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Melida / Michael, Thursday, 05. November 2026, 14:11

... da mein Char nun Geschichte ist ... werde ich mich anschließen. Ich denke man soll aufhören wenn es am Besten ist. (Vielleicht ist das eh schon zu spät) Naja egal. Ich wünsch Euch noch was. Viel Spass noch mit dem Game und ...

Gruß
Michael


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Melida / Michael, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Melida / Michael


Als Antwort auf: Soderle das wars, auf wiedersehn... von Melida / Michael am 21. Juli 2003 00:58:32:

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Kara, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Melida / Michael


Als Antwort auf: Soderle das wars, auf wiedersehn... von Melida / Michael am 21. Juli 2003 00:58:32:


mensch Michael*schnüff* sooooviel Mühe ist ein Char doch gar nicht? Kann man dich nicht doch vielleicht für irgendwas begeistern?*schnüff*
*schnüffschnüff*
da geht er hin...*schnüff*


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Chris/Rondrian, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Kara


Als Antwort auf: Re: Soderle das wars, auf wiedersehn... von Kara am 21. Juli 2003 07:54:57:


Sehr schade, Michael, dass du wirklich gehst. Es war immer schön mit dir zu spielen... (dich mit der ein oder anderen Person zu verwechseln) ... :)
Vielleicht kommst du ja (wer weiß, eines Tages) wieder zurück. Dann führt dich (natürlich ganz und gar zufällig) der Weg wieder auf die Chrestonim Seite, die bis dahin viel größer geworden ist und du denkst dir: Da hab ich mal mitgespielt... Schade... :) Und dann kommst du auf die Idee und machst dir einen neuen Char ;)
Mit dir geht wirklich ein großer Teil Esticha-Geschichte.
Machs gut *nachwink und schnüff*

mfg
Chris


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Re: Soderle das wars, auf wiedersehn...

Alex /Ashala Lasjema Ecivial @, Monday, 21. July 2003, 06:59 @ Melida / Michael


Als Antwort auf: Soderle das wars, auf wiedersehn... von Melida / Michael am 21. Juli 2003 00:58:32:

... da mein Char nun Geschichte ist ... werde ich mich anschließen. Ich denke man soll aufhören wenn es am Besten ist. (Vielleicht ist das eh schon zu spät) Naja egal. Ich wünsch Euch noch was. Viel Spass noch mit dem Game und ...
Gruß
Michael

Hab ich das was nicht mitbekommen? Was ist mit Melida del Quar passiert?


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Re: Soderle das wars, auf wiedersehn...

Benny @, Monday, 21. July 2003, 12:18 @ Alex /Ashala Lasjema Ecivial


Als Antwort auf: Re: Soderle das wars, auf wiedersehn... von Alex /Ashala Lasjema Ecivial am 21. Juli 2003 06:59:05:


*Argh* Schade, vielleicht machste dir ja irgendwann einen neuen Char, Chrestonim macht süchtig es lässt einen nciht so gehen *G*

Hast noch mal mail von mir bekommen.


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War DAS denn wirklich nötig

Malandar / Oliver @, Monday, 21. July 2003, 12:46 @ Benny


Als Antwort auf: Re: Soderle das wars, auf wiedersehn... von Benny am 21. Juli 2003 12:18:18:


Ich hab den Post im GIL-Forum gesehen, nun dämmert es langsam ... Mann, warum musste sie den gleich abgemurkst werden. Ob dass den wirklich nötig war ???


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Kara, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Malandar / Oliver


Als Antwort auf: War DAS denn wirklich nötig von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 12:46:23:


Ob das nötig war obliegt wohl nur der Entscheidung der beteiligten Spieler und mit sowas muss man im Spiel ja durchaus rechnen, auch wenns nicht immer schön ist...aussuchen kann man es sich nicht.


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Der Auftraggeber, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Malandar / Oliver


Als Antwort auf: War DAS denn wirklich nötig von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 12:46:23:


Es ist nie schön ein Spielerchar um die Ecke zu bringen, aber man kann nicht immer drauf Rücksicht nehmen, das werden die meisten auch irgendwann mitbekommen...

