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hierarchisch

Gilgat quo vadis ?

gilwisl/Detlef @, Monday, 08. July 2002, 20:14


He Lars starke Rede:-) leider hast du den Plotstopp nicht beachtet, aber was schert es den Kommandanten der Stadtwache ob irgendwelche zivilen Fuzzis noch die eine oder andere Entscheidung treffen möchten. Die Stadtwache entscheidet doch wo es lang geht. Sie ist die Macht und das Gesetz und bestimmt wie das Spiel abläuft oder ? Ob du nun 800 NPC's oder 900 NPC's in der Wache hast, ist im Grunde völlig egal. Es sind (nur) 2 Spieler die hier antreten. Es ist ja alles schön und gut was du da so schreibst, wenn ja wenn du dich an die Regeln halten würdest. Sowohl ic wie auch ooc. Der Kommandant der Stadtwache ist nun mal nicht der Herrscher von Gilgat und die Bewohner haben ja nun mal deutlich gemacht das sie das auch so sehen. Eine Beamtin hat sich aufgemacht etwas zu tun, IC, das muß erst mal ausgespielt werden. Es sind immer noch die Spieler die hier das Geschehen lenken. Kann ja sein das sie es nicht so schön machen.
Kann auch sein das du viels besser weißt als die anderen. Aber die sind halt auch da. Die NPC's der Stadtwache sind keine Roboter die auf Knopfdruck reagieren sie haben ein Eigenleben, und können ihrem Kommandaten auch mal den Rücken zu drehen und das können übrigens die Spieler auch. Was dann Lars ?
mfg
Detlef
PS danke für das "engagiert" :-)

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