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Nicht ganz so definitiv

Kanalisation @, Sunday, 04. May 2003, 19:13 @ Adrian


Als Antwort auf: Keine Pferde von Adrian am 04. Mai 2003 18:27:50:


Es gibt keine lebenden Pferde in Chrestonim, jedoch findet sich in mythologischen und Äonen zurückliegenden Legenden und Sagen ein Wesen, das dem uns in der wirklichen Welt bekannten Pferd nahekommt. In Ashrabads Wappen kommt ein solches Fabeltier vor, das jedoch keinerlei "in game"-Tier der bekannten Welt Chrestinoms gleicht.

Insofern wird keiner wie John Wayne oder Ritter Kunibert auf einem solchen lässig in die Stadt reiten können. Im Übrigen einer der Hauptgründe, warum diese Wesen hier verpöhnt sind.

CHR ist zu gewöhnlich geworden - zu sehr Mittelalterabklatsch - zu sehr ist in den Spielerköpfen das klassische Bild einer Stadt, seiner Ritter, Bürger, römischen Galeeren und 17.Jhdt-Galeonen eingebrannt, als dass aussergewöhnliche Beschreibungen und Texte irgendwo kreiert würden.

Das Pferd ist schlichtweg nur ein Symbol des althergebrachten Einheitsbreis, den 99,9% aller CHR'ler tagtäglich ablassen. Ich nehme mich dabei absolut nicht aus, denn es ist schwer seine abendländischen Vorstellungen der Welt über Bord zu werfen und eine neue, phantastische - oftmals nicht logische, aber dafür umso reizvollere neue Welt im Geiste zu erschaffen.

Das ist der ganze Clou hinter dem Pferde-Embargo der Verwaltung.

Hier rein spielen auch die Dinge wie: Schwerter, Rüstungen, Schilde, Zauberer, Ringträger und andere verpöhnte Items. Ganz einfach, weil Chrestonim anders sein will und soll, fantastischer und neu. Ein Unterfangen, das sehr sehr schwer umsetzbar ist und eigentlich so richtig konsequent nur von der Verwaltung und wenigen Spielern zelebriert wird.

Gruss
Tom/Kanalisation


Die, zu sehr althergebrachte, Kanalisationsbeschreibung

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