Spielerforum

zurück zur Hauptseite
linear

KÄMPFE

Ssanurso Varon Ksar @, Wednesday, 21. August 2002, 18:46

K also Kämpfe spielen in Chr. ja ne relativ große Rolle...deswegen hab ich da so 2-3 Fragen bzw. Probleme

Also das erste Problem und meiner Meinung nach schwerwiegendste ist dass man bei der Charaktererstellung...seinen Char als meister im Mreccra (keine ahnung wie das richtig geschrieben wird) machen kann...scheisse ist jedoch...man selbst hat kene ahnung wie dieses mreccra aussieht und wenn man pech hat hat man nichmal ahnung von irdischen Selbstverteidigungszeugs...so sieht das dann aus, das eine einfache Leibwache (dino) einen Endrakhapriester (newb) platt macht...sollte eigentlich nich sein aber der spieler der leibwache hat ne größere erfahrung als der newb ( nich der char) und kann so die moves besser beschreiben und sieht eher durch wo der gegener drauf reinfällt...

das nächste ist, das jeder seinen char als helden darstellt der alles kann und irgendwelche bewegungen macht die vüllig unrealistisch sind (ich zähl mich auch dazu)...ich weiß da gibs nen SL aber auch der kann nich alles (keine kritik an dirk...der kampf macht spaß ) deswegen wärs vielleicht ganz hilfreich wenn man so im laufe der zeit mal mittelwerte ermitteln könnte wie hoch und wie weit welche rasse im mittel springen kann...wie schnell die reagieren wo besonders hart getroffen wird etc. wie gesagt im laufe der zeit aber ich denk mir mal besonders monor und voran müßten da schon ein wenig bescheid wissen...so wer bis hier durchgehalten hat verdient meinen respekt

PS:Rechtschreibfehler sind beabsichtigt ;)


  455 Views

Re: KÄMPFE

Khitra @, Wednesday, 21. August 2002, 19:39 @ Ssanurso Varon Ksar


Als Antwort auf: KÄMPFE von Ssanurso Varon Ksar am 21. August 2002 18:46:18:


Geh ich recht in der Annahme, daß dein erwähnter Endrakhapriester nur ein Beispiel ist und sich nicht auf den Kampf bezieht?


  456 Views

Re: KÄMPFE

Ssanurso Varon Ksar @, Wednesday, 21. August 2002, 19:53 @ Khitra


Als Antwort auf: Re: KÄMPFE von Khitra am 21. August 2002 19:39:16:


ja natürlich alles nur beispiele...ich will niemanden verletzten und hab den müll nur so gewählt wie es mir eingefallen ist

  458 Views

Re: KÄMPFE

Dirk @, Wednesday, 21. August 2002, 19:54 @ Ssanurso Varon Ksar


Als Antwort auf: KÄMPFE von Ssanurso Varon Ksar am 21. August 2002 18:46:18:


Dann antworte ich mal als Unbeteiligter SL dieses einen Kampfes. *g*

Der erste Punkt ist genau der, weswegen ich im Vorfeld über die Fähigkeiten und Ausrüstungen GENAU bescheid wissen will.
Aber EINES beachte ich dabei garantiert nicht: Wie Jemand schreiben kann. Wenn mir was unklar ist oder wenn (hier und da) zu viel Handlung mit einem Mal beschrieben wird, so bremse ich das aus und hake lieber nochmal nach. (Hab' ich ja auch ein paar Mal gemacht *g*) Es sollte also kein Unterscheidungskriterium sein, ob Jemand Dino oder Newbie ist.

Eine andere Sache ist, daß Kämpfe erstmal NUR zwischen zwei Personen ablaufen sollten. Zusätzliche Wachen, die einer der Spieler plötzlich hineinwirft, kann ich so erstmal nicht akzeptieren, da sich sofort das Gleichgewicht verschiebt. Im Normalfall gehe ich eher so vor, daß ich als SL dann das Gleichgewicht wieder verschiebe.

Das meine ich übrigens auch, wenn ich dann ein Timeout mache und erstmal kläre, was überhaupt möglich ist und was nicht. Als SL's wären immer Leute vonnöten, die im RL gewisse Nahkampferfahrungen haben. Die können dann meist auch die Stärken und Schwächen der einzelnen Spezies beurteilen.


  456 Views

Re: KÄMPFE

Ssanurso Varon @, Wednesday, 21. August 2002, 20:02 @ Dirk


Als Antwort auf: Re: KÄMPFE von Dirk am 21. August 2002 19:54:47:


es ging mir ja nicht um den kampf sonder generell...mit dem kampf war ich im prinzip einverstanden


  456 Views

grundsätzlich gilt

Adrian @, Wednesday, 21. August 2002, 20:00 @ Ssanurso Varon Ksar


Als Antwort auf: KÄMPFE von Ssanurso Varon Ksar am 21. August 2002 18:46:18:


Das Gesetz des SL.
Aber richtlinien sind zum beispiel.
Ein Char, der länger im Spiel ist als sein gegner hat Vorteile im Kampf(m,ehr erfahrung etc) auch wenn er RP-mässig jünger ist. Vor allem bei sogenannten Dinos und frischlingen ist das deutlich.
Leibwachen haben einen folgenden Status, wenn es NSC sind.
Und zwar, ein Char der sich NSC Leibwachen zu legt, oder zugelegt bekommt :) Muss diese Bezahlen, diese Bezahlung legt der StadtSl fest, also in Est Willi höchstselbst, in Gilgat isses der gute Detlef, in VOR isses der King und in Men halt Chris der MAV. Umso höher die ausgegebenen Gelder umso besser Ausrüstung und können.
Es fängt an sich bei 50 dublonen aufwärts an. So meine eigenen Erfahrungen und endet bei so 300 Dublonen MONATLICH!!! Man höre und staune, auch solche NSC Leibwache sind im Spiel. Eine ungefähr sagen wir 5 Monate lan im spiel befindlicher Char würde zum beispiel im duell keinerlei chance gegen eine solche Wache haben. Wobei letztendlich die Entscheidung bei den SL liegt.