In diesem Sinne...

Viel Spaß noch


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Michael, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Der Auftraggeber


Als Antwort auf: Re: War DAS denn wirklich nötig... von Der Auftraggeber am 21. Juli 2003 13:32:19:


Es ist immer eine Frage des WIE
aber Du wirst schon wissen was Du getan hast,
auch wenn Du Dich ja nicht zu erkennen geben
willst. Jedenfalls passt das alles mal wieder
sehr gut zusammen..........


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Auftraggeber, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Michael


Als Antwort auf: Re: War DAS denn wirklich nötig... von Michael am 21. Juli 2003 13:35:07:


Sicher, ich werde OOC meinen Namen rumposaunen :o)

Nimms nicht so schwer, wenn sich jemand in die Schußbahn stellt, passiert sowas...bist ja nicht der Einzige...


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Re: War DAS denn wirklich nötig...

Malandar / Oliver @, Monday, 21. July 2003, 14:35 @ Auftraggeber


Als Antwort auf: Re: War DAS denn wirklich nötig... von Auftraggeber am 21. Juli 2003 13:45:54:


Tja, ich bin nicht lang genug hier um das beurteilen zu können. Vielleicht hätte es ja noch andere Wege gegeben. ::kopfschüttel:: Hätte nicht gedacht, dass es tatsächlich Playerkiller hier gibt. Gut zu wissen und trotzdem sehr schade


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Auftraggeber, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Malandar / Oliver


Als Antwort auf: Re: War DAS denn wirklich nötig... von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 14:35:29:


Ês ist ein Rollenspiel...was hast du gedacht?

Ist doch kein Kinderverein wo man sowas um jeden Preis verhindert...Es gibt sogar konzipierte Killer...RS ist eben RS...Soap, Macht, Mord...


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Re: War DAS denn wirklich nötig...

Malandar / Oliver @, Monday, 21. July 2003, 14:59 @ Auftraggeber


Als Antwort auf: Re: War DAS denn wirklich nötig... von Auftraggeber am 21. Juli 2003 14:41:13:


Schon klar, ich hatte nur gedacht, dass ich irgendwo gelesen habe, dass das eher sehr selten vorkommt. Wie gesagt, ich bin erst seit Juni hier.


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Auftraggeber, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Malandar / Oliver


Als Antwort auf: Re: War DAS denn wirklich nötig... von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 14:59:19:


Ist ja auch nicht so als würde alle zwei Tage einer umgebracht :-)


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Re: War DAS denn wirklich nötig...

Malandar / Oliver @, Monday, 21. July 2003, 15:06 @ Auftraggeber


Als Antwort auf: Re: War DAS denn wirklich nötig... von Auftraggeber am 21. Juli 2003 15:01:47:


Zum Glück =) Gerade bei einem Spiel, dass doch lange braucht eh der Charakter, das Umfeld und alles andere sich entwickelt hat, ist es schon hart seinen Char zu verlieren. Keine Ahnung wie lange Melida gespielt hat, würde meiner jetzt gemeuchelt (Klopf auf Holz) wäre ich ziemlich stinkig, was zwar auch nichts ändern würde, aber dennoch. Dabei ist meiner gerade erst 2 Monate im Spiel


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Michael, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Malandar / Oliver


Als Antwort auf: Re: War DAS denn wirklich nötig... von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 15:06:49:


Mach Dir keine Sorgen Oli.
Ich bin stinkig. Meli war ca. 2 Jahre dabei


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Re: War DAS denn wirklich nötig...

Malandar / Oliver @, Monday, 21. July 2003, 16:26 @ Michael


Als Antwort auf: Re: War DAS denn wirklich nötig... von Michael am 21. Juli 2003 16:08:51:


Hey Michael, dass kann ich Dir nachempfinden. Ich habe ne Mail für Dich vorbereitet, die ich aber erst gegen 19:00 Uhr wegschicken kann. Unser Server hier sperrt alle freemail Zugänge. Kommt so gegen 19:00 Uhr

Ich hab mal was ähnliches erlebt ... na, genau genommen inzwischen drei mal. Wirf nicht die Flinte ins Korn, please.


