Spielerforum

zurück zur Hauptseite
linear

Zeitparadoxon Chat?

Ivonne @, Thursday, 20. April 2006, 11:09

Ich hatte gestern das Vergnügen eine Diskussion über die Zeit im Chat zu verfolgen.
Es ging darum das Spielerin 1/Novize mit ihrem Char bis spät in der Nacht im langen Graben saß und Spielerin 2/Priorin dem Char nach einem verpatzten Training wegen Müdigkeit 2 Wochen Ausgangssperre erteilte und aufforderte nicht mehr so lange in Kneipen rumzusitzen.

Das Gespräch kam auf das Thema Zeitparadoxon.

Spielerin1/Novize behauptete das sie garnicht so lange bliebe denn es hersche eine andere Zeit im Chat und wollte, dass von der eigentlichen Chatzeit ca. 2 Stunden abgezogen werden.
Sie argumentierte damit, dass ein Gespräch im Chat weil man länger brauche zu tippen als zu sprechen ooc nun mal viel länger dauer als es eigentlich ic gedauert hätte und diese Verzögerung solle man abziehen. Sie sagte das eben wäre das Zeitparadoxon.

Spielerin2/Priorin jedoch argumentierte dagegen, dass wenn man diese Regel für den einen Char einführe müsse man diese Regel auch für alle anderen Chars einführen, was dazu führen würde, dass alle die im Chat sitzen eine jeweils andere Zeit haben. Für den einen wäre erst 21:00h weil sein Gespräch schleppend voran ging und für den anderen der sich besaufen wollte ist schon 23:30h weil er beschrieben hat das er seit Stunden dasitzt und säuft und sonst nichts gemacht hat. Das würde ein miteinander unmöglich machen.
Sie bat an es im Dia auszuspielen, denn die Zeit dort könne man ja zurückstellen und beliebig setzen. Aber im Hauptfenster solle doch Realtime herschen, weil es garnicht anders ginge. Sie gestand aber zu das man mal Ausnahmen machen könne, wenn man in einem Gespräch sitzt und die Zeit vergisst und dann mal ne halbe Stunde einfach unter den Tisch fallen lässt, aber nicht jeden Tag mehrere Stunden.

Spielerin1/Novize war aber dagegen das für ihren Char nur das Dia zuurückgestellt werden solle , denn er bräuche ja das Hauptchatfenster wo er seine sichtbaren Emotionen und Gesten posten könne, damit andere darauf reagieren können.

Spielerin2/Priorin jedoch war der Meinung, das im Hauptfenster niemand auf ihn reagieren könne , da für die anderen möglicherweise schon eine spätere Zeit wäre als für den einen der sich die Zeit zurückgedreht hat und warum solle man auf seine Gesten reagieren wenn er auch nicht auf die Geste des Gähnens und auf die Müdigkeit der anderen Chars reagiert, da es für diese nicht mehr früh ist?

Mich würde nun interessieren was ihr darüber denkt welche Zeit im Chat herscht und wie man es handhaben sollte? Die beiden sind gestern Nacht zu keinem Ergebnis gekommen und mich würde nun schon interessieren wie die anderen es handhaben mit der Zeit im Chat?

Danke
MfG
Ivonne


  558 Views

Re: Zeitparadoxon Chat?

Britta @, Thursday, 20. April 2006, 14:01 @ Ivonne


Als Antwort auf: Zeitparadoxon Chat? von Ivonne am 20. April 2006 11:09:04:


Ahoy

Also ich habe den Chat bisher immer so gehalten wie man es mir am Anfang meiner Spielzeit gesagt hat, die Zeit ist dort dehnbar, nicht übermäßig, aber doch genug. Es gibt zwar einige Sachen wo ich dann auch pingelig wäre und die Zeit da schon eher genau nehmen, aber das würden dann eher solche Sachen betreffen wie vorgestern der Fall war mit dem Flugschiffabsturz. Der Grund lag da aber am täglichen Ablauf meines Chars, nicht an der Uhrzeit. Riana muß bis um 19:15 arbeiten, dann geht sie nach Hause, essen, Kinder ins Bett packen, sich frischmachen und dann los. Sie könnte also vor 21 Uhr kaum im Graben sitzen. Wenn nun allerdings ein Flugschiff am späten Nachmittag (fliegen ja nur bei Tageslicht) abstürzt, dann kann ich das nicht im Graben so spielen als wäre es gerade eben passiert. Wenn mein Char im Mehdoratempel liegt, oder auf Reisen ist, oder sonst verhindert, ist er auch nicht da. Anders ist es aber beispielsweise wenn ich schon früher im Chat bin, dann lasse ich Riana zur Not auch mal um 20 uhr (realzeit) da schon sitzen, einfach weil man hofft es kommt mal früher jemand und man kann spielen. Gut, für mich ist es dann schon 21 Uhr, aber mal ehrlich, wen juckt das?