Hm, ja :)


  454 Views

Re: grundsätzlich gilt nicht...

Dirk @, Wednesday, 21. August 2002, 20:04 @ Adrian


Als Antwort auf: grundsätzlich gilt von Adrian am 21. August 2002 20:00:32:


Ein ungefähr sagen wir 5 Monate lan im spiel befindlicher Char würde zum beispiel im duell keinerlei chance gegen eine solche Wache haben. Wobei letztendlich die Entscheidung bei den SL liegt.

... daß er keine Chance gegen eine Eliteleibwache hat. *g* Eliteleibwachen sind verdammt gut, aber nicht unschlagbar. Und auch sie sind durch einen einfachen Dolch durchaus zu töten... wenn man als Char weiß, wo man treffen muß. Gut, daß du das mit dem SL nochmal erwähnt hast. Hehehe

  455 Views

Re: grundsätzlich gilt nicht...

Thomas @, Wednesday, 21. August 2002, 20:49 @ Dirk


Als Antwort auf: Re: grundsätzlich gilt nicht... von Dirk am 21. August 2002 20:04:10:


Was passiert wenn ein etwa 2 Jahre im Spiel befindlicher Char auf einen neuen Char trifft, der neue Char leut Hintergrund etwa 15 Jahre mit einer bestimmten Waffe kämpfen gelernt hat und der alte nur 5 aber dazu noch 2 Jahre im Spiel?

Grüße,
ein neugieriger
Thomas


  456 Views

Ausspielen und sehen was der SL sagt. Im Zweifelsfall entscheidet der SL (n/t)

Adrian @, Wednesday, 21. August 2002, 20:59 @ Thomas


Als Antwort auf: Re: grundsätzlich gilt nicht... von Thomas am 21. August 2002 20:49:35:

  456 Views

Wenn mir dieser SL aber diese frage nicht...

Thomas @, Wednesday, 21. August 2002, 21:05 @ Adrian


Als Antwort auf: Ausspielen und sehen was der SL sagt. Im Zweifelsfall entscheidet der SL (n/t) von Adrian am 21. August 2002 20:59:43:


... beantworten kann, sollte er nicht in einem Kampf SL sein, ergo brauchst Du Dich nie um den Job eines KampfSL bewerben, hehe. "Im Zweifelsfall entscheidet der SL." Nunja, natürlich tut er das, er spielt den Zufall und vergleicht das Können, auch den Glücksmoment spielt er. Das war aber nicht das was ich wissen wollte.


  458 Views

Re: Wenn mir dieser SL aber diese frage nicht...

Adrian @, Wednesday, 21. August 2002, 21:08 @ Thomas


Als Antwort auf: Wenn mir dieser SL aber diese frage nicht... von Thomas am 21. August 2002 21:05:51:


Ich kann dir das leider nicht so beantworten wie du das haben willst. Ein Newb wird so schnell nicht einfachso gegen einen mehr als 2 jahre alten char gewinnen. DAs ist alles was ich weiss.


  455 Views

Thomas, Monday, 02. November 2026, 10:10 @ Adrian


Als Antwort auf: Re: Wenn mir dieser SL aber diese frage nicht... von Adrian am 21. August 2002 21:08:54:

  460 Views

Nö!

Amena @, Wednesday, 21. August 2002, 21:19 @ Adrian


Als Antwort auf: Re: Wenn mir dieser SL aber diese frage nicht... von Adrian am 21. August 2002 21:08:54:

Ich kann dir das leider nicht so beantworten wie du das haben willst. Ein Newb wird so schnell nicht einfachso gegen einen mehr als 2 jahre alten char gewinnen. DAs ist alles was ich weiss.

Tja! Das wirft jedoch die berechtigte Frage auf, wieso der olle Wardig Asche ist?

Gruss,
das BÖSE!


  455 Views

Nur eine Erfahrungen...

Kolar Frank @, Wednesday, 21. August 2002, 21:48 @ Ssanurso Varon Ksar


Als Antwort auf: KÄMPFE von Ssanurso Varon Ksar am 21. August 2002 18:46:18:


Gute Erfahrungen habe ich gemacht, wenn solche
'heiklen' Plotts direkt zum SL gesandt werden.
Dieser sämtliche Vorbedingungen kennt
und die Spielzuege entsprechend zu einem Kampf
auswertet und zusammenfuegt.
Hierbei kommt es nicht darauf an, wer welchen Joker
zieht, sondern ob er überhaupt eine Erwähnung findet,
da den Spielern nur das 'Ergebnis' ihre Aktionen
präsentiert wird und es so zu keinerlei 'wen und aber'
kommt.

Ist nur eine Erfahrung - keine Regel...

Gruesse an Wolli, Mike, Lars, Mel, Rene und vielen Anderen ;)

Ein Weingut... manchmal mehr als nur Wein:)

  455 Views
RSS-Feed dieser Diskussion
26177 Einträge in 5817 Threads, 129 angemeldete Benutzer, 2 Benutzer online (0 angemeldete, 2 Gäste)
RSS Einträge  RSS Threads | Kontakt
powered by my little forum