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Stephan / Luna, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Malandar / Oliver


Als Antwort auf: Re: War DAS denn wirklich nötig... von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 16:26:35:


Yes, rock on, dude.

Allerdings gehen ja nun nicht wirklich viele Chars hier über den Jordan.

Wie viele Spieler und auch Chars wissen, verbreitet das Abmurksen von Chars, aus welchem Grund auch immer, immer großen Unwillen in der Spielergemeinschaft.

Sicher ist das Abmurksen ok, aber jeder Spieler der so was initiiert, muss damit rechnen jetzt auch gejagt zu sein.

Es ist schon vorgekommen, dass sie gerade aus solch einem Anlass erst Chars für solche Geschichten interessiert haben und angefangen haben zu schnüffeln.
Die Trennung von Spielern und Chars klappt nämlich ganz logischerweise nicht, und Spieler haben ein begründetes Interesse daran, so was in der Zukunft für Ihre Chars zu verhindern.
Vielleicht auch indem Sie die oder den „Übeltäter“ aufspüren.

Klar, wer so dumm ist sich mit Jemanden zu duellieren von dem er eigentlich weiß, dass er den kürzeren zieht, das ist auch kein abmurksen.

Ich glaube das sog. „Playerkiller“ die Interessen der anderen Spieler und deren Möglichkeiten unterschätzen.

St.

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Auftraggeber, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Stephan / Luna


Als Antwort auf: Re: War DAS denn wirklich nötig... von Stephan / Luna am 21. Juli 2003 17:39:58:


Was erzählst du?

Natürlich kann man Spieler und Charwissen trennen, wer das nicht macht...schlecht.

Und jeder der jemanden tötet, wird wohl wissen das er damit in die Schusslinie etwaiger Leute und den offiziellen Institutionen kommt...

Tut nicht so als wären Spielerkiller verkappte Spießer und durchgeknallte Junkies die nicht wissen was sie tun...


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Stephan, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Auftraggeber


Als Antwort auf: Re: War DAS denn wirklich nötig... von Auftraggeber am 21. Juli 2003 17:49:22:


Offensichtlich hast du gar nicht verstanden was ich geschrieben habe.

Aber mach dir dazu bitte auch keine Gedanken, dass ist es auch nicht wert.

Das die Trennung Spieler/Char nicht funktioniert, ist ein ganz alter Hut.

Darüber müssen wir nicht reden.

Formell gefordert, informell eigentlich nicht einzuhalten.

Aber wie gesagt, mach dir doch keine Gedanken, musst dich ja auch nicht rechtfertigen. Wirklich nicht.

Das du irre oder ein Junkie bist hat doch keine gesagt, oder?

Gruzzzzzzzzz,

St.


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Unterschiede

Willi, CHR-Verwaltung @, Monday, 21. July 2003, 17:15 @ Malandar / Oliver


Als Antwort auf: Re: War DAS denn wirklich nötig... von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 15:06:49:


Einen Charakter zu verlieren ist nie schön, aber es kommt sehr auf das Wie an. Aus heiterem Himmel, unvorhersehbar, unverhinderbar (Marke: Giftblaspfeil aus dem Dunkel, unbekannter Täter, unbekanntes Motiv) ist es einfach nur Scheiße. Als Spieler sollte man sich gut überlegen, ob man das einem anderen Spieler antun will. Der andere hat viel Zeit und viel Mühe in den Charakter investiert und wenn man einen anderen schon umbringen muss, dann sollte man so fair sein und das ganze wenigstens zu einem würdigen Ende bringen oder eine spannende Story draus stricken. Klar, das mag weder realistisch, noch effektiv sein, doch das hier ist ein Rollenspiel, das Spaß machen soll und das schöne Geschichten mit Atmosphäre produzieren soll. Im Idealfall ist ein Charakterleben so spannend wie ein Roman. In diesem Kontext würde ich es als guten Spielstil bezeichnen, dem anderen Charakter ein würdiges Ende zu bereiten und, wenn man schon sterben muss, eine gut zu lesende Geschichte fabriziert. Einfach abmurksen mit einer drei Zeilen-Mail ist schlechtes Spiel meiner Meinung nach.


