zum kopf hin übergewichtet ist) sehr schnell geführt. und jetzt kommt das wichtigeste, man zieht seine linke hand zurück (weil wir mit ihr uns links am bauch vorbeibewegen werden) während die recht hand sich nach vorne bewegt. dadurch wird sich die kugel zu dir bewegen, und zwar nach links. leider steht da unserer bein. durch die beschleunigungskraft der kugel werden wir uns verletzten, oder noch schlimmer umschmeißen. so du könntest jetzt sagen wir ziehen das bein im richtigen moment zurück und gehen in die defensiv haltung? das ist schlecht, denn du hast eine nahkampf waffe die in einer defensivposition schlecht eingestzt werden kann.
es gibt bestimmt noch vile dieser beispiele, nur das ist ein standart kampf schritt den ich bis jetzt bei jeder waffe eingesetzt habe.
aber die waffe kann man ganz anders einsetzen. denke dir einen mittelalterlichen streitkolben mit der sichel im klein format und stäker gekrümmt. damit kannst du dem gegner die waffe entwenden. obwohl die lösung sich wohl nie durchsetzen wird.

ich hoffe ich habe keine groben denkfehler und man kann obiges nachvollziehen.
Tobias

http://www.drachentaverne.de

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Handhabung

Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) @, Wednesday, 17. October 2001, 01:27 @ Tobias


Als Antwort auf: Handhabung der Tekla? von Tobias am 17. Oktober 2001 00:45:00:

*g* irgendwie kann ich Dir nicht ganz folgen aber was solls, ich habe mir das Ganze so vorgestellt:

Grundstellung ist der feste Stand mit leicht versetzten Beinen. in der Rechten die Die Klinge dem hölzernen schaft so das die Spitze der Klinge fast genau nach Vorne gerichtet ist. Auf der Linken Seite die Kette in mehreren Schlingen. Die Kugel und die Klinge werden nicht gleichzeitig aber dafür bei Bedarf in schneller Folge nacheinander eingesetzt. Die Klinge wird mit schnellen geschwungen nach Vorne führenden Schlägen geführt wobei es wichtig ist das man immer in Bewegung bleibt um den Angriffen des Gegners auszuweichen.

Die Kugel wird mit großen Schwung gegen den Gegner geschleudert und erziehlt ihre Wirkung durch den reinen Aufprall. Die Kugel kann auch vorher an der Kette geschwungen werden um eine ausreichend große Wucht zu erreichen.

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Re: Handhabung

Dirk @, Wednesday, 17. October 2001, 11:12 @ Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La)


Als Antwort auf: Handhabung von Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) am 17. Oktober 2001 01:27:02:

Das Problem dabei ist das der gegenseitigen Beeinflussung durch physikalische Kräfte. Denk' einfach an ein Mobilé. Stoß da ein Teil an und ein ganz anderer Teil bewegt sich plötzlich mit. Und das würde auch bei der Waffe passieren.
Die physikalischen Kräfte des Schwungs übertragen sich nämlich auf die Kette und damit auf die Kugel und lassen die ebenfalls schwingen... und zwar in die entgegengesetzte Richtung, also auf dich zu.

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Re: Handhabung

Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) @, Wednesday, 17. October 2001, 13:12 @ Dirk


Als Antwort auf: Re: Handhabung von Dirk am 17. Oktober 2001 11:12:17:

und was ist wenn dich die Kette direkt hinter der Kugel fasse?

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Tobias, Wednesday, 04. November 2026, 00:22 @ Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La)


Als Antwort auf: Re: Handhabung von Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) am 17. Oktober 2001 13:12:12:

und was ist wenn dich die Kette direkt hinter der Kugel fasse?

wozu brauchst du dann die kette?


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Re: Handhabung

Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) @, Wednesday, 17. October 2001, 14:52 @ Tobias


Als Antwort auf: Re: Handhabung von Tobias am 17. Oktober 2001 14:26:39:

Schau mal darauf wie ich es mir gedacht hatte, Die Kugel und die Klinge kommen nicht gleichzeitig sonden in schneller Folge je nach Bedarf zum Einsatz.


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Tobias, Wednesday, 04. November 2026, 00:22 @ Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La)


Als Antwort auf: Re: Handhabung von Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) am 17. Oktober 2001 14:52:16:

Schau mal darauf wie ich es mir gedacht hatte, Die Kugel und die Klinge kommen nicht gleichzeitig sonden in schneller Folge je nach Bedarf zum Einsatz.

tja, das wußte ich beim ersten text ja nicht. aber das geht genauso wenn die waffe aus zwei teilen besteht, da du sie ja an der kette festhalten willst mit der linken hand wenn ich das richtig verstanden habe


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Re: Handhabung

Tobias @, Wednesday, 17. October 2001, 14:47 @ Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La)


Als Antwort auf: Handhabung von Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) am 17. Oktober 2001 01:27:02:

*g* irgendwie kann ich Dir nicht ganz folgen aber was solls, ich habe mir das Ganze so vorgestellt

ich bin davon ausgegeangen, so eine waffe hält man mit zwei händen am stil, sosnt würde ich zwei draus machen.

wobei es wichtig ist das man immer in Bewegung bleibt um den Angriffen des Gegners auszuweichen.

meinst du die bewegung der waffe oder des körpers? die waffe sollte immer stillstehen und der körper sich bewegen. denn mit der waffe mußt du blocken. deswegen hält man sie immer vor der brust (kommst so schnell zu allen körperteilen).

Auf der Linken Seite die Kette in mehreren Schlingen. Die Kugel und die Klinge werden nicht gleichzeitig aber dafür bei Bedarf in schneller Folge nacheinander eingesetzt

warum machst du dann nicht zwei waffen daraus? ist viel einfacher zu händeln.

außerdem, würde ich als rechtshänder die waffe anders herum führen, denn du kugel ist der offensiv teil der waffe, mit dem stock und klinge kann man neben dem angreifen auch noch blocken. mit der kette geht das schlecht *gg* und glaub mir, das ist viel einfacher für nen rechtshänder und ich kenne keinen kämpfer der mit links kämpft aber rechtshänder ist (natürlich setzen gute kämpfer mal nen waffenhandwechsel durch um den gegner zu verwirren :)

http://www.drachentaverne.de

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Ich hab die Waffe schonmal irgendwo gesehen...

Bodo/Bodnar @, Thursday, 18. October 2001, 15:08 @ Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La)


Als Antwort auf: WAFFE = Tekla von Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) am 16. Oktober 2001 23:49:48:

...und ich glaube das war in nem Ninja Film...

Estichà Handelskontor

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Natürlich!

Willi, CHR-Verwaltung @, Wednesday, 17. October 2001, 11:05 @ Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La)


Als Antwort auf: Waffen? von Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) am 16. Oktober 2001 18:03:10:

Ich habe gerade mal die Seiten der Weltbeschreibung durchgeschaut weil ich was gesucht habe. Dabei ist mir mal wieder in die Augen gefallen das es relativ wenige Waffen gibt. Jetzt meine Frage: Sind das nur die hauptsächlich verwendeten Waffen und gibt es noch andere (die z. B. zu erfinden währen) oder sind die intelligenten Lebewesen in Chrestonim wirklich so wenig erfindungsreich was das entwickeln neuer Waffen angeht?

Nein, natürlich gibt es viel, viel mehr Waffenarten. Die dort aufgelisteten sind nur außergewöhnliche oder besondere Waffen, bzw. die am häufigsten verwendeten. Nur die Waffen sind beschrieben, zu denen es auch Bilder gibt :-) Und ich meine eigens für CHR gezeichnete, keine kopierten...

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Re: Natürlich!

Roleplayer (Rurouni Kenshin / Shen´La) @, Wednesday, 17. October 2001, 13:47 @ Willi, CHR-Verwaltung


Als Antwort auf: Natürlich! von Willi, CHR-Verwaltung am 17. Oktober 2001 11:05:42:

*g* also das ist net kopiert sondern eigens von mir gezeichnet Willi, nur das halt mein Talent in der Sache net so toll ist *g* Habe leider nicht das Talent meiner Verwandschaft in der so einige Künstler waren geerbt (oder ist es vielleicht nur verschüttet?).

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