Ähnlich halte ich es auch mit der Länge des Grabens. Ist gut was los, habe ich Spaß, dann sitzt man auch mal länger im Graben, ohne das ich gleich hingehe und schreibe das Riana erst früh morgens heim kommt. Das würde ich nur machen wenn sie z.b. eine Sauftour machen würde, oder sonstige Dinge die einfach länger dauern würden.

Meine Meinung ist das man so oder so auf keinen Nenner kommen würde, ob nun streng nach Realzeit, oder für jedem das Seine. Wenn jemand den Graben betritt und die Begrüßungsfloskeln (hallo, mantel ablegen, setzen, trinken bestellen, wie gehts dir, gut und dir?) hinter sich gebracht hat, so würde es Real sagen wir 10 Minuten sein, bis man aber alles getippt hat dauert es schonmal länger. Wenn einer der Spieler nebenher noch was anderes macht, kann daraus auch mal locker eine halbe Stunde werden. Kommt dann ein neuer Char rein, wäre nach Spieler2 wohl eine andere Uhrzeit, so wie angeführt, aber man kann den Blickwinkel auch drehen und sagen... Hey, nun hat man mir von meiner Spielzeit was geklaut, oder ist die Sprache soooo schwer das die leute so lange zu reden brauchen? *g*

Geht ein Char schon gegen 22 Uhr, mit der Begründung er sei müde und hätte einiges am nächsten Tag zu tun, so hat es ja meistens den Grund das der Spieler keine Lust mehr hat, oder er früh ins Bett muß und die Verabschiedung eher eine Floskel, aber nicht das für den Char schon eine andere Uhrzeit herrscht als für andere, das wäre wohl wirklich quark.

Ein nettes Beispiel wäre wohl noch am Montag. Der Jholananovize Asskis hat sich erst so um halb 2 verabschiedet (weil der Spieler keine Lust mehr hatte, sonst wäre er länger geblieben), ginge man aber nach Realzeit, dann hätte er schon längst im Tempel sein müssen, denn die Stunde der Jhoulana ist schließlich von 0:30 bis um 2 Uhr. Dennoch hatte er sich verabschiedet mit: Ich sollte auch so langsam aufbrechen um rechtzeitig im Tempel zu sein. Derlei Beispiele gibt es viele, so erinnere ich mich an Abende wo Madmara im Graben saß und man ihren Erzählungen lauschte, und das ziemlich lange und auch zur Stunde der Mayeva, wo man sie ja eher im Tempel erwartet hätte.

Zeit ist im gesamten Spiel etwas relatives (ich spiele ja nicht auch erst einen plot durch da dort etwas passieren könnte was ich im nächsten brauche), sei es bei den Mails, im Forum oder aber im Chat. Man muß weder immer auf die Uhr schauen damit man nach Realzeit pünktlich da rauskommt, noch müßte man in verschiedenen Zeiten spielen, oder gar sagen... neee für meinen Char ist es erst 22 Uhr, komm später wieder. Man kann ein Spiel auch kaputtspielen, egal welches Extrem man wählt *g*

Ich jedenfalls werde es weiterhin so handhaben, die Zeit ist dort dehnbar, nicht übermäßig, aber so das man Spaß am Spiel hat.

Ansonsten.... "Probiers mal, mit Gemütlichkeit, mit Ruhe und Gemütlichkeit".... *träller*

Liebe Grüße
Britta


  554 Views

Das letzte bezieht sich auch auf Beitärge weiter unten *hinschiel* n/t

Britta @, Thursday, 20. April 2006, 14:05 @ Britta


Als Antwort auf: Re: Zeitparadoxon Chat? von Britta am 20. April 2006 14:01:40:

  558 Views

Re: Zeitparadoxon Chat?

daya @, Thursday, 20. April 2006, 14:13 @ Britta


Als Antwort auf: Re: Zeitparadoxon Chat? von Britta am 20. April 2006 14:01:40:


Hallo!

Dieses Zeitproblem habe ich auch irgendwie gerade. Ich bin neu im Spiel und das Gespräch mit der Torwache hat 2 Tage in Echtzeit in Anspruch genommen. Weil es da schon spät war, habe ich gedacht, ich suche für meinen Char. erst mal eine Herberge. Jetzt warte ich schon Tage auf die Antwort wegen einem Zimmer.

Ich hab' nen Karren und ein Roputan dabei und steh' jetzt also da und weiß nicht wohin. Da dachte ich mir, angenommen der Char. hat also die Nacht(Nächte) in der Herberge schon verbracht, dann könnte ich mich ja gleich bei der Gilde mein Gewerbe anmelden. Auch das dauert jetzt schon 2 Tage.

Momentan habe ich Urlaub, also viel Zeit zum spielen. Ich habe also das abstürzende Luftschiff beobachtet und hätte gerne zu diesem Plot etwas beigetragen. Aber wo befindet sich jetzt also mein Char.? Oder besser, was mache ich mit meinem Karren und dem Hausstand, den ich dabei habe? Ich kann ja schlecht beschließen, daß ich den irgendwo abstelle, oder?