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Michael / Ex - Melida, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Willi, CHR-Verwaltung


Als Antwort auf: Unterschiede von Willi, CHR-Verwaltung am 21. Juli 2003 17:15:57:


Danke Willi,

freut mich dass Du das so siehst. Vielleicht sollte ich einfach mal klarstellen, dass es mir natürlich nicht einerlei ist, dass mein Char drauf gegangen ist, aber es wäre wesentlich angenehmer gewesen, wenn nicht dieser Null Acht Fünfzehn Abgang dabei rausgekommen ist. Ich denke auch, dass man immer zwei Seiten betrachten muß und manchmal sollte man sich vielleicht mal in das Opfer hinein versetzen. In denjenigen, dessen Char in den man Energie und Arbeit gesteckt hat, gekillt wird. Ich denke Rollenspiel ist nun mal in erster Linie als Spiel zu verstehen und das lebt so wie ich das verstehe vom miteinander. Es gibt soviel mehr Möglichkeiten als jemanden zu killen. Entführen, Erpressen, Verleumden ich denke die Ideen dazu sind mannigfaltig. Natürlich muß auch mal wer sterben, keine Frage und nochmal ich habe kein Problem damit wenn es mein Char ist. Aber es ist ein Rollenspiel und nicht ein Diablo Abklatsch wo man die Neues Spiel Taste drückt und weiter hacken und slayen geht.
Soviel zu den guten Worten
Gruß
Michael


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Auftraggeber, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Michael / Ex - Melida


Als Antwort auf: Re: Unterschiede von Michael / Ex - Melida am 21. Juli 2003 17:32:21:


Sicher, was ihr da sagt ist richtig und gut.

Aber es gibt Leute die spielen ihr Spiel und wenn ein Char sich vehement diesen Leuten in den Weg stellt, muss er nunmal weg...

Es fragt eben keiner ob jemand sterben will oder nicht, wenn euch der Abgang nicht gefallen hat, tut mir das Leid, das kann ich aber nicht ändern, ich habe nur Den Auftrag erteilt :-)


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Ex - Melida / Michael, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Auftraggeber


Als Antwort auf: Re: Unterschiede von Auftraggeber am 21. Juli 2003 17:47:16:


Weißt Du es ist eigentlich kein schlagendes Agrument gegen das was ich gesagt habe. Es geht nicht um das weg und die Art und Weise. Es geht um die liebe Weitsicht. Die Frage nach dem wieso, stellt sich doch gar nicht. Ich weiß eh wieso Melida hat dran glauben müssen. Vielleicht stelle ich mich auch wieder an. Ach nein sicher stelle ich mich wieder an. Aber ich denke einfach man sollte sich einmal fragen wieviel Wert ein Charakter besitzen kann. Wieviel Wert sein Charakter für einen selben bedeutet. Wie gesagt, es gibt immer andere Wege jemanden zurecht zu rücken. Du hast Dich nun für die endgültige entschieden. Gut. Ist Deine Entscheidung ich muß jetzt damit leben. Die Diskussion über diese Sache wird sicher an einer anderen Stelle geführt. Hier und das will ich unterstreichen, geht es doch um die Frage was macht Rollenspiel aus. Die einen sagen Action bis zum Abwinken. Die anderen sagen, mir reicht meine Soap. Aber man spielt immer noch mit Charakteren hinter denen echte Spieler stehen und nicht irgendwelche Computerbots. Wie gesagt ist mir egal ob Du mich jetzt für ein Weichei hälst oder peng, das ist meine Meinung ganz unabhängig von meinem Schicksal.

gez.
Michael


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So sieht es aus

Malandar / Oliver @, Monday, 21. July 2003, 20:48 @ Ex - Melida / Michael


Als Antwort auf: Dennoch von Ex - Melida / Michael am 21. Juli 2003 18:30:39:


Ich bin da Michaels Meinung, bevor ein Char gekillt wird, sollten alle Möglichkeiten ausgeschöpft werden. Aber es ist nun geschehen und ich kann mir nicht vorstellen, dass der "Auftrageber" ein Interesse daran hat, die Sache wieder rückgängig zu machen... oder Willi den Willen oder die Möglichkeit, wäre ja dann ein Präzedenzfall. hehe, der Auftraggeber würde ja zudem noch Charakter beweisen ... ahhh, sorry ich hab zu viel Wein getrunken und neige jetzt zu Sarkasmus.

