Als Antwort auf: Re: Nicht ganz so definitiv von Hrassiss am 04. Mai 2003 21:18:30:
Hast du die schon mal betrachtet? Ein wunderschönes <font size=+
Die Überschrift ist auch schön... aber ist da noch mehr?
Als Antwort auf: Deine Webseite.... von Dirk am 04. Mai 2003 23:41:16:
Da hat doch das Forum das "font size=+" geschluckt... *tststs*
Pferde
Ich wurde von der SL darauf aufmerksam gemacht, dass es neben besagten Schwertern auch keine Pferde gibt. Bei der Beschreibung von Yedea wird aber wohl von Pferden Gesprochen und auch von Maultieren. Also, gibt es Pferde?
Keine Pferde
Als Antwort auf: Pferde von Danis Zangenhand am 04. Mai 2003 18:08:58:
Es gibt definitiv keine Pferde und auch keine Maultiere. Die Weltenbeschreibung muss überholt werden, da es eine Zeit gab wo Willi noch keinen solch willkürlichen Haß auf Pferde und deren Bezeichnung in seiner Welt hatte*g*.
mfg Adrian
Nicht ganz so definitiv
Als Antwort auf: Keine Pferde von Adrian am 04. Mai 2003 18:27:50:
Es gibt keine lebenden Pferde in Chrestonim, jedoch findet sich in mythologischen und Äonen zurückliegenden Legenden und Sagen ein Wesen, das dem uns in der wirklichen Welt bekannten Pferd nahekommt. In Ashrabads Wappen kommt ein solches Fabeltier vor, das jedoch keinerlei "in game"-Tier der bekannten Welt Chrestinoms gleicht.
Insofern wird keiner wie John Wayne oder Ritter Kunibert auf einem solchen lässig in die Stadt reiten können. Im Übrigen einer der Hauptgründe, warum diese Wesen hier verpöhnt sind.
CHR ist zu gewöhnlich geworden - zu sehr Mittelalterabklatsch - zu sehr ist in den Spielerköpfen das klassische Bild einer Stadt, seiner Ritter, Bürger, römischen Galeeren und 17.Jhdt-Galeonen eingebrannt, als dass aussergewöhnliche Beschreibungen und Texte irgendwo kreiert würden.
Das Pferd ist schlichtweg nur ein Symbol des althergebrachten Einheitsbreis, den 99,9% aller CHR'ler tagtäglich ablassen. Ich nehme mich dabei absolut nicht aus, denn es ist schwer seine abendländischen Vorstellungen der Welt über Bord zu werfen und eine neue, phantastische - oftmals nicht logische, aber dafür umso reizvollere neue Welt im Geiste zu erschaffen.
Das ist der ganze Clou hinter dem Pferde-Embargo der Verwaltung.
Hier rein spielen auch die Dinge wie: Schwerter, Rüstungen, Schilde, Zauberer, Ringträger und andere verpöhnte Items. Ganz einfach, weil Chrestonim anders sein will und soll, fantastischer und neu. Ein Unterfangen, das sehr sehr schwer umsetzbar ist und eigentlich so richtig konsequent nur von der Verwaltung und wenigen Spielern zelebriert wird.
Gruss
Tom/Kanalisation
Re: Nicht ganz so definitiv
Als Antwort auf: Nicht ganz so definitiv von Kanalisation am 04. Mai 2003 19:13:35:
Hier rein spielen auch die Dinge wie: Schwerter, Rüstungen, Schilde, Zauberer, Ringträger und andere verpöhnte Items. Ganz einfach, weil Chrestonim anders sein will und soll, fantastischer und neu. Ein Unterfangen, das sehr sehr schwer umsetzbar ist und eigentlich so richtig konsequent nur von der Verwaltung und wenigen Spielern zelebriert wird.
Gruss
Öh, es gibt dich Schwerter, nur eben mit anderen Namen und teilweise eigentümlichem Aussehen. Und Rüstungen, sogar Kettenhemden, Helme und Schilde (Camuras) sind in der Wi-FAQ beschrieben.
*ein etwas verduzter Waffenschmied, der ja sonst nichts zu tun hätte, wenns das nicht gäbe*
Tom/Kanalisation
Re: Deine Webseite....
Als Antwort auf: Re: Deine Webseite.... von Dirk am 04. Mai 2003 23:42:11:
meinst Du den Link zu meiner Seite?
Also wenn ich den Link anklicke lande ich auch auf ihr und die funktioniert bis jetzt immer einwandfrei. Oder meinst Du was anderes?