Waffenschmiede (Untermarkt)
Am Abend verabschiedet Yeval seine Angestellten. Einige werden nach Hause zu ihren Familien gehen, andere stehen mit einem Bündel ihrer Habseeligkeiten noch einen Moment vor dem Tor des Eisenhofes, unentschlossen wohin sie das Schicksal als nächstes treibt.
Yeval selbst bleibt noch einige Momente in der Schmiede zurück. Die Feuer sind gelöscht, der Boden gefegt, die Werkzeuge aufgeräumt und die Geschäftsbücher verbrannt. Seufzend dreht sich Yeval um und will die Schmide verlassen, da fällt sein Blick auf die kleine Katze mit Knopfaugen die auf dem Sims einer Säule liegt. Die greift er sich noch bevor er für immer die Gatter der Schmiede schließt.