Ich bleibe aber dabei, es war unnötig und überflüssig und es hätte andere Wege gegeben und Michael damit die Chance "zur Flucht" und "aus der Schußlinie" gegeben.

Ihr solltet Euch alle mal folgendes Fragen .... Wer wird der nächste sein, denn einer steht doch immer im Wege.

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Nun ja...

Willi, CHR-Verwaltung @, Monday, 21. July 2003, 21:27 @ Malandar / Oliver


Als Antwort auf: So sieht es aus von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 20:48:03:

Ich bin da Michaels Meinung, bevor ein Char gekillt wird, sollten alle Möglichkeiten ausgeschöpft werden. Aber es ist nun geschehen und ich kann mir nicht vorstellen, dass der "Auftrageber" ein Interesse daran hat, die Sache wieder rückgängig zu machen...

Rückgängig machen ist so eine Sache... das fühlt sich einfach nicht gut an. Und ist auch Hoestyle. Wenn nicht einmal ein Charakter sterben darf, ohne dass gleich alles rückgängig gemacht wird, wird das Spiel zur Farce und wirklich nur noch Soap-Opera.

Einen anderen Charakter umzubringen ist kein Tabu. Darf es auch nicht sein, sonst wird das ganze zu einem Kasperletheater. Ich plädiere nur dafür, es sich gut zu überlegen, andere Methoden dem Tod vorzuziehen, und wenn man es durchführt, es für den anderen noch zu einem "Ereignis" zu machen, zu einem denkwürdigen Abtritt, zu einer lesenswerten Story. Kein Telegrammstil. Kein Willkürmord.


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Michael, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Willi, CHR-Verwaltung


Als Antwort auf: Nun ja... von Willi, CHR-Verwaltung am 21. Juli 2003 21:27:40:


Vielleicht sagst Du mal was zu den Mail, lieber Willi!
Würde das schon ganz gerne geklärt haben. Und dann können
wir immer noch weiter sehen. Von wegen hoestyle!


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Auftraggeber, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Michael


Als Antwort auf: Re: Nun ja... von Michael am 21. Juli 2003 21:31:14:


Hoestyle ist, aus seinem Chartod sone riesen Sache zu machen und danach noch die Repeattaste zu drücken, obwohl man dem Tod nicht entgegen steuerte...


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Michael, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Auftraggeber


Als Antwort auf: Re: Nun ja... von Auftraggeber am 21. Juli 2003 21:39:32:

Hoestyle ist, aus seinem Chartod sone riesen Sache zu machen und danach noch die Repeattaste zu drücken, obwohl man dem Tod nicht entgegen steuerte...


*G* Hoestyle ist es nicht mit offenen Karten zu spielen. DENN ein toter Char ist mir egal. Aber ich habe keine Lust auf so ne IC OOC vermischt Geschichte. Und darauf läuft es nun mal hinaus. Gerne können wir das noch ausweiten, da habe ich kein Problem mit, wir können es aber auch gerne zu den Akten legen. Nur die Entscheidung liegt nicht bei Dir, sondern bei Willi. Wenn Willi sagt es ist alles okay verlaufen und absolut kein Problem, dann halte ich meinen Mund und lass das Forum in Ruhe. Bis dahin wirst Du Dich wohl mit meinem Geschreibsel abfinden müssen.


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Ad absurdum

Malandar / Oliver @, Monday, 21. July 2003, 21:42 @ Michael


Als Antwort auf: Re: Nun ja... von Michael am 21. Juli 2003 21:31:14:


Ich habe jetzt mal alle MIR bekannten Tatsachen gesichtet ... wie es aussieht, gibt es das im Tod von Melida einige Ungereimtheiten. Wenn das alles so stimmt, hätten den Leuten um Melida und Melida selbst die Sache auffallen müssen.