Wie gesagt, ich bin neu im Spiel und weiß noch nicht so recht, wie ich das jetzt handhaben soll.


  550 Views

Re: Zeitparadoxon Chat?

Britta @, Thursday, 20. April 2006, 14:30 @ daya


Als Antwort auf: Re: Zeitparadoxon Chat? von daya am 20. April 2006 14:13:55:


Hi,
da haben wir ja ein wunderbares Beispiel für die Zeit im Spiel *schmunzel*

Was die Herberge betrifft, so kannst du ruhig davon ausgehen das dein Char einen Platz zum schlafen gefunden hat, auch für deine Sachen dürfte sie ein Plätzchen gefunden haben, alles kein Problem. Bei der Gilde kommt es natürlich darauf an, aber das Thema kann man ja auch umgehen wenn es in einem Gespräch aufkommt. Zur Not sagt man auch OOC das du da noch auf Antwort wartest und gut. Du kannst also getrost auf dem Forum posten und dich ins Spiel stürzen.

Viel Spaß
Britta


  550 Views

Re: Zeitparadoxon Chat?

Sascha @, Thursday, 20. April 2006, 14:32 @ daya


Als Antwort auf: Re: Zeitparadoxon Chat? von daya am 20. April 2006 14:13:55:


In dem Fall wird wohl wirklich nur helfen den Chara der die Herberge managed zu übergehen und einfach mitzuspielen. Habe es leider schon viel zu oft erlebt das alles hängengeblieben ist weil einige nicht geantwortet haben und sei es auch nur eine Kleinigkeit um das Ganze voran zu bringen. So blöde es klingt hilft es einen doch spieltechnisch in Chrestonim massiv voran. Leider muß man oft zu solchen Mitteln greifen um noch irgendwas gebacken zu bekommen.

Grüße
Sascha


  548 Views

Die leidige Zeit und das Spiel in Chrestonim

Kanalisation/Tom @, Thursday, 20. April 2006, 16:47 @ Ivonne


Als Antwort auf: Zeitparadoxon Chat? von Ivonne am 20. April 2006 11:09:04:


Hi,

die Zeit ist so eine Sache in CHR. Aber ich sage es mal so. Solange nicht grobe Logikbrüche mit wichtigen Folgen für einen Char vorhanden sind, vergiss die Zeit.

Ich will damit sagen, dass wenn ein Plot oder Chat oder eine andere Ingame-Aktion beginnt es primär mal nicht wichtig ist, welche Zeit GENAU herrscht. Klar beschreibt man im Chat zu Zeiten des großen Sturms nicht, dass man sich gestern einen Sonnenbrand geholt hat, aber das wars dann auch schon mit der Zeitgenauigkeit. Wozu soll das auch gut sein? Was bringt das?

Das Zeitthema ist so alt wie das Spiel und ebenso alt wie andere Probleme mit dem Spiel (beispielsweise das Ortsthema). Zeit- und Ortstreue sind nie Bestandteil des TÄGLICHEN Spiels von CHR gewesen und können es auch nie werden. Wer soll das alles in Einklang bringen? Was soll diese Genauigkeit schliesslich bringen?

Wenn es relevant wird (weil es wichtige Auswirkungen hat, und mit Wichtig meine ich spielentscheidend), dann kann man es auf diese Details runterbrechen, aber für ein Alltagsgespräch ... vergiss es einfach. Ich behaupte mal, dass es für den Grabenchat überhaupt nicht relevant ist, um welche Uhrzeit die Gespräche stattfinden. Zu Zeiten der Seuche in Esticha war es nicht mal klar, welches Monat oder welcher Wochentag im Chat gerade ist.

Ich habe auch noch nie eine Mail bekommen, wenn einer 6 Stunden im Chat war und 10 Humpen Kawod gesoffen hat, dass er alle 45 Minuten Pinkeln war.

Du siehst, man kann es auch übertreiben mit der Genauigkeit, denn die bringt in dem Fall nichts - ausser Alltagsrealismus - und den haben wir doch alle selber genug?!

Sehr empfehlen kann ich zum Thema Zeit den Link im Wiki.

Gruß
Tom/Kanalisation

P.s.: Wenn es natürlich Auswirkungen auf Leib, Leben oder Vermögen eines Chars hat, dann kann es durchaus notwendig sein, dass man auf Zeit oder Ort achtet, alles andere ist Erbsenzählerei (ohne das böse zu meinen).


Nochmal die Zeit (zu finden im CHR-Wiki)

  547 Views
RSS-Feed dieser Diskussion
26177 Einträge in 5817 Threads, 129 angemeldete Benutzer, 6 Benutzer online (0 angemeldete, 6 Gäste)
RSS Einträge  RSS Threads | Kontakt
powered by my little forum