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Kommentar aus zweiter Hand - ein Erklärungsversuch

Rasto - der Achorah @, Friday, 26. September 2003, 21:43 @ Mel


Als Antwort auf: Die Antwort von Mel am 26. September 2003 15:32:39:

<center>http://www.8ung.at/rasto/HP_Men/klans/batschsklanzeichen.jpg</center>


<center>Der Klan des Isarhab Batsch und seinen "Metchàreitern"</center>

Die von Mel angesprochene Seite ist eine noch nicht komplett genehmigte Beschreibung der Stadt Men-Achor und dem dortigen Piratenleben. Es gibt dazu auch eine Stadtchronik, die relativ lang, mit einigen Fehlern und unvollständigen Bereichen ist.

Dieser Teil der Geschichte Men-Achors wird noch überarbeitet und ist in Diskussion.

Zum Thema "Warum haben Allianz, Vorovis, Esticha oder Gilgat die Stadt nicht schon lange geplättet" gibt es den von Mel angesprochenen Erklärungsansatz. Die Hauptverwaltung hat dem noch nicht ganz zugestimmt und es wird wohl hier einige Änderungen geben:

Men-Achor _wurde_ bereits mehrmals von vorovisanischen Strafexpeditionen angegriffen und niedergebrannt. Immer dann, wenn es die Piraten zu bunt trieben oder wenn es Vergeltungsangriffe wegen piratische Kaperungen gegeben hatte.

Doch die Piraten sind durch ihre Flexibilität, den angesprochenen Untiefen und ihrer Ortskenntnis niemals ausgelöscht worden. Um es anschaulich zu machen, kann man das irdische Äquivalent "Troja" hernehmen, das auch nichts anderes als ein Piratenstützpunkt der Antike war. Trotz militärischer Überlegenheit der Griechen konnte man dieses Geschwür am Bosporus niemals beseitigen.

Das sollte erstmal als Erklärung reichen...

Gruss
Rasto - der Achorah

P.s.: Das logische Element ist generell eines der wichtigsten Spielfaktoren in so einer Welt wie CHR, meiner Meinung nach. Für alle Dinge und Phänomene gibt es eine Erklärung, oder sollte es geben, die auch definiert sein sollte - zumindest von Hauptverwaltung oder solchen Weltenbauern wie CHR-TechSquat.

Das ganze Aussergewöhnliche und die kribbelnde Atmosphäre hat CHR doch auch nur deshalb weil alle der Physik und der Logik unterworfen sind. Niemand kann sich "Übernatürliche Fähigkeiten" hinzuerfinden, die das Spiel unspielbar machen würden. Technik ist wie "Magie" für die Unwissenden, am Ende gibt es aber nichts Unlogisches. Das Bild ist abgerundet und in sich geschlossen, somit ist diese Frage sicherlich eine der sinnvolleren Beiträge auf diesem Forum.

P.s.s.: Bald ist das Pf..d fertig und wird vor den Toren Vorovis als Geschenk warten - harharhar.


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