WENN dem so ist, ist der ganze Plott seit Abfahrt der Schiffe und insbesondere auf dem Schiff inlusive der Ankunft in Gilgat und was dann passierte unrealistisch, nein sogar unmöglich. Es hätte nicht geschehen können !!! Die ganze Angelegenheit ist dann ad absurdum geführt und ist reine willkür des Spielers, der Melida getötet hat ...

Ich finde die Sache sollte ausgesetzt werden, bis die genauen Umstände geklärt sind. Hey, wenn mir Morgen einer auf offener Straße in EST mit der Armbrust erschießt, dann bin ich tot ... aber dass sich jemand, den ich kenne in meine Werkstatt einschleicht und mich in der Nacht, wenn es keiner sieht, umbringt ist einfach nicht möglich

Ich bin der Meinung, dass der Tod eines SC nur genau geprüft werden sollte, bevor er als geschehen gilt.

Mag sein, dass ich nicht alles weiß und daher viel Wind mit meinem kurzem Hemd mache, aber vielleicht gibt das ja mal zu denken.

Nicht falsch verstehen Willi, der Tod gehört dazu, aber nur wenn er wirklich so passiert sein kann !!!


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Auftraggeber, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Malandar / Oliver


Als Antwort auf: Ad absurdum von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 21:42:14:


was erzählst du, hm?

wenn man keine Ahnung hat...

Der Vorgang liegt unter dem Gil-SL, der hat die Augen drauf, denn es ist in seiner Stadt passiert, er setzte sein OK auf die Aktion, Melidas Spieler hat an den Tatsachen auch nicht gemeckert, was soll das hier werden,hm? Ne Wohltätigkeitsball?

Hört mir auf mit irgendwelchenm Mutmassungen zu treffen und die Entscheidung des GIL-SLs, der hier in dem Plot das sagen hat, anzuzweifeln...


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Michael, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Auftraggeber


Als Antwort auf: Re: Ad absurdum von Auftraggeber am 21. Juli 2003 21:47:36:


Vielleicht sollte sich endlich mal jemand mit Ahnung einschalten und eine Entscheidung treffen. Denn so wie ich das sehe ist das hier verschwendete Liebesmühe. Wenn der liebe Auftraggeber, der auch langsam einfach seinen Namen nennen kann, da wir ihn eh alle kennen, meint das das alles in Ordnung geht mit dem Plot ist das doch logisch. Natürlich geht damit alles in Ordnung. Aber vielleicht eben doch nicht. Und das muß eben von jemanden mit Kompetenz und nicht von einem Beteiligten getroffen werden. Also kannst Du wie schon mal gesagt noch lange rumheulen, ich werde meine Stellung dazu nehmen und wegen mir, wenn es sowieso schon alle sagen. "RUMZICKEN"

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Auftraggeber, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Michael


Als Antwort auf: Re: Ad absurdum von Michael am 21. Juli 2003 21:53:30:


Du bist dir sicher das du mich kennst?*schmunzel*

Du stellst ziemlich klar Detlefs Kompetenz in Frage, ist dir das bewusst?


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Michael, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Auftraggeber


Als Antwort auf: Re: Ad absurdum von Auftraggeber am 21. Juli 2003 21:55:57:

Du bist dir sicher das du mich kennst?*schmunzel*
Du stellst ziemlich klar Detlefs Kompetenz in Frage, ist dir das bewusst?

Nein sicher kann man sich nicht sein, wenn Mister unbekannt sich verstecken tut. In einem ooc Forum. Aber das ist Deine Entscheidung. Vielleicht würde das das ganze ja auch schon lösen. Sag wer Du bist und ich nehmen meinen Hut und sage das wars. Aber ich glaube eher, dass ich Recht mit meiner Vermutung habe, denn sonst würdest Du Dich nicht so zieren.

