Re: NPCs und ihr Aktionsradius
Als Antwort auf: Re: NPCs und ihr Aktionsradius von Colin (Coln) am 28. Juli 2003 07:19:42:
Ich schließe mich Pet an. Da nur noch Maria und Coln aktiv zur Verfügung stehen, weil die anderen drei Aufgaben haben würde es heißen das Maria und Coln die ganze Zeit auf dem Markt stehen und warten bis etwas passiert. Blödsinn, wen ich jetzt auf jede Aktion mit meinen SC Antworte. Wie können 6 SC die ganze Stadt beschützen oder Überall sein. Dann schaffen wir die 400 anderen NPC Gardisten ab, weil die brauch ich ja nicht.
Und die andere Sache ist, wen sich die Stadtwache nicht darum kümmert, meckern alle wieder rum.
Also in diesem Sinne.
PS: @ KanalTom: Du bekommst schon noch deine Chance. Ich werde persönlich zu Dir kommen. ;)
ich wundere mich wirklich. da sind diese ehrenwerten spieler, die glauben das sie das recht haben mit ihren marionetten echte spieler aus dem spiel zu draengen. kommt es niemand in den sinn das das spiel fuer die spieler da ist und nicht fuer die marionetten, die als fuellmaterial dienen? sie sind watte, stroh... dinge die dazu dienen das ganze auf zu fuellen. nicht mehr.
dabei ist es ganz egal ob es sich nur um "dahergelaufene Blondinen" handelt. was im uebrigen klingt wie der snobismus eines alten spielers. aehnlich wie die mayflower nachkommen, die glauben sie sind die besseren amerikaner.
lasst eure npc agieren, aber auf vernuenftige art. in keinem fall duerfen die npc derart benutzt werden, das sie den spielern das spiel stehlen.
du gibts tom seine chance... wie gnaedig und freundlich von dir. das du dich persoenlich drum kuemmerst ist ihm sicher eine ehre.
vielleicht entgeht mir hier die feine ironie wirklich.
mag aber sein, das da ein paar leute der meinung sind das sie durch ihre vermeindlichen machtposten innerhalb chrests ein wenig besser sind als das fussvolk.
naja... bessere npc als sc. vielleicht sollte man euch mit euren npc ganz allein eine stadt zum beherrschen geben. so zum austoben. dann kommen euch keine spieler in die quere.
gesamter Thread:
- NPCs und ihr Aktionsradius - Kanalisation/Tom, 27.07.2003, 20:21
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- Re: NPCs und ihr Aktionsradius - Peter (Pet), 27.07.2003, 22:44
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- Re: NPCs und ihr Aktionsradius - katy, 27.07.2003, 23:00
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- Re: NPCs und ihr Aktionsradius - Peter (Pet), 27.07.2003, 23:13
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- Re: NPCs und ihr Aktionsradius - Benny, 28.07.2003, 06:35
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- Re: NPCs und ihr Aktionsradius - Colin (Coln), 28.07.2003, 07:19
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- Re: NPCs und ihr Aktionsradius - katy, 28.07.2003, 10:27
- Re: NPCs und ihr Aktionsradius - Oliver/Savertin, 28.07.2003, 13:44
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- Re: NPCs in der Armee - EST Armee-Jolumbu (Mike), 28.07.2003, 14:10
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- NPCs... der Stadtwache - Jörg/Daval, 28.07.2003, 22:12
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- Re: NPCs und ihr Aktionsradius - Peter (Pet), 28.07.2003, 16:03
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- Re: NPCs und ihr Aktionsradius - CanTho, 28.07.2003, 18:59
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- Re: NPCs und ihr Aktionsradius - Kishma, 28.07.2003, 21:56
- *lol* Der Testosteronspiegel des "Spielers" von Can Tho muß ganz schön hoch sein - Peter (Pet), 28.07.2003, 22:05
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- Der Schuldige - Christian, 30.07.2003, 17:21
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- *lol* Der Testosteronspiegel des "Spielers" von Can Tho muß ganz schön hoch sein - Peter (Pet), 28.07.2003, 22:05
- Re: NPCs und ihr Aktionsradius - Kishma, 28.07.2003, 21:56
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- Re: NPCs und ihr Aktionsradius - katy, 28.07.2003, 10:27
- Re: NPCs und ihr Aktionsradius - Colin (Coln), 28.07.2003, 07:19
- Re: NPCs und ihr Aktionsradius - Benny, 28.07.2003, 06:35
- Re: NPCs und ihr Aktionsradius - Peter (Pet), 27.07.2003, 23:13
- Natürlich! Peter hat Recht! - Thomas, 28.07.2003, 19:01
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- Re: NPCs und ihr Aktionsradius - Kanalisation/Tom, 30.07.2003, 20:12
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- Re: NPCs und ihr Aktionsradius - katy, 27.07.2003, 23:00
- Chat - Oliver/Savertin, 28.07.2003, 14:03
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- Wadd'n nu ? - Celestil / Alex, 29.07.2003, 09:49
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- Brunnen ist noch ZU. - Oliver (Savertin), 29.07.2003, 10:47
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- Brunnen ist noch ZU. - Oliver (Savertin), 29.07.2003, 10:47
- Re: NPCs und ihr Aktionsradius - Peter (Pet), 27.07.2003, 22:44