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Anfänger in Men Achor

Ralf Tschulena @, Friday, 11. May 2001, 14:37


Hallo
Habe mich gestern als Sadric Aegilson neu angemeldet (wenn auch noch keine Bestätigung bekommen).
Ich hatte geplant mich in Men Achor als "pensionierter" Pirat niederzulassen, und eventuell ins Braugeschäft oder der Schnappsbrennerei einzusteigen.
Jetzt habe ich hier aber gelesen daß in Men Achor fast keiner spielt.
Kann mir jemand sagen ob dem wirklich so ist, oder ob Men Achor noch "lebt".

Danke

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Werter Herr(?) Sadric Aegilson...

bernd @, Friday, 11. May 2001, 14:49 @ Ralf Tschulena


Als Antwort auf: Anfänger in Men Achor von Ralf Tschulena am 11. Mai 2001 14:37:37:

Jetzt habe ich hier aber gelesen daß in Men Achor fast keiner spielt.

Ich hoffe, Sie meinen damit nicht meinen Beitrag...?

Ich wollte nämlich nur mal fragen - und nix feststellen...

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Re: Werter Herr Sadric Aegilson...

Ralf Tschulena @, Friday, 11. May 2001, 15:04 @ bernd


Als Antwort auf: Werter Herr(?) Sadric Aegilson... von bernd am 11. Mai 2001 14:49:23:

Jetzt habe ich hier aber gelesen daß in Men Achor fast keiner spielt.

Ich hoffe, Sie meinen damit nicht meinen Beitrag...?
Ich wollte nämlich nur mal fragen - und nix feststellen...

Nicht nur, mir sind zwei oder drei Mails aufgefallen die den Anschein
erweckten daß in Men Achor nicht viel los sei.
Naja, mal sehen....

Herr Sadric Aegilson

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Spieldynamik

Willi, CHR-Verwaltung @, Friday, 11. May 2001, 15:55 @ Ralf Tschulena


Als Antwort auf: Re: Werter Herr Sadric Aegilson... von Ralf Tschulena am 11. Mai 2001 15:04:51:

Nun, eines ist klar: je mehr Spieler in einer Stadt sind, desto mehr ist darin los. Und je mehr los ist, desto mehr Spieler zieht es in seinen Bann. Von diesem Standpunkt aus gesehen ist Estichà der reinste Magnet.
Wichtig ist auch, dass es in jeder Stadt Konstanten gibt, auf die man vertrauen kann: alteingessene Charaktere und Institutionen, die so schnell nicht verschwinden. In Estichà gibt es diese Konstanten: der Hohe Rat, die Gilden, die Stadtwache, der Richter etc. bzw. es ist groß genug, um gewisse Wirtschaftszweige mehrfach zu haben, so dass das Ausscheiden einzelner nicht so tragisch ist - in Estichà z.B. das Schiffsbauerhandwerk, Landwirtschaft, Schmieden etc.
In Men-Achor und vor allem in Vorovis, welches in letzter Zeit besonders stark unter dem mysteriösen Verschwinden der Spielleiterin gelitten hat, muss sich noch (bzw. wieder) eine Stammspielerschaft aufbauen, ein "fester Kern".
Wenn einige engagierte Spieler ein Fundament bilden, auf das andere Spieler aufbauen können, ein Fundament aus Charakteren, die von Neulingen angesprochen werden können und diese auch selbst ansprechen, und sie über sie ins Spiel heinfinden, dann kehrt das Leben langsam in diese Städte wieder zurück.
Insofern der Aufruf auch an die Neulinge in Men-Achor und Vorovis: werdet selbst zum "harten Kern" der Städte und gebt nicht gleich nach einem halben Jahr auf, nur weil nicht gleich die Post abgeht... je länger ihr drin seid, und je mehr Charaktere ihr in der Stadt kennt (und die Verhältnisse generell in der Stadt), desto besser wird das Spiel und desto interessanter wird das Leben in der Stadt generell.

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MAV´s treuer Gehilfe, Wednesday, 04. November 2026, 12:27 @ Willi, CHR-Verwaltung


Als Antwort auf: Spieldynamik von Willi, CHR-Verwaltung am 11. Mai 2001 15:55:46:

..leider wirklich an spielerschwund und ich las Hilfs-Sl kann leider wegen einiger anderer SL-Kisten auch der Stadt nicht mehr so viel Zeit angedeihen lassen, wie vor einiger Zeit. Aber gerade MEN gibt genug Hintergrund für gutes Rollenspiel, wer Fragen hat, kann sich gerne an mich wenden, auch was Unterkunft usw. anbelangt!