Und was das andere angeht. Dreh mir meine Worte nicht im Mund herum. Ich zweifle Detlefs Kompetenz nicht an und ich werde sicher den Teufel tun und das im Forum klären. Hier lebe ich nur meine schwindende Kreativität aus. Wenn Du nicht damit klar kommst. Sorry ist eine freie Page und Meinungsfreiheit geniessen wir schon recht lange in unserem Land.


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Re: Ad absurdum

Peter (Pet) @, Monday, 21. July 2003, 22:01 @ Auftraggeber


Als Antwort auf: Re: Ad absurdum von Auftraggeber am 21. Juli 2003 21:55:57:

Du stellst ziemlich klar Detlefs Kompetenz in Frage, ist dir das bewusst?

So ein Schwachsinn. Detlef kann gar nicht alles wissen, Willi hingegen schon.


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Chris/Rondrian, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Malandar / Oliver


Als Antwort auf: Re: War DAS denn wirklich nötig... von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 14:35:29:

Tja, ich bin nicht lang genug hier um das beurteilen zu können. Vielleicht hätte es ja noch andere Wege gegeben. ::kopfschüttel:: Hätte nicht gedacht, dass es tatsächlich Playerkiller hier gibt. Gut zu wissen und trotzdem sehr schade

Ich finde es vollkommen okay, dass es sowas in chrestonim gibt. Ich slebst wäre auch traurig, wenn mein Char von irgendjemandem gekillt wird, aber, wenn der andere Charakter so angelegt ist und wenn die Situation nunmal so ist, dann bleibt das eben als Folge. Schade ist einfach, dass alles, was man sich mit dem Char aufgebaut hat ins Nirwana verschwindet. Und wenn sowas öfter passiert kanns sein, dass der Frust irgendwann zu groß wird und mans einfach sein lässt.
Ich will hier für niemanden Partei ergreifen, Playerkiller hin oder her. Untergrund-spielen macht Spaß (hab ich mir sagen lassen ;) ) und ist aber genauso gefährlich.

in diesem sinne
mfg
Chris


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Bekennender Playerkiller

Christian @, Monday, 21. July 2003, 15:31 @ Malandar / Oliver


Als Antwort auf: Re: War DAS denn wirklich nötig... von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 14:35:29:

Hätte nicht gedacht, dass es tatsächlich Playerkiller hier gibt.

Wieso nicht? Der Tod gehört zum Rollenspiel, und wir spielen eine Welt hier, nicht nur eine Gruppe. Wo es Feinde gibt, gibt es Tote. Meine liebe Maria hat auch ne Handvoll SCs auf dem Gewissen...
Chris


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Re: War DAS denn wirklich nötig

Benny @, Monday, 21. July 2003, 12:49 @ Malandar / Oliver


Als Antwort auf: War DAS denn wirklich nötig von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 12:46:23:


Wie sag man leider so schömn: Wer sich in gefahr begibt der kommt darin um. Wird schon Gründe haben.


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Re: Soderle das wars, auf wiedersehn...

Malandar / Oliver @, Monday, 21. July 2003, 08:06 @ Melida / Michael


Als Antwort auf: Soderle das wars, auf wiedersehn... von Melida / Michael am 21. Juli 2003 00:58:32:


Ich bin zwar noch nicht lange dabei, aber Melida war ein echt super Character. Es hat Spaß gemacht mir Dir zu spielen Michael und es ist mehr als Schade, dass Du gehst. Esticha und ganz Chrestonim wird was fehlen ohne Dich. Pass auf Dich auf Mann ... und geh nochmal in Dich, vielleicht solltest Du Melida einfach mal auf eine kleine Reise schicken und selbst was Urlaub von CHR, bevor Du Melida wirklich aus dem Spiel nimmst. Was ne Schande =(


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Kara, Thursday, 05. November 2026, 14:11 @ Malandar / Oliver


Als Antwort auf: Re: Soderle das wars, auf wiedersehn... von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 08:06:40:


*räusper* sigh* ich glaube nicht dass er Meli freiwillig aus dem Spiel genommen hat....


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Re: Soderle das wars, auf wiedersehn...

