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Re: Polemik

Dirk @, Saturday, 14. July 2001, 14:20 @ Sonja (Jhiatara)


Als Antwort auf: Polemik von Sonja (Jhiatara) am 14. Juli 2001 13:01:22:

Was die NPCs angeht, so finde ich die Aufregung nicht so gravierend: NPCs kommen und gehen (im Idealfall). Die sind nach wenigen Wochen/Monaten wieder draußen.

... oder sie sollten zumindest darauf achten, daß sich Spieler und NPC nicht gegenseitig beeinflussen.Alsich mit Hatar anfing, habe ich das getan, während Rawir im Vesanatempel flachlag und nichts machen konnte. Als ich absehen konnte, daß Rawir wieder das Bett verlassen konnte, habe ich die Story so umgestrickt, daß Hatar, der zu diesem Zeitpunkt schon ein aktiver, angemeldeter Char war, nach Men zieht. EST ist für ihn in soweit tabu, daß er niemals Rawir treffen wird.

Zu anderen Berufen:
- In der Stadtwache: Ist auch meine Meinung, daß ein Spieler sich hocharbeiten sollte. In wieweit das für Willi oder ein anderer SL gilt, wäre dann noch eine Frage.

- Bei anderen Berufen kann ich mich nur dem Scherz Martin's anschließen. Warum sollte ein Spieler nicht gleich als Luftschiffkapitän anfangen, oder als Edelmann mit massig Schotter und einem Sack voll Wachen, Diener und (*g*) Sklaven? So was gibt es doch nun auch.
Ist es denn einzusehen, daß die SPIELER davon ausgeschlossen sind, mit einer machtvollen Person anzufangen? Wenigstens die Spieler, die ihren Char auf irgendeine Weise verloren haben, sollten auch mal als Hohepriester oder Adliger anfangen können.

... was die Sterblichkeit von Spielercharakteren wiedermal aufwirft, gelle Vardi *zwinker*? Es kann doch nicht angehen, daß nur NPC's und Statisten-Soldaten draufgehen, während alle Spieler-Chars immer überleben, außer er will es so (s.Barwaan). Wenn ein Char glaubhaft stirbt, kann der Spieler sich doch jederzeit einen Neuen basteln. Es ist doch ein SPIEL, nicht die Wirklichkeit!

Dirk

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