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Re: Spieldynamik

bernd @, Friday, 11. May 2001, 17:24 @ Willi, CHR-Verwaltung


Als Antwort auf: Spieldynamik von Willi, CHR-Verwaltung am 11. Mai 2001 15:55:46:

Nun, eines ist klar: je mehr Spieler in einer Stadt sind, desto mehr ist darin los. Und je mehr los ist, desto mehr Spieler zieht es in seinen Bann. Von diesem Standpunkt aus gesehen ist Estichà der reinste Magnet.

Vielleicht sollte Estichà ab und an seine "Polarität" ändern? Wie wäre es denn mit einer kleinen Bürgervertreibung so dann und wann?

Wichtig ist auch, dass es in jeder Stadt Konstanten gibt, auf die man vertrauen kann: alteingessene Charaktere und Institutionen, die so schnell nicht verschwinden.

Ich fragte ja in meinem anderen Beitrag nach Material, in dem sich diese Konstanten (so es sie denn einmal gab) wiederfinden lassen - sprich: die jeweilige Charakteristik dieser beiden Städte auch unabhängig von aktuellen Spieleraktivitäten deutlich würde... Irgend jemand hat sie doch schließlich irgend wann einmal in die Welt gesetzt, irgend eine Art von spezifisch-eigener Identität scheint sie doch zu kennzeichnen: Vorovis mit seinem latenten Rassismus und der feudalen Hierarchie sowie dem Festhalten am alten Kult, Men Achor als Hort der Anarchie und des Faustrechts (so seh ich das vorläufig...), dann gäbe es mit einer etwas konkreteren Darstellung dieser Charakteristika Bezugspunkte für Spielerentscheidungen - oder soll es so sein, daß jede neue Spielerpopulation sich "ihre" Stadt neu erfinden soll?

-bernd


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Re: Spieldynamik

EST-Anmeldung @, Friday, 11. May 2001, 23:15 @ bernd


Als Antwort auf: Re: Spieldynamik von bernd am 11. Mai 2001 17:24:39:

Vielleicht sollte Estichà ab und an seine "Polarität" ändern? Wie wäre es denn mit einer kleinen Bürgervertreibung so dann und wann?

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Na klar. Wir werden Monate lang Arbeit investieren, damit Esticha zu einer "halbwegs" funktionierenden Stadt wird und dann werden wir die Strukturen wieder zerstören.
Sonst noch Wünsche?

mfg
Peter


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Re: Spieldynamik

bernd @, Saturday, 12. May 2001, 00:25 @ EST-Anmeldung


Als Antwort auf: Re: Spieldynamik von EST-Anmeldung am 11. Mai 2001 23:15:01:

Vielleicht sollte Estichà ab und an seine "Polarität" ändern? Wie wäre es denn mit einer kleinen Bürgervertreibung so dann und wann?

--------------------------------
Na klar. Wir werden Monate lang Arbeit investieren, damit Esticha zu einer "halbwegs" funktionierenden Stadt wird und dann werden wir die Strukturen wieder zerstören.

Da warst du wohl ein bisschen knapp bei Fantasie, wenn du meinen Satz so destruktiv auffaßt. Wie du an Christians Beitrag siehst, war mein Gedanke doch gar nicht so abwegig.

Sonst noch Wünsche?
mfg
Peter

Ja, nimm doch lieber zu den restlichen Problemen Stellung, die ich anschnitt, dann würd ich vielleicht noch was lernen können...


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Re: Spieldynamik

EST-Anmeldung @, Saturday, 12. May 2001, 00:58 @ bernd


Als Antwort auf: Re: Spieldynamik von bernd am 12. Mai 2001 00:25:48:

Da warst du wohl ein bisschen knapp bei Fantasie, wenn du meinen Satz so destruktiv auffaßt. Wie du an Christians Beitrag siehst, war mein Gedanke doch gar nicht so abwegig.

----------------------------------

Das Problem ist aber, dass sich der "Hohe Rat" von Esticha, sicher nicht von ooc-Beiträgen beeinflussen lassen wird, sondern seine Handlungen strickt nach der Verfassung der Stadt setzen wird.
Über einen Aufnahmestop kann man aber sicher diskutieren.
So und jetzt erkläre doch bitte, den mit etwas knapper Fantasie ausgestatteten, was du unter "Polarität ändern" und "Bürgervertreibung" meinst.

----------------------------------

Sonst noch Wünsche?

Ja, nimm doch lieber zu den restlichen Problemen Stellung, die ich anschnitt, dann würd ich vielleicht noch was lernen können...

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Du vermisst die Foren bzw. Infos von Vorovis und Men-Achor?

Vorovis:
http://www.chrestonim.de/boards/vorovis/vori/
http://www.chrestonim.de/staedte/vorovis/vorovis.htm
http://www.chrestonim.de/welt/geographie/vorovis.htm
http://www.chrestonim.de/welt/religion/altekult.htm

Men-Achor:
http://www.chrestonim.de/staedte/menachor/hafenx.htm
http://www.chrestonim.de/staedte/menachor/menachor.htm
http://www.chrestonim.de/welt/geographie/menachor.htm

Mehr Infos wirst du auch über Gilgat und Esticha nicht finden.

mfg
Peter

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jaja, immer diese vorlauten Neuen...

bernd @, Saturday, 12. May 2001, 01:19 @ EST-Anmeldung


Als Antwort auf: Re: Spieldynamik von EST-Anmeldung am 12. Mai 2001 00:58:48:

Du vermisst die Foren bzw. Infos von Vorovis und Men-Achor?
Vorovis:
http://www.chrestonim.de/boards/vorovis/vori/
http://www.chrestonim.de/staedte/vorovis/vorovis.htm
http://www.chrestonim.de/welt/geographie/vorovis.htm
http://www.chrestonim.de/welt/religion/altekult.htm
Men-Achor:
http://www.chrestonim.de/staedte/menachor/hafenx.htm
http://www.chrestonim.de/staedte/menachor/menachor.htm
http://www.chrestonim.de/welt/geographie/menachor.htm

Nach dieser wirklich einfühlsamen und engagierten Beschäftigung mit meinen oberflächlichen Anmerkungen muß ich meine flapsige Bemerkung bezüglich "Mangel an Fantasie" deinerseits wohl zurücknehmen...

Kann ich mich eigentlich bei dir anmelden?

Ich glaub, jetzt wirds wirklich Zeit, sonst hab ich womöglich keine Chance mehr...

-bernd

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Anmeldungen bitte nur an verwaltung@chrestonim.de

Willi, CHR-Verwaltung @, Saturday, 12. May 2001, 01:50 @ bernd


Als Antwort auf: jaja, immer diese vorlauten Neuen... von bernd am 12. Mai 2001 01:19:48:

Kann ich mich eigentlich bei dir anmelden?

Zwar leite ich sie dann sogleich an Peter weiter, aber trotz allem ist verwaltung@chrestonim.de die zentralle Sammelstelle für alle Anmeldungen - schon allein aus statistischen Gründen sollte dies eingehalten werden.

  330 Views

Re: Anmeldungen bitte nur an verwaltung@chrestonim.de

Gert/EST-WiSL @, Saturday, 19. May 2001, 18:36 @ Willi, CHR-Verwaltung


Als Antwort auf: Anmeldungen bitte nur an verwaltung@chrestonim.de von Willi, CHR-Verwaltung am 12. Mai 2001 01:50:16:

allein aus statistischen Gründen sollte dies eingehalten werden.

schmarrn! unser oberboss will einfach über alles bescheid wissen - der mann is sowas von neugierig!!!
;-)))


Informationen über CHRonline & die Wirtschaft in CHR

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Stadtcharakteristika

Willi, CHR-Verwaltung @, Saturday, 12. May 2001, 00:29 @ bernd


Als Antwort auf: Re: Spieldynamik von bernd am 11. Mai 2001 17:24:39:

[...]
Achor als Hort der Anarchie und des Faustrechts (so seh ich das vorläufig...), dann gäbe es mit einer etwas konkreteren Darstellung dieser Charakteristika Bezugspunkte für Spielerentscheidungen - oder soll es so sein, daß jede neue Spielerpopulation sich "ihre" Stadt neu erfinden soll?

Im Gegenteil - die SLs sind sogar dazu angewiesen, ein wenig dagegenzusteuern, wenn die Aktivitäten der Spieler die Städte zu stark von ihrem Konzept wegentwickeln. Erfahrungsgemäß driften alle Städte nämlich, wenn man sie sich selbst überlassen würde, dem Bild der klassischen mittelalterlichen Stadt mit Hellebarden, Armbrüsten, Fachwerk und Pferdekutschen entgegen, und sämtliche Unterschiede (und damit auch Spannungen) zwischen den Städten ginge verloren.

Die Beschreibungen unter "Städte" geben (von den spärlichen Infos zu Estichà abgesehen) eigentlich einen ganz guten Überblick über die Städte. Dort (untermauert durch die Optik der Seiten) sind die Grundkonzepte nachzulesen. Dies wird gegen Ende des Jahres noch durch die CHR-Weltbeschreibung als Download-Text verstärkt werden, wo die Charakteristika noch einmal ein wenig aufgefangen werden.

Ich denke, es nicht von der Hand zu weisen, dass eine interessante und reichhaltige Rollenspielwelt (nicht, dass ich behaupten würde, Chrestonim würde diesen Adjektiven gerecht werden...) eine gesunde Mischung aus Neuartigem/Innovativem und Klischees haben muß. Und ich denke, die Klischees sind gerade bei Gilgat, Vorovis und Men-Achor klar zu erkennen - zumindest in den Beschreibungen. Im Spiel an sich kommt das leider nicht immer rüber...

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Aktivität, Aufnahmestopp & U-Markt

Christian @, Friday, 11. May 2001, 21:00 @ Willi, CHR-Verwaltung


Als Antwort auf: Spieldynamik von Willi, CHR-Verwaltung am 11. Mai 2001 15:55:46:

Moin Leute!
1. Ich hab meine dritte Arbeitswoche hinter mir, so schlimm ist es gar nicht und ich spiele ab jetzt wieder voll mit. Ich werde dieses Wochenende alle Mails beantworten und dann kann man wieder damit rechnen, daß ich in ca. einer Woche auf alles reagiere.
2. Offensichtlich ist in Vorovis und Men Achor derzeit wirklich tote Hose. Wäre es nicht mal ne Idee, wieder einen Aufnahmestop für Estichà zu machen und die Leute ein bißchen zu ihrem Glück zu zwingen? Es fangen ja jede Woche neue Leute an, wie ich aus den cc-Mails schließe, die ich vom EST Stadttor bekomme... dieser stetige Zustrom von Humankapital will nur vernünftig kanalisiert sein.
Übrigens finde ich es interessant, daß - wie Du, Willi, völlig richtig erkannt hast - volle Städte als Magneten wirken. Eigentlich bieten leere Städte viel mehr Möglichkeiten, schnell zu coolen mächtigen Positionen zu kommen...
Alternativ zum Kanalisieren der Newbies (wenn Du dafür zu hippiemäßig bist ;-) könnten wir das auch in Esticha in play machen. Eine weitere Verteuerung der noch viel zu billigen Bürgerbriefe zusammen mit einer rigiden Einwanderungspolitik sollten reichen. ESTICHA IST KEIN EINWANDERUNGSLAND! :-)
3. Zum U-Markt: Dieses blöde Provisorium ist mir viel zu bunt und albern mit seinen Smilies und außerdem sind Veränderungen immer schlecht. Warum nehmt Ihr nicht das Angebot von Stephan und mir an, gebt Parsimony.net unsere 60,- und wir haben wieder den alten U-Markt? In meinem Alter ist es so schwer, sich an neue Dinge zu gewöhnen!
Danke für die Aufmerksamkeit,

Christian

  310 Views

Wolli (Reise-SL), Wednesday, 04. November 2026, 12:27 @ Christian


Als Antwort auf: Aktivität, Aufnahmestopp & U-Markt von Christian am 11. Mai 2001 21:00:16:

Moin Leute!
1. Ich hab meine dritte Arbeitswoche hinter mir, so schlimm ist es gar nicht und ich spiele ab jetzt wieder voll mit. Ich werde dieses Wochenende alle Mails beantworten und dann kann man wieder damit rechnen, daß ich in ca. einer Woche auf alles reagiere.
2. Offensichtlich ist in Vorovis und Men Achor derzeit wirklich tote Hose. Wäre es nicht mal ne Idee, wieder einen Aufnahmestop für Estichà zu machen und die Leute ein bißchen zu ihrem Glück zu zwingen? Es fangen ja jede Woche neue Leute an, wie ich aus den cc-Mails schließe, die ich vom EST Stadttor bekomme... dieser stetige Zustrom von Humankapital will nur vernünftig kanalisiert sein.
Übrigens finde ich es interessant, daß - wie Du, Willi, völlig richtig erkannt hast - volle Städte als Magneten wirken. Eigentlich bieten leere Städte viel mehr Möglichkeiten, schnell zu coolen mächtigen Positionen zu kommen...
Alternativ zum Kanalisieren der Newbies (wenn Du dafür zu hippiemäßig bist ;-) könnten wir das auch in Esticha in play machen. Eine weitere Verteuerung der noch viel zu billigen Bürgerbriefe zusammen mit einer rigiden Einwanderungspolitik sollten reichen. ESTICHA IST KEIN EINWANDERUNGSLAND! :-)
3. Zum U-Markt: Dieses blöde Provisorium ist mir viel zu bunt und albern mit seinen Smilies und außerdem sind Veränderungen immer schlecht. Warum nehmt Ihr nicht das Angebot von Stephan und mir an, gebt Parsimony.net unsere 60,- und wir haben wieder den alten U-Markt? In meinem Alter ist es so schwer, sich an neue Dinge zu gewöhnen!
Danke für die Aufmerksamkeit,
Christian


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Re: Aktivität, Aufnahmestopp & U-Markt

bernd @, Saturday, 12. May 2001, 00:47 @ Christian


Als Antwort auf: Aktivität, Aufnahmestopp & U-Markt von Christian am 11. Mai 2001 21:00:16:

Eigentlich bieten leere Städte viel mehr Möglichkeiten, schnell zu coolen mächtigen Positionen zu kommen...

Mir kommts so vor, als müßte ich mir die dann alleine vor dem Spiegel zusammenfantasieren.. - abgesehen davon, daß mich zB. "Macht"-Positionen fürs erste eh nicht interessieren.

Alternativ zum Kanalisieren der Newbies (wenn Du dafür zu hippiemäßig bist ;-) könnten wir das auch in Esticha in play machen.

Genau das meinte ich mit "Polarität" ändern.
Ich könnte mir vorstellen, daß sich mit ein wenig Fantasie genug Konfliktstoff konstruieren ließe, um die eine oder andere kleine Auswanderungswelle zu provozieren.

Eine gut durchmischte Population aus alten und neuen Spielern könnte den anderen Städten doch nur gut tun, ansonsten könnte man ja fast meinen, die Alten wären zu feige und zu bequem, den warmen Stall zu verlassen und noch mal was neues anzufangen...

-bernd

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Re: Aktivität, Aufnahmestopp & U-Markt

Ben (VOR-SL) @, Saturday, 12. May 2001, 02:43 @ Christian


Als Antwort auf: Aktivität, Aufnahmestopp & U-Markt von Christian am 11. Mai 2001 21:00:16:

Offensichtlich ist in Vorovis und Men Achor derzeit wirklich tote Hose.

Weise ich für VOR entschieden zurück. Im Hintergrund laufen bereits einige sehr interessante Planungen...

Wäre es nicht mal ne Idee, wieder einen Aufnahmestop für Estichà zu machen und die Leute ein bißchen zu ihrem Glück zu zwingen? Es fangen ja jede Woche neue Leute an, wie ich aus den cc-Mails schließe, die ich vom EST Stadttor bekomme... dieser stetige Zustrom von Humankapital will nur vernünftig kanalisiert sein.
Übrigens finde ich es interessant, daß - wie Du, Willi, völlig richtig erkannt hast - volle Städte als Magneten wirken. Eigentlich bieten leere Städte viel mehr Möglichkeiten, schnell zu coolen mächtigen Positionen zu kommen...

In Vorovis ist leider fast jede höhere Position durch NSCs besetzt, was nicht heißen soll, daß NSCs nicht durch SCs ersetzt werden können. Die Spieler müssen sich halt um die Posten bemühen. Und ich werde einen Teufel tun, einen NSC nicht sterben zu lassen, um einem Spieler die Möglichkeit auf die Postion eines Hohepriesters zu ermöglichen.

Alternativ zum Kanalisieren der Newbies (wenn Du dafür zu hippiemäßig bist ;-) könnten wir das auch in Esticha in play machen. Eine weitere Verteuerung der noch viel zu billigen Bürgerbriefe zusammen mit einer rigiden Einwanderungspolitik sollten reichen. ESTICHA IST KEIN EINWANDERUNGSLAND! :-)

Du rechter Chira, du. *g*

Danke für die Aufmerksamkeit,
Christian

Bitte, bitte,
Ben

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Ich spiele noch in Men-Achor, aber...

Jemrijà @, Friday, 11. May 2001, 18:00 @ Ralf Tschulena


Als Antwort auf: Anfänger in Men Achor von Ralf Tschulena am 11. Mai 2001 14:37:37:

da ich momentan nicht allzu viel Zeit habe ist es mir nur schwer möglich aus Eigeninitiative zu handeln, sprich aber wenn jemand was postet werde ich vermutlich antworten...

Von dem her finde ich es auch gar nicht so schlecht dass die Stimmung in MEN etwas ruhiger ist als z.b. vor einem Jahr ^_^


Jemrijà's Kräuterhaus

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