Malandar / Oliver @, Monday, 21. July 2003, 08:46 @ Kara


Als Antwort auf: Re: Soderle das wars, auf wiedersehn... von Kara am 21. Juli 2003 08:14:04:


Dann klär mich doch bitte mal auf. Meine Mail hast Du ja. Wäre zu nett.


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Sie ist tot, Jim! (n/t)

Spock @, Monday, 21. July 2003, 15:37 @ Malandar / Oliver


Als Antwort auf: Re: Soderle das wars, auf wiedersehn... von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 08:46:15:

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Sie ist tot, Jim! (n/t)

Pille @, Monday, 21. July 2003, 15:38 @ Malandar / Oliver


Als Antwort auf: Re: Soderle das wars, auf wiedersehn... von Malandar / Oliver am 21. Juli 2003 08:46:15:

  440 Views

Es war schön mit dir......

Colin (Coln) @, Monday, 21. July 2003, 14:08 @ Melida / Michael


Als Antwort auf: Soderle das wars, auf wiedersehn... von Melida / Michael am 21. Juli 2003 00:58:32:


....leider fällt ja jetzt unsere Wilden Verhaftungen und Verurteilungen aus. Schade.*g* Vielleicht schreibt mann sich ja mal wieder. In diesem Sinne,
cu


Stadtwache Estichá

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Bekennender Action-Spieler

Rasto - der Achorah @, Monday, 21. July 2003, 20:17 @ Melida / Michael


Als Antwort auf: Soderle das wars, auf wiedersehn... von Melida / Michael am 21. Juli 2003 00:58:32:

<center>http://www.8ung.at/rasto/pictures/galeere.jpg</center>


<center>Rastos Kampfgaleere. Die Vojhor Argomer - der Willen Vanors</center>

Ahoi Landzwysel,

ich bin prinzipiell für SC-Kills. Wohlweislich und am liebsten Augen in Auge gegenüber. Das hat was von einer Western- oder Piratenkulisse. Muss nicht unbedingt ein Duell sein, kann auch am Ende eines Katapultes stattfinden - harharhar. Aber filmreife Szenen eignen sich in diesem Spiel nur selten. Den eigenen Char zu riskieren wagen nur wenige - die sind an einer Hand abzuzählen und wenn dann nur im All-Star-Team zu finden. Und so kommt es ab und zu vor, dass einem der feige Dolch im Rücken stecken bleibt, oder das Gift im Halse - harharhar.

Dies ist aber immer noch besser, als irgendwann seinen eigenen Char mangels Interesse die Klippen des Tempelberges hinunterfallen zu lassen, wie es so viele schon getan haben.

Alles kein Thema. Ein neuer Char wartet darauf, von Dir mit Leben erfüllt zu werden. Wechsle das Hemd. Alle 2 Jahre sollte man das ohnehin. Ich weis wovon ich spreche, ich habe das auch "dürfen". Es gibt nichts besseres in diesem Spiel, als die Karten neu zu mischen und wieder als ganz kleine Nummer anzufangen um schlussendlich den (nichts für ungut) "ewig-auf-ihren-Chars-sitzenden-Hennen" (harharhar) erneut das fürchten zu lehren.

Beim zweiten Char wird alles besser.

Da hol mich der Klabauterzwysel, ich muss weg.
Rasto Bluthunger - Klansfürst des widererstarkenden Beq-Jedif

P.s.: Als vierter MAV der Rasto das Leben schwer gemacht hat (harharhar) darf ich behaupten, deinen MAV-Job hast Du gut gemacht.


Für eine Kante Brot und eine Ration Rum kannst Du hier als Ausguck anheuern.

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Re: Soderle das wars, auf wiedersehn...

Sascha (Yart, Wamok) @, Tuesday, 22. July 2003, 18:17 @ Melida / Michael


Als Antwort auf: Soderle das wars, auf wiedersehn... von Melida / Michael am 21. Juli 2003 00:58:32:


Schade das Du gehst! Aber Du hast wohl recht das man gehen soll wen es am schönsten ist. Ich wünsche Dir alles gute und vielleicht liest man sich ja eines Tages wieder hier.

Grüße
